Баскетболният отбор „Торменто Диймънс“ е сред новоприетите в NBA. Неговият собственик иска на всяка цена да пробие в NBA и да спечели шампионската титла. Една от най-важните стъпки към успеха е назначаването на способен мениджър. Това си ти!
Задачата ти е в рамките на три години да изградиш отбор, който да завоюва титлата на NBA, преборвайки се с колоси като „Чикаго Булс“, „Юта Джаз“ и „Сиатъл Суперсоникс“.
Майкъл Майндкрайм е псевдоним на българския автор на книги-игри Димитър Славейков. Познат е още и като Стюърт Дарк. Биографична бележка: http://knigi-igri.bg/catalogue/item/m... Димитър Славейков е едно от най-големите имена на пазара за книги-игри от близкото минало. Той пише първата си книга-игра „Изпитанието“ още през далечната 1993. Там той предлага първото си приключение със станалата известна след това поредица за галактическия суперагент. В един ретро-футуристичен свят, където цялата галактика се обитава от землянски планети и където фентъзи и фантастика се преплитат, Майкъл описва едни невероятни сюжети, където пътуването във времето е възможно и границите на физиката и психиката се кръстосват, но и където животът се управлява от големите и всевластни корпорации. Сред книгите, които не са част от цикъла за суперагента, Славейков предлага наситена бойна система за майсторите на бойните изкуства в древна Япония, където герой е ученик на великия майстор Шангри, фентъзи приключение за орки и дракони, остров с динозаври, космически битки, пародии и т.н. Майндкрайм е един от първите, които използват схеми и логически задачи, които малко се доближават до тези на Миндизов по сложност, но за разлика от колегата си, Майкъл знае къде и как точно да ги приложи. Славейков има засилено чувство за висота, което не спира да изтъква в уводите на книгите си игри, но и понякога прибягва до неприкрито високомерие спрямо останалите автори на книги-игри. Въпреки това не може да се отрече че Майкъл е един от най-оригиналните и добри автори в жанра. В момента той работи по собствени бизнес проекти и отдавна вече не се занимава с писане.
Много добра книга-игра, една от най-добрите спортни книги-игри изобщо и може би най-добрата спортна на Майндкрайм. Вземам си една звезда поради една причина - трябваше да има възможност за избиране на повече играчи, които да закупиш и привлечеш в отбора, както и нямаше да е лошо да има опция да продаваш такива.
Една от двете книги, които за мен могат достойно да претендират за титлата "Най-добра книга-игра на всички времена" (и то не само българска, ами въобще). Икономическата и управленската част е много добре развита, цикличната схема за водене на редовния сезон позволява изиграването на много мачове през трите сезона, които имаш на разположение, за да спечелиш титлата в НБА, като същевременно е толкова елегантно изпълнена, че не доскучава, шансът е в умерени и недразнещи количества, а сблъсъците в плейофите могат да се определят само като епични! Реализмът в играта е допълнително застъпен, защото не можеш да станеш шампион от първия си сезон (тъй като тук си обикновен човек, а не Суперагент от бъдещето, с възможности да влияе върху миналото), но пък собственикът на отбора търпеливо ти позволява да опиташ да грабнеш титлата цели три години - при единственото условие всеки сезон да се класираш за плейофите. Също така имаш възможност да привличаш талантливи новобранци от драфта, вкл. имена като Коуби Брайънт и Тим Дънкан. Трансферната листа е много богата и - в комбинация с няколкото различни възможни стартови показателя на отбора и града - позволява множество варианти за преиграване. Единственият малък минус тук е, че не може да пускаш един играч на различни постове - така например в играта Тим Дънкан може да играе единствено и само като крило. Но, както казва авторът, на този етап това е било невъзможно без да раздуе прекомерно обемът на книгата, който и така е внушителен. Със сигурност, ако жанрът не беше умрял, Майкъл щеше да намери решение и на този проблем. Книгата е писана през 1998 г. и човек се пита, щом Майкъл Майндкрайм е бил на такова високо ниво в онзи момент, какво ли щеше да бъде качеството на футболна игра, посветена на СП във Франция през същата година, която нито едно издателство не пожела да заплати...
Честно казано, предишният формат на спортните книги ми харесваше повече. Тази и „Футболът - тактическа игра“ се доближиха повече до компютърните игри и станаха прекалено схематични. Еднообразието на повтарящите се действия в един момент започва да доскучава.