Hace treinta años, un grupo de aguerridos héroes viajaron más allá de los confines de la realidad para matar al último dios vivo, Mol Uhltep, y salvaron de la destrucción al reino de Cain Anuun. Sin embargo, cuando regresen los ejércitos de muertos vivientes del Último Dios, quedará patente que los avejentados miembros de la compañía tal vez no sean los grandes héroes que aseguran ser. Con el mundo al borde del colapso, un nuevo e inesperado grupo de guerreros se reunirá para tratar de reinstaurar la paz. Pero para hacerlo, tendrán que matar al Último Dios de una vez por todas. Este volumen recopila los doce capítulos de El último Libro primero de las Crónicas de Fellspyre, junto con El último Las canciones de los niños perdidos, y una edición exclusiva y ampliada del manual para el juego de rol El último Relatos del Libro de las Eras.
Phillip Kennedy Johnson earned a Master of Music degree from the University of North Texas, where he served as Teaching Fellow for the Department of Jazz Studies, and a Bachelor of Music degree from Eastern Kentucky University. SFC Johnson has performed with the Lexington Philharmonic, Dallas Opera, Washington Symphonic Brass, and the Moscow Ballet, and was a member of the Glenn Miller Orchestra from 2004 to 2005. SFC Johnson remains active as a composer, arranger, teacher, and clinician, and also enjoys a second career as a writer of comics and graphic novels. His work has been published by DC Comics, Marvel Comics, BOOM! Studios, and more.
Muy entretenido. Una saga épica sin muchas pretenciones pero con un trasfondo muy rico. La historia es muy simple, un grupo de héroes y heroínas con un objetivo difícil, pero está muy bien traída y tiene algunos giros inesperados.
Un buen trabajo también a nivel editorial, con una buena maquetación y muchos extras interesantes. Una lástima que la editorial, ECC, vaya a desaparecer debido a su mala gestión directiva, de vez en cuando sacaban joyas como esta.
Aunque la historia puede encuadrarse dentro de lo más o menos típico del género, la inclusión de tanto lore no sólo ya en forma de Historia sino de canciones, por ejemplo, lo elevan por encima del resto. El arte me parece muy bueno y el que lleve un pequeño módulo para ambientar partidas de D&D en ese mundo, terminan de consolidar un producto de nivel.
Un dibujo absolutamente alucinante con diseños muy guays lidera las características positivas de esta aventura de fantasía oscura donde acompañaremos a dos grupos de aventureros con treinta años de diferencia para ver como ambos persiguen el mismo objetivo. No elabora mucho en su narrativa (repite mucho páginas con la misma organización de viñetas) y a ratos da demasiado la sanación de que el comic no es más que un mero preludio y escenario para un juego de rol. Muchos de los protagonistas, sobre todo los de la compañía original, son gente horrible y no ayuda a que empatices gran cosa. La trama avanza a veces con más dirección que otras y muchas veces los fragmentos entre capítulos eran más interesantes. Sobre todo una vez pasado el ecuador de la historia esta pierde un poco el rumbo y unos cuantos demasiados de giros la llevan por una ruta que no sé hasta que punto me convence. Está entretenido y el dibujo y diseños carga bien el conjunto, pero me da la sensación de que está tan ensimismado en su propio mundo y en la oscuridad del mismo que pierde un poco de chispa en la historia y en hacer a los personajes algo más empatizables. El juego de rol del final lo veo muy chulo como expansión de D&D.