Get ready to enter the world of Sega! Hardcore Gaming 101 Presents: Sega Arcade Classics Vol. 1 includes extensive reviews of over seventy classic games originating from the 1980s and 90s arcade scene, including: After Burner, Golden Axe, Space Harrier, Shinobi, OutRun, Fantasy Zone, Alex Kidd, Altered Beast, Gain Ground, Alien Syndrome, Wonder Boy / Monster World, Galaxy Force, Alien Storm, Crack Down, Dynamite Dux, ESWAT, Thunder Blade, Quartet, and Power Drift.
Kurt Kalata has been writing about video games for twenty years. In addition to founding retro game website Hardcore Gaming 101 in 2003, he previously started fan sites The Castlevania Dungeon and The Contra HQ. He has also contributed to several other websites, including 1up, Gamasutra, and Siliconera. He has edited and published over fifteen books through the Hardcore Gaming 101 website, including The Guide to Classic Graphic Adventures and The 200 Best Video Games of All Time, and has contributed to several other retro themed books, including The Untold History of Japanese Game Developers, Unseen64’s Video Games You’ll Never Play, and The Overstreet Guide to Collecting Video Games. He lives in New Jersey, USA, with his wife, daughter, and two cats.
Thoroughly enjoyed this as a SEGA fan. The language is a little simplistic and the descriptions are often a bit dry, but otherwise this is a detailed overview of various SEGA franchises that have their origins in the arcade. I really like the attention given to ports and obscure sequels, and there’s even a few fan games featured which is the sort of detail an unofficial publication should absolutely shed some light on. The magazine-style presentation is also lovely and despite the artwork and screenshots that litter the pages, they don’t spoil the flow of the text. Very excited to pick the up the 2nd volume after reading this.
Sega Arcade Classics - Volume 1 klingt ja erst einmal wie so eine Spielesammlung für gängige Konsolen, ist aber Tatsächlich ein Buch, das aus den geballten Wissen von Hardcore Gaming 101.net entstanden ist und scheinbar eben federführend durch Kurt Kalata den Head Editor der Seite. Das Buch ist ein Softcover (Paperback) mit 168 Seiten im Jumbotaschenbuch-Format. Das gute Stück gibt es in SW und Farbe. Ich habe so ein Re-Import über meinen kleinen Buchladen um die Ecke erstanden, das mich zwar 20 Euronen gekostet hat (aber der Shop im Kiez muss schließlich auch leben) und war dann erstaunt das da hinten "Printed in Germany" und "Amazon Distribution GmbH, Leipzig" drin stand. Es geht natürlich um die Sega's Arcade games der 80ziger und 90ziger Jahre und dessen Ports für Heimcomputer und -Konsolen. Wir begegnen Outrun, Afterburner und Spaceharrier wieder. Ausführlich beschrieben und bebildert immer auf mehreren Seiten und nicht nur auf Eine gequetscht. Die einzelnen Artikel sind gut gelayoutet (was für ein Wort!). Die Texte gehen ausführlich auf die Technischen Aspekte ein und auch eben auf die Automaten-Variationen. Ja, man geht auch ein wenig auf die emotionale Ebene. Also im Sinne von nostalgischen Spielerfahrungen. Aber für mein Geschmack hätte man da von mehr haben können.
Ich finde das es schon genug Bücher zu den technischen Aspekten der Spiele gibt. Ich bin da glaube ich zu anspruchsvoll. Ich mag eben emotionale Berichte zu Spielen. Was hat der Schreiber bei den ersten Malen als er die Spiele gespielt hat empfunden. Wie hat er sich gefühlt. Ja, bei welcher Begebenheit hat er das Spiel gekauft z.B.! Im Lieblingsgameshop? Im Kaufhaus? Was weiß ich? Ich will es aber gerne lesen. Das habe ich ja schon öfter bemängelt, das es in dieser Richtung zu wenige Bücher gibt. Aber es gibt sie. Wie eben "Extra Lives" z. B. Und ich habe auch schon öfter mal gehört "schreib' das doch selbst". Bloß eben das ich das gerne lese heißt ja noch lange nicht, das ich das auch selbst schreiben könnte. Ich bin da ebenliterarisch auch nicht so bewandert. Trotzdem finde ich Spiele sind etwas sehr Emotionales. Doch leider werden zu oft nur die technischen Aspekte in den Fokus gerückt. Bei diesem Buch hält sich das ein wenig die Waage. Für Sega Fans ist das Buch wirklich lohnend, wenn sie nicht schon andere Literatur zu dem Thema haben. Denn hier werden keine unbekannten Perlen besprochen, sondern eben die bekannten Hits. Ich persönlich hatte bis her in dieser Ausführlichkeit noch kein Sega-Buch und finde es daher schon sehr lohnenswert. Und man sollte ruhig ein paar Euro für die Farbausgabe drauf legen. In SW sieht das doch schon etwas öde aus.
My first HG101 book, was originally surprised and put off by the design but the wealth of information more than made up for the odd design. The 'rustic' feel of thier books may not be to everyone's taste but for simple and easy to read facts presented with love and passion... you can't go wrong.
Somewhat uneven editing and writing due to the group format mars an otherwise excellent series of bite-sized summaries of classic arcade games. Learn stuff you didn't think you wanted to know about Sega games!
While I waited for the next books on my list to arrive from the library, I pulled this previously unread volume from the bookshelf. I've respected the work that Kurt Kulata and other writers have done in documenting video games of varying levels of notoriety for Hardcore Gaming 101 for some time, and I have some fond but vague memories of watching people play the motorized deluxe arcade versions of Outrun, Space Harrier, and Super Thunder Blade. This book is a solid. well laid-out, and colorful collection of the technical histories of these and other Sega arcade games, and it's the kind of documenting video games' histories that we need since the developers and publishers don't aim to preserve their products' histories.
The book contains a lot of interesting information about many Sega Classics, but is also filled with what I think are unnecessary details that make the body of the book difficult to engage with. I mostly refer to the analysis of different version of every game, how the porting of the game influenced the game experience. While it it somewhat interesting, it would work better as an appendix to the main text. In addition to this, I didn't really appreciate the writing style of the author, often referring to female characters as "chicks".
Genial repaso a la historia Arcade de Sega (casi) desde sus inicios, tratando a sus vacas sagradas de una manera directa y amena, repleta de curiosidades y de una forma subjetiva, ya que sin duda hay declaraciones sobre varios juegos y ports que puede que no compartas. Imprescindible si te gusta Sega, los videojuegos retro y los libros de calidad, encima en una versión mejorada y rectificada.