El suplemento recoge información de ambientación relativa a los gremios, complementándola con artículos dedicados a temas relacionados: la Segunda República, las leyes en los Mundos Conocidos, los gremios menores, los hombres libres, la academia Interata y el planeta Ligaheim.
Se repite la estructura de sus suplementos hermanos, dedicados a la nobleza y el clero, con un artículo extenso, escrito cada uno por un autor, en el que se habla de la historia del gremio, su modus operandi, las facciones internas, los negocios de los que se encargan y algunos temas específicos. Para cada caso se habla de personajes importantes y se añaden algunas reglas, como bendiciones nuevas y algún nuevo implante o equipo.
De los tres suplementos "de facción" de Fading Suns, este es el más conseguido e interesante, con una presentación evocadora, atractiva y práctica, que permite comprender bien cómo piensan los gremios, qué intereses tienen, qué secretos guardan y qué juego pueden dar en partida. Incluso en los gremios en principio menos atractivos, como los magistrados, la lectura resulta fascinante y provoca ganas de jugar y empezar a poner en práctica todo lo aprendido.
No todo es perfecto, y a veces se ofrecen detalles de ambientación poco creíbles, sobre todo en la relación con la nobleza y la iglesia, y podrían haberse añadido más artefactos o reglas específicas. Aun así, en comparación con los otros dos suplementos hermanos, la sensación es la de un libro mejor pensado y coherente. Por lo disfrutable de su lectura y la gran ayuda que supone para dirigir, se lleva cinco estrellas.