Jump to ratings and reviews
Rate this book

Мир Вальдиры #1

Господство кланов

Rate this book
Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. И ты в нем. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно - удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.

336 pages, Hardcover

First published November 1, 2012

Loading...
Loading...

About the author

Дем Михайлов

103 books33 followers
Михайлов, Руслан Алексеевич (творческий псевдоним Дем Михайлов) — русскоязычный писатель-фантаст, один из основоположников русского литРПГ. Родился 23 ноября 1979 года в городе Зарафшан Узбекской ССР, СССР. Закончил Навойиский промышленный техникум, по специальности «Специалист по разделению и обогащению благородных и редкоземельных металлов». Некоторое время работал на золотодобывающем заводе. Двенадцать лет жил в Турции, работал спортивным аниматором, потом спорт-шефом, менеджером развлекательной анимационной команды, вернулся в родной город в 2012 году. В настоящее время пытается жить на доходы от литературной деятельности.

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
48 (36%)
4 stars
56 (42%)
3 stars
22 (16%)
2 stars
5 (3%)
1 star
2 (1%)
Displaying 1 - 4 of 4 reviews
Profile Image for miremnao.
440 reviews2 followers
March 1, 2019
До какой же скудости доведена интересующаяся публика, что любитель фэнтези и русского печатного слова от безысходности читает такую сомнительную серию?
Profile Image for MrKPOT.
266 reviews1 follower
September 23, 2025
Как поднять уровень в одиночку

«Вальдира» — это не просто игра. Это полное погружение всеми шестью чувствами. Здесь можно стать кем угодно — героем, торговцем или бандитом с большой дороги. Главное — успевай оплачивать месячную подписку, и вместо унылого серого мира тебя ждет эпическое фэнтези.

Безработный Ростислав понимает: денег у него хватит максимум на месяц, а потом — прощай, «Вальдира». Но, как водится в книгах, внезапно подворачивается выгодное дело. Нужно всего лишь снести старого персонажа, создать нового и помочь одной девушке выиграть секретный турнир в «нуб-зоне». Правда, довольно быстро выясняется: в стартовой локации куда больше секретов, чем он мог ожидать.

Я не фанат книжного ЛитРПГ. В манге или аниме я это ещё понимаю — визуал спасает, боевые сцены передаются легче. А вот в книгах всё сложнее. Описать драку — это не каждому по силам (и забегая вперед: Дем Михайлов справляется на твёрдую «троечку»). До этого моим ЛитРПГ опытом был «Танкист. Юнкер» Калбазова, и одного воспоминания хватает, чтобы меня передёрнуло. Никому не советую — ни фанатам альтернативки, ни милитаристики, ни тем более ЛитРПГ.

Так почему же я всё-таки взялся за Михайлова? Причины две. Первая — хайп вокруг западного «Dungeon Crawler Carl». Вторая — «Господство кланов» случайно попалось под руку, у книги хорошие оценки, и я решил рискнуть. И знаете что? Не пожалел. Это реально отличная точка входа в жанр.

Книга затягивает. Думаешь: «Ну, почитаю полчасика перед сном», а в итоге — три часа ночи, триста страниц позади. «Вальдира», как и сама игра в книге, работает как наркотик. Читается легко, динамика бешеная, протагонист — нормальный парень, не зазнайка, не ведет посволочному. Ростислав реалист, умеет адаптироваться, креативно выкручивается из передряг. И что близко лично мне — он просто хочет заниматься тем, что нравится, и чтобы его оставили в покое. Но жизнь (и чужие проблемы) не отпускает.

Любопытно, что в первой книге нет ничего «эпического». Это действительно история о том, как протагонист создаёт нового персонажа и качается в зоне новичков. По сути, нам показывают туториал. И на бумаге это должно быть скучно. Но Михайлов умудряется сделать интересно. Он не грузит сухими правилами, а показывает механику через весёлые ситуации. Например: вместо скучного объяснения, что при смерти игрока можно забрать его лут, мы видим, как Ростислав запирает обнаглевшего игрока в сарае с крысами. Тот погибает от зубов грызунов, а наш герой собирает добычу. Просто, наглядно, весело. Плюс мы сразу понимаем характер героя: сам он никого не тронет, но если нарываться — отомстит изобретательно.

И на таких эпизодах строится вся книга. Весёлые приключения Ростислава в «нуб-зоне».

Минусы? Турнир новичков получился слабым — боёвка у автора, повторюсь, не самая сильная сторона. И ещё — размер книги. В моём издании сразу три книги, и только после прочтения всего тома появилось ощущение, что я закончил первую полноценную историю. По отдельности же книги воспринимаются как части одной большой. Каждая имеет свой мини-сюжетик, но реально первый из значимых конфликт, берущий начало в первой книге - разрешается только к концу третьей.

Финальная оценка: 4 из 5. Читал с удовольствием.
1 review
July 23, 2022
Очень годно. Общая оценка за первые 15 книг
Displaying 1 - 4 of 4 reviews