Jump to ratings and reviews
Rate this book

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Rate this book
Хороший дизайн игровых систем — ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

448 pages, Hardcover

Published January 1, 2022

19 people are currently reading
85 people want to read

About the author

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
11 (42%)
4 stars
8 (30%)
3 stars
6 (23%)
2 stars
0 (0%)
1 star
1 (3%)
Displaying 1 - 2 of 2 reviews
18 reviews
January 18, 2026
I worked in systems design in the industry for years and wish I read this when I started my career.
Profile Image for WiseB.
236 reviews
May 7, 2023
The book enables one to be aware and understand how a game began vision from ideas to game objects, attributes and mechanics which require design work on range balancing, data fulcrums and hierarchy. During the processes, spreadsheets come in handy for organizing data for analysis, exponential growth charts for game hierarchy and probability calculation to enable random events during the game flow.
Displaying 1 - 2 of 2 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.