Alien - Das Rollenspiel Der Weltraum ist unermesslich, finster und nicht dein Freund. Sterbende Sterne stoßen Gammastrahlen und Neutrinos aus, die dich bei lebendigem Leib kochen, schwarze Löcher zerreißen dich, und die Leere selbst kocht dein Blut und lässt dein Gehirn krampfen. Versuche zu schreien und niemand hört dich - halte den Atem an und deine Lunge zerreißt. Und das All ist auch nicht so leer, wie du denkst - seine Grenzen dehnen sich ständig aus. Rivalisierende Regierungen führen einen kalten Aggressionskrieg, während gierige Unternehmen um wertvolle Ressourcen wetteifern. Kolonisten greifen unter Einsatz ihres Lebens nach den Sternen - jede neue Welt, die gezähmt wird, bedeutet entweder Überfluss oder Hungersnot. Und im Schatten eines jeden Asteroiden lauern Dinge - seltsame, fremdartige und tödliche Dinge. Alien-Dinge. Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel - ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich. Bleib am Leben, wenn du kannst. Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen. Die Spielregeln basieren auf der gefeierten Year Zero Engine, die in preisgekrönten Spielen wie Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande und Jahr Null verwendet wird, aber angept und weiterentwickelt, um die Kernthemen von ALIEN bestmöglich Horror und Action in der kalten Düsternis des Alls. 392 Seiten, Hardcover
With two decades of experience in the comics and video game industries, author Andrew E.C. Gaska is the Senior Development Editor at Lion Forge LLC. Having previously freelanced for Lion Forge’s Labs division as a script, pitch, and proposal writer, he now generates original IP for the brand, developing both comics and animation projects while working closely with creative teams to guide their vision to fruition.
He is founder/creative director of the guerrilla integrated-media studio BLAM! Ventures, and for the past three years has worked as a freelance franchise consultant to 20TH CENTURY FOX, writing series reference bibles, maintaining continuity, streamlining in-universe canon, and creating detailed timelines for the legacy franchises of ALIEN®, Predator®, and Planet of the Apes®. He was also a sequential storytelling instructor at the School of Visual Arts in New York and for seventeen years served as a visual consultant to Rockstar Games on the Grand Theft Auto series, Red Dead Revolver, and all other releases.
Known as ‘Drew’ to his friends, his online sci-fi and sociopolitical essays on social media and at rogue-reviewer.com draw controversial debate and discussion from all sides. His graphic novels and prose works include Critical Millennium™, Space:1999™, Buck Rogers in the 25th Century®: The Draconian Fire Saga, Conspiracy of the Planet of the Apes®, Tales from the Forbidden Zone: The Unknown Ape™, and the upcoming novel, Death of the Planet of the Apes®.
Drew resides in Gulf Breeze, Florida with his affectionately glutinous feline, Adrien. Find out more about his upcoming projects at www.blamventures.com