За първи път КРИМИНАЛНА ЗАГАДКА, която читателят трябва да разбули, като разпитва свидетели, събира улики и прави верни логически изводи! Като пикантно допълнение - преследване на съдбоносен престъпник и сблъсък с убиец психопат!
В тази книга са описани три истории от кариерата на Пол Делор. Главният герой е ченге по призвание и не се плаши от трудностите, които крие полицейската работа. Съдбата го сблъсква с много опасности, които трябва да бъдат преодолени с твоя помощ, читателю. От теб зависи какво ще се случи с твоя герой, дали ще излезе победител от битката с престъпността или ще трябва да напусне полесражението с наведена глава.
Майкъл Майндкрайм е псевдоним на българския автор на книги-игри Димитър Славейков. Познат е още и като Стюърт Дарк. Биографична бележка: http://knigi-igri.bg/catalogue/item/m... Димитър Славейков е едно от най-големите имена на пазара за книги-игри от близкото минало. Той пише първата си книга-игра „Изпитанието“ още през далечната 1993. Там той предлага първото си приключение със станалата известна след това поредица за галактическия суперагент. В един ретро-футуристичен свят, където цялата галактика се обитава от землянски планети и където фентъзи и фантастика се преплитат, Майкъл описва едни невероятни сюжети, където пътуването във времето е възможно и границите на физиката и психиката се кръстосват, но и където животът се управлява от големите и всевластни корпорации. Сред книгите, които не са част от цикъла за суперагента, Славейков предлага наситена бойна система за майсторите на бойните изкуства в древна Япония, където герой е ученик на великия майстор Шангри, фентъзи приключение за орки и дракони, остров с динозаври, космически битки, пародии и т.н. Майндкрайм е един от първите, които използват схеми и логически задачи, които малко се доближават до тези на Миндизов по сложност, но за разлика от колегата си, Майкъл знае къде и как точно да ги приложи. Славейков има засилено чувство за висота, което не спира да изтъква в уводите на книгите си игри, но и понякога прибягва до неприкрито високомерие спрямо останалите автори на книги-игри. Въпреки това не може да се отрече че Майкъл е един от най-оригиналните и добри автори в жанра. В момента той работи по собствени бизнес проекти и отдавна вече не се занимава с писане.
Издадена през 95-та, за 65 лева, които стигаха точно за 4 кроасана и 1 сокче. Може би не трябваше да очаквам много, но поне се надявах на книга-игра - нали уж това си купих? Да, ама не съвсем. Книжката се състои от 3 клиширани кратки разказа, разделени на епизоди. На края на епизод 1 - премини на еп. 3. После 5. 8. 12. 30. 31! 32!! И т.н. - до края. Тук там се среща избор, който най-често е коя част да прочетеш първа и коя - втора. За щастие това не продължава дълго - след няколко епизода стигаш до първата и финална схватка, като как точно ще спечелиш зависи от това какви умения си избрал в началото - ако си по-добър в стрелбата - стреляш, или в карането на коли - караш кола. КРАЙ. Втората история е дори по-линейна, но тук скучните епизоди са повече. В третата пък ти се обаждат, че са взели жена ти за заложник, прибираш се у дома и го застрелваш. Приключва се с около 3-4 избора. Все пак беше полезно да затвърдя убеждението си, че трябва повече да се доверявам на ревютата в този сайт:)
Без да е слаба, не блести на фона на най-успешните произведения на този автор. Фактът, че книгата всъщност представлява сборник от три самостоятелни разказа, единствената връзка между които е главният герой, пречи на създаването на богат дневник с много графи, които да се използват през цялото приключение - една от най-успешните характеристики на марката "Майндкрайм".