one needs to know about the world of Krynn and its heroes--stories and details alluded to in the books, plus maps, recipes, songs, legends, and other fun tidbits that fill in the cracks in the novels. Illus.
Margaret Edith Weis is an American fantasy and science fiction author of dozens of novels and short stories. At TSR, Inc., she teamed with Tracy Hickman to create the Dragonlance role-playing game (RPG) world. She is founding CEO and owner of Sovereign Press, Inc and Margaret Weis Productions, licensing several popular television and movie franchises to make RPG series in addition to their own. In 1999, Pyramid magazine named Weis one of The Millennium's Most Influential Persons, saying she and Hickman are "basically responsible for the entire gaming fiction genre". In 2002, she was inducted into the Origins Hall of Fame in part for Dragonlance.
This is like coming home... Caramon and Tika show a bit of hospitality and for once you never have to fear for your life. Good food, a warm bed, and a few things that may have been overlooked, the kender said when he emptied his pockets.
Great fun for Dragonlance fans, but doesn't add anything to either the roleplaying game or novels. This book straddles the line between game resource and an appendix to the Dragonlance Chronicles trilogy. It doesn't really succeed at either. The potatoes recipe is great. Anyone ever try any of the other recipes or music?
Lectura bastante rápida y peculiar, puesto que estos apéndices están compuestos por multitud de pequeños relatos y escritos de distintos estilos: desde leyendas, cánticos y compendios sobre hierbas y runas hasta descripciones de dioses, dragones y razas de Krynn, pasando por historias de los Caballeros de Solamnia y un relato (el más extenso de todo el libro) que narra las aventuras y desventuras de dos historiadores novicios discípulos de Astinus, Dunstan y Wenzel, quienes entrevistan por orden de Astinus a miembros de razas tan dispares como los draconianos, los minotauros o los elfos. Como curiosidad, siempre me imaginé a los gullys como enanos muy, pero que muy bajitos, y al parecer no, son de hecho la raza más grande. El libro incluye también un par de mapas, de pésima calidad en la edición de bolsillo de Timun Mas (al menos mi ejemplar es del año 2000).
Creo que este volumen puede ser muy interesante como guía básica para quien quiera desarrollar una campaña de D&D, porque puede servir para darle profundidad a la historia o como referencia para crear personajes. Por lo demás, es una lectura bastante árida y en algunos puntos aburrida (sobre todo la parte de los cánticos, de las runas y de las recetas de hierbas), y por lo que he podido ver, libros posteriores (como algunos de los Cuentos) desarrollan algunas de estas ideas. Pero también es un libro revisitable e imprescindible para cualquier amante de la saga Dragonlance. Personalmente, si lo he leído entre los Cuentos I y II (La Magia de Krynn y Kenders, Enanos y Gnomos) es porque en el segundo volumen se hace referencia a estos Apéndices, que tal vez debería haber leído antes, aunque eso no estropea en absoluto la experiencia.
Interesante, pero... El título original del libro en inglés es "Leaves from the Inn of the Last Home" y siento que una traducción del título -por lo menos aproximada- sería mejor que "Apéndices".
Los apéndices se supone que complementan a un texto y tendrían que ser un elemento que ayude a la comprensión de éste. En el caso de estos "Apéndices" lo que tenemos es un "libro" que en realidad es más un pequeño compendio de cosas misceláneas, un listado de algunas otras, pequeños resúmenes de otras cosas y hasta relatos cortos en medio de todo.
Se supone que éste sería un libro escrito por Caramon Majere y estuve un poco escéptica al principio, pero realmente me pareció que no tenía ni pies ni cabeza, así que resultó más plausible que un personaje como Caramon lo escribiera. Parece que sólo fueron anexando cosas, sin conexión las unas con las otras excepto que son detalles sobre el mundo de Krynn. La utilidad que le encuentro sería mucho más en el sentido del juego de rol de Dragonlance que para entender o completar la narrativa en general.
En algún momento me entusiasmó el hecho de que hubiera una visión general sobre aspectos de la serie, infelizmente es sobre fragmentos pequeños de la misma, y tengo la leve impresión de que Weis y Hickman generalmente cuando citan otras historias citan las suyas mientras ignoran las de los otros autores, tratándolas como si fueran leyendas, mitos, secretos, rumores, etc., así que en general, si ya hemos leído esas no aprendemos tantas cosas nuevas en "Apéndices", excepto refrescar la memoria.
En resumen, útil como un pequeño compendio, pero más como para hojear que para tomar muy en serio.
Contenido: Cántico del dragón La creación del mundo Resumen histórico de Krynn Los Compañeros, andanzas y encuentros Relato de Bertrem el Esteta sobre las razas de Krynn Objetos mágicos de Krynn El manuscrito de Dunstan VanEyre Leyendas Mapas Diario de guerra del caballero Gunthar escrito por él mismo El herbario de Raistlin por Dalamar, su discípulo Runología aplicada (por Bertrem) Cancionero de Krynn
Might be useful if you were planning on doing a Dragonlance LARP or themed renfaire or some other endeavour which required little to no system support but a lot of in-world detail. But if you are going to immerse yourself in a world to that extent, why would you choose one as mediocre as Krynn? Full review: https://refereeingandreflection.wordp...
This book has everything I love! Basic sketches of main characters, songs, poems, recipes, additional information about Krynn. Otik's spiced potatoes has been tried and tested so many times by me. (though I have to admit I alter it a bit, so it's become Tenshichan's Spiced Potatoes, hehe!)
Está simpático el libro, añade curiosidades al enorme universo de Dragonlance, y aclara ciertas cosas que pudieron quedar dudosas en las Crónicas, no es imprescindible su lectura pero se disfruta de ella.
Batchelder Honor book...not just the last dragon but the last elf in a harsh medieval workld...not just an adventure story--humorous as well as bitterweet at times..tween or teen audience