Si hay una palabra con la que descrbiría esta novela es sorpresa. Llegué a esta novela un poco por aburrimiento, buscando algo que leer como "intermedio" entre novelas. Me dio por buscar algo deMagic the Gathering y resulta que Magic no tiene muchas novelas traducidas, y esta es una de las pocas disponibles. No me llamaba en absoluto, pero como empecé a coleccionar Magic allá por los tiempos de Embestida (la edición que representa), algo de curiosidad sí que tenía. Así que decidí darle una oportunidad. Unas pocas páginas, al menos, ver como era...
Nunca pude esperarme que me atrapara tanto.
Embestida es una buena novela de Magic, una novela de fantasía decente por sí sola, y sería un cómic brutal de estar dibujado. Tal vez no es una novela perfecta, tal vez haya novelas mucho mejores para leer por ahí, pero si la valoras dentro de su género es una auéntica pasada. Ya había leído cosas de Magic antes (Traidores de Kamigawa y los relatos de Amonkhet y Hora de la Devastación) y de verdad que no me esperaba este nivel de prosa. El ritmo es vibrante, la trama no para de crecer en intensidad y las descripciones son espectaculares. A veces se pasa de sádico o de visceral en algunos combates, pero merece la pena porque vaya combates, amigos. Aquí la acción no falta, y nunca aburre.
Pero no son sólo los combates: también hay grandes personajes, grandes reflexiones y grandes frases. Kamahl es espectacular en cada escena, Phage atrapa desde el segundo 1 y el Patriarca de la Cábala es una mezcla de papa, mafioso y jefe de corporación capitalista fascinante. Y encima tiene los mismos planes que el malo de Space Jam, pero mejores. Hay pocos secundarios pero Zagorka luce sobre todos ellos.
Lo más gracioso de los personajes de esta novela es que todos están completamente overpower pero no por ello resultan poco humanos. Al contrario: les vemos pasar hambre, miedo, sufrir con tonterías de la vida diaria... Nos demuestran que el poder ilimitado no tiene cabida en un mundo limitado, y que al final sus poderes acaban siendo una carga para ellos.
Por supuesto, la novela tiene fallos, y yo se los puedo perdonar, pero sé que muchos de vosotros seríais incapaces de hacerlo. Para empezar, el worldbuilding. Esta novela da por hecho que ya conoces de sobra como funciona el mundo de Magic (los cinco colores del maná, los monstruos...) y que, además, conoces bien Otaria. Y es que, aunque sea la primera novela de una trilogía, es realmente la continuación directa del ciclo de Odisea (novelas que, por cierto, no están en España y no he leído antes de esta). Solucioné estos problemas con una visita a la mtgwiki y tal, pero eso no está bien, una novela debería responder a todas las preguntas de su lector por ella misma, no necesitando que compres aún más merchandising (que es lo que es esta novela, seamos sinceros).
El segundo fallo es... bueno, no quiero hacer spoiler, pero el final es... es una pedazo de batalla super potente que no tiene nada que envidiar a muchas películas del Universo Cinematográfico Marvel. Y eso es bueno, sí, pero seis o siete capítulos de batalla campal pues... cansan. Eso sí, están narrados que te tienen el borde del asiento cada vez que vuelves a abrir la novela.
De verdad que vine sin expectativas y me he encontrado con algo que se me quedará para siempre en la memoria. Si eres fan de Magic, de verdad, lánzate y échale un vistazo, que seguro que te merece la pena. Si no eres fan de Magic... inténtalo también. Estoy seguro de que no te dejará indiferente. Esta novela es una buena novela de fantasía, con o sin Magic the Gathering de por medio. Y me he quedado con muchas ganas de leer su segunda parte.
p.d.: para los que no sean muy de leer gore, esta novela no lo es, pero si que hay desmembramientos y destripamientos hasta hartarte. Avisados quedáis. Nota especial también para los momentos absolutamente vorekink.
p.d.2: mi frase favorita de la novela sigue siendo "soy Kamahl, verdugo de Cadenero y resucitador de mulas". Ojalá un currículum así.