Jump to ratings and reviews
Rate this book

Appillionaires: Secrets from Developers Who Struck It Rich on the App Store

Rate this book
Turn your app ideas into a money-making goldmine More than 10 billion apps have been downloaded from Apple's AppStore and with the right combination of original ideas, great features, solid coding, unique designs, and savvy marketing, your apps could be a part of that staggering number. This book shows you how to turn your ideas into profit-making success stories. Citing a fascinating array of real-world examples, this useful book invites you to meet the rich and famous of the app development world. You'll look behind the scenes of these successful visionaries to learn their secrets first hand and discover how these "bedroom coders" became overnight millionaires.Serves as a must-have introduction to the fascinating, cutting-edge world of app design, where innovation reaps reward Shows you how to structure your app development process based on the Appillionaires who made their fortune Explores what works and what doesn't with regards to getting your app featured and enticing buyers Looks at successful apps such as Angry Birds, Cut the Rope, Fruit Ninja, and many others that have taken the app world by storm If you were unaware of the potential to make money from selling your apps, then app-arently, you really need this book!

256 pages, Kindle Edition

First published September 13, 2011

8 people are currently reading
65 people want to read

About the author

Chris Stevens

128 books3 followers
Librarian Note: There is more than one author in the GoodReads database with this name. See this thread for more information.

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
23 (22%)
4 stars
30 (29%)
3 stars
31 (30%)
2 stars
14 (13%)
1 star
3 (2%)
Displaying 1 - 11 of 11 reviews
Profile Image for Mik Chernomordikov.
63 reviews223 followers
July 29, 2012
На этой неделе стараниями «Манн-Иванов-Фербер» из типографии вышла русская версия книги Appillionaries – «Миллионеры из App Store. Секреты разработчиков приложений-бестселлеров». В продажу она поступает на следующей неделе, но заказать ее можно уже сегодня. Мне посчастливилось познакомиться с ней уже сейчас.

Книга использует очень модную нынче тему, о которой пишут все вокруг – мобильные приложения стали интересны не только разработчикам, но и журналистам, маркетологам, пиарщикам, кинозвездам и конечно обычными пользователями, ведь играем в мобильные игры и запускаем любимые приложения мы каждый день, если не каждый час. Однако данную книгу отличает профессиональное авторство – ее написал один из успешных разработчиков для телефонов и планшетов, создатель в частности анимационной книги про Алису – Alice for the iPad.

Автор в рамках книги берет интервью и рассказывает про авторов популярных игр и приложений из разных стран мира – здесь и финские авторы Angry Birds, и хорватские братья Doodle Jump, и семейная пара Harbor Master, включая жительницу Вашингтона Наталью Лукьянову. Есть и упоминания российских разработчиков, включая хит Cut the Rope.

С одной стороны через книгу мы можем посмотреть за кулисы создания хитов, понять, как придумываются и реализовываются те шедеверы, в которые играют на своих телефонах миллионы людей по всему миру. Это success stories в чистом виде, когда 1-2 человека сидели у себя дома на диване и придумали что-то, что приносит много денег каждый день. Это и есть та «золотая лихорадка», которую мы видим вокруг нас, когда почти каждый человек одержим идеей своего приложения, которая принесет ему всемирную славу.

Но с другой стороны автор пытается максимально честно показать и обратную сторону – как долго можно идти к успеху, как многое можно потерять, насколько большая конкуренция и насколько сильно нужно верить в победу. И тогда она придет. Или не придет. Здесь все завивит от множества факторов – и от таланта, и от упорства, и от удачи.

Книга показывает, что сейчас действительно у каждого из нас есть реальный шанс на всемирный успех. Для этого не нужно быть большой компанией, не нужно делать собственную сеть дистрибуции. Но тот же Angry Birds показывает, что перед сотнями миллионов пользователей может быть 52 неудачи. К этому тоже нужно быть готовыми.

Оригинальная книга была издана в 2011 году – поэтому очевидно, что речь в ней практически только про iPhone. Сегодня у пользователей и разработчиков есть выбор и платформ, и соответствующих магазинов приложений. В книге видно, что и на момент ее написания конкуренция в App Store уже была очень большой. Не могу не напомнить, что уже в самое ближайшее время выходит Windows 8, внутри которой будет единый магазин приложений Windows Store, получить приглашение в него можно уже сегодня. Это действительно уникальная возможность для всех разработчиков оказаться внутри самой большой экосистемы пользователей в мире – Windows есть более чем у 1.3 миллиарда человек.

Мне кажется, книга будет интересна широкому кругу читателей – как самим разработчикам, так и тем, кто работает с ними, для них или кто просто любит приложения и игры на своем смартфоне и планшете. При этом профессиональные мобильные разработчики вряд ли узнают что-то новое из книги – она скорее собирает в одном месте то, что обсуждается на форумах, конференциях и индустриальных тусовках каждый день. Отличный путь погрузиться в тему для тех, кто пока ей активно не интересовался.

Надеюсь, что с каждый годом среди российских разработчиков будет все больше и больше таких миллионеров!

Информация о книге доступна на официальном сайте “Манн-Иванов-Фербер”. Купить книгу можно например на "Озоне".
Profile Image for Michael.
Author 197 books37 followers
September 18, 2017
This book provides a pretty good overview / summary of some of the trials and tribulations of a developer of an Apple "app" product - but not many "secrets" as in the title - there is a LOT of background material here and history of the process in the beginning that just about put me to sleep before the author started providing some generic examples. As someone who worked for a dot com in the mid to late 90's, I did find myself flashing back to some of the same scenarios I lived through - and heard about happening to others - and it seems to prove the old saying that history does repeat itself.

One drawback to this book that would have made it probably good to great in my opinion if there had been more specific examples: a lot of the discussion of this or that developer or product is very high level, and doesn't provide much detail. If you were wondering, for example, what one of the example developers spent $1.5 million on in the development of a failed app you wouldn't have a clue after reading this. I was also hoping for a little bit of a business case to understand how folks are making money selling 99 cent or giving away free apps, especially after Apple takes their percentage cut, you pay your bills and developers - in other words, tell me the majority of the app developers aren't just blowing money like the dot com busts did in the 90's. Apparently, that portion of history appears to be repeating itself, also.

If you're a developer, or considering to be a developer, this is not the book for you. If you are looking for an entertaining, high-level read about some of the aspects of the Apple app developer world to help you out in discussions at a cocktail party (anyplace but Silicon Valley), then by all means pick this one up for cocktail circuit material.
Profile Image for Vladimir.
6 reviews1 follower
November 12, 2012
When I first found this book - I was quite inspired because it promises to tell interesting and inspiring stories about the app creation for the most advanced mobile platform.

This book could be improved for more easy and enjoying reading.

What I dislike about this book that it only tells stories about game developers, not the app developers like Omnifocus or Things, or Airbnb. Even Apple features mostly non-game app developers in their ads and developer profiles.

I think games is only the one part of the apps of iOS.

The good about this book is that it tells interesting detailed stories about every of the game developers in the selection. It speaks about Angry Birds, Pocket God, Doodle Jump, Harbor Master and few others. Reading about guys like who started their exploring of the world of games with computers like Atari, ZX Spectrum is quite inspiring.

Summary

it worth reading - but I recommend the author to make reading a bit more easy and fun and cover real app developers.
This entire review has been hidden because of spoilers.
Profile Image for Leonid Sviderskii.
20 reviews10 followers
January 9, 2013
Казуальная книга про первых разработчиков казуальных игр для iOS. Достаточно прочитать пару-тройку первых историй успеха и заключение с прогнозом на будущее. Важный посыл автора - парни, не забывайте, что это почти то же, что и "золотая лихорадка". Средний годовой заработок независимого разработчка - порядка 700 долларов. Пробуйте, вкладывайте душу, работайте по 12-16 часов, но шансы взлететь малы.
Книга читается легко, можно осилить за пару-тройку дней активного чтения.
21 reviews
September 11, 2023
Uygulamalarin ortaya cikisini hikayelestirerek cok guzel ve akici bir sekilde anlatiyor. Bu kadar iyi bir kitabin pek ragbet gorememesi hem uzucu hem de gercekleri soyledigi icin uzerine pek tanitim yapilmadigini gosteriyor.

Kitap, Steve Jobs'in iPhone'u cikaratarak piyasanin gucunu elinde bulunduran ve piyasayi belirleyen operatorleri nasil oyuna getirdigini anlatiyor. Sonrasinda ise yazilim kiricilarinin iPhone yazilimini kirarak korsan bir sekilde telefona kendi yazilimlarini yuklemelerini ve daha sonrasinda ise AppStore'un ortaya cikarak tum uygulama sistemini ve odeme islerini duzenleyici ve denetleyici rol oynamasini anlatiyor. AppStore'dan gelirinin cok azini kazanan Apple'in bu rolu surdurmesinin sebeplerinden biri de uygulamalarin telefon satislarini artirdigini farketmesi oluyor. Sonrasinda ise uygulamalari ile zengin olan birkac yazilimcinin hikayelerini anlatiyor. Her bolumun sonunda bolum ozetini maddeler halinde siraliyor.

Yazar AppStore'un yatak odasi yazilimcilarinin (evden calisan bagimsiz yzilimcilari bu sekilde tanimlamis kitap boyunca) buyuk kitlelere arada sirketler olmadan ulasabilmesi icin essiz bir firsat ve calisma modeli yarattigini soyluyor. Oncesinde buyuk sirketlerin elinde olan ve milyonlarca dolar paralar harcanan karmasik dev oyunlarin yerini AppStore sayesinde basit, iki boyutlu oyunlarin aldigini ve bunlarin da yazilimcilarina cok paralar kazandirdigindan bahsediyor. Ama tabi ki buyuk sirketler bu sefer de iyi is yapan oyunlari almaya ve diger kucuk bagimsiz sirketleri yutmaya basliyor. Satin alinmayi kabul etmeyen sirketlere ise olumune saldiriyorlar. Ozellikle Coors biralari ve Hershey cikolatalari tarafindan telif hakki ihlal edilen iBeer uygulamasi elinde maddi gucu olmasaydi iki buyuk firmanin urununu yagmalamasina ses cikartamayacakti ve uygulamasindan artik para kazanamayacakti cunku ihlalciler iBeer fikrini kendi urunlerine uygulayip reklam karsiligi ucretsiz yapmislardi.

Uygulamasindan milyonlar kazanan yazlimcilarin hikayelerindeki ortak nokta ise hicbirinin bu isten mutlu olup keyfini cikaramamasi, ustune ustluk bu isin bir bakima kolesi haline gelmeleri. Uygulamalari cok satanlarda bir numaraya ciktiktan sonra gozlerini listeden ayirmamalari ve orada devam etmek icin surekli guncelleme pesinde kosmalari. Angry Birds'un hikayesi, en basta basarili olmamasi, sonra buyuk bir sirkete yanasip (bu kisimlar cok net degildi ama sanirim o sirketin bunyesine katildiktan sonra buyumesi) sonra gorunur olmasi ve diger yazilimcilardan farkli olarak yeni oyunlar yerine lisanslama ile oyuncak, film, vs. sektorlere girerek Angry Birds uzerinden devam etmesi ilgincti.

99 sent'e satilan oyunlarin satin alanlar tarafindan yerden yere vurulmasi da cok ilgincti. Uygulama yapmayi, bir gun oradan zengin olmayi umanlarin muhakkak okumasi gereken, cok dersler iceren bir kitap. On sene once yazilmis oldugu icin su an piyasanin cok daha vahsilestigini dusunebiliriz, nedense iyiye gittini sanmiyorum:) Keske guncel bir devam kitabi olsa.
Profile Image for Jeff.
12 reviews1 follower
October 16, 2015
Not a bad book, but not great either. The sections related to various developers who struck gold on the App Store are interesting but not very informational. I don't feel like there were really any secrets shared. It seems like the entire sum of the book is, unless you are working with a big publisher, any monetary investment in your app is most likely going to be a loss. Hobby/Indie developers should concentrate on creating simple fun to play games and not go in expecting huge success. Kind of obvious when you think about it.
Profile Image for Mariano.
120 reviews2 followers
March 20, 2013
The book is a good wake up call that the 'Clondyke' of AppStore is long over - if you are not a developer capable of doing several jobs (dev, design, business) there is a very slim chance to succeed ... and nowadays, 5 years after the AppStore launch it's almost impossible. Anywho, the book was a bit disappointing as it's only about the game devs and gaming industry ... what about other app developers?
23 reviews31 followers
October 5, 2013
This is a great little book that is more of a historical account of a handful of well-known indie developers—particularly ones from the early days—rather than a collection of deep marketing secrets from successful iOS developers, of which there are none. The developers' stories are an interesting, albeit syrupy, 30,000ft view of their paths to success, and this book doubles as social proof that success in app development can be had by bedroom developers. It's a worthwhile and easy read.
Profile Image for Slava.
42 reviews2 followers
January 2, 2016
It's entertaining and inspirational, but it doesn't contain much practical information. I was expecting more info from the developers on the process of finding an idea, implementing it, and marketing.
Profile Image for Evan Clark.
33 reviews
February 20, 2016
Despite being authored a number of years ago, this book is still very worthwhile reading as a retrospective on how the App Store (specifically how iOS developers commercialise their hard work) has evolved over the years.
Profile Image for Valeriy.
15 reviews3 followers
Want to Read
September 1, 2012
Эта Кинга есть на русском языке. В "Русском репортере" N33 (262) 23-30 август 2012 есть рецензия на эту книгу
This entire review has been hidden because of spoilers.
Displaying 1 - 11 of 11 reviews