Оцеляването в урбанистичната джунгла на Орм само по себе си е достойно за уважение занимание. И все пак целта, която си поставил пред себе си, е далеч по-амбициозна: да се издигнеш над братята си от улицата и да се превърнеш в СЯНКА, едно от онези полумитични същества, които бранят всевластните корпорации в управлявания от неясния кодекс на уличния кредит свят на бизнеса.
Проста работа: трябват ти само ужасно много пари, прецизно преценяване на всяка изречена дума, невероятен късмет и могъщ, мистериозен покровител.
Четири мисии: в лудешкия свят на Въздушния град, отрекъл гравитацията, оплетената в мрежи от параноя Улица, пълния с неясни форми мрак на Подземия свят и острия като бръснач Кибспейс.
Четири грижливо пазени тайни, които трябва да откраднеш. Милиони възможности да умреш.
Псевдоним на Богдан Русев, използван в написаните от него книги-игри. Двамата с Ейдриън Уейн сформират най-популярния тандем в бранша, но след разпадането му утвърждава името си и като самостоятелен автор.
На Блонд му харесва да бъде хроникьор. Киберпънк свят, малко след „Джони Мнемоник“ и преди „Матрицата“. Интересна атмосфера, поредният експеримент встрани от утвърдените бойни схеми и все по-близо като усещане до компютърните игри.
Изключително силно начало на поредицата за Орм (която освен трите книги включваше и няколко разказа-игри), в което изпълняваш мисии на различните нива на този град на бъдещето, сменяйки превозните средства (мотори, автомобили, дигъри и т.н.) и оръжията, обменяйки специфичните за всяко ниво валути, а накрая трябва да се потопиш дълбоко във виртуалното пространство. Всяко ниво има различни карти, на които да играеш и множество схватки с различни противници. Има голямо разнообразие и при избора на герои, като са ти дадени различни типични за града типажи и от двата пола, всеки със своите силни и слаби страни, а можеш да конструираш и собствен такъв. Още една класика от Робърт Блонд.