بیشتر تئوریک بود تا آموزشی، پر از جمله های وتعاریف که نیازی نمی دیدم واسه بازپروری خلاقیت آورده بشه. تواین زمینه کتابها هم چنان بهترین کتابی که خوندم: « کلید طراحی ذهنی» از برت دادسون هست.
کتاب آسان خوانی نیست. تعدد دسته بندی روشهای خلق ایده و بال و پر دادن جزئیات، ممکن است خواننده را گیج کند. خواننده این کتاب باید در مرحله اول صبور باشد. اگر چیزی را متوجه نمیشود برگردد دوباره و چندباره بخواند و از جزئیاتی که به خط اصلی آموزش ایده یابی مربوط نیست، عبور کند. مرور چندباره کتاب ارزش آموزشی اثر را برایم روشن تر کرد و اگرچه اکثر مثالهای کتاب مربوط به نقاشی است اما برای ایده یابی در همه حوزه ها منبع مفیدی خواهد بود.
کتابی به شدت کاربردی و مفید برای افرادی که ۱) میخوان تازه وارد دنیای ایده یابی بشن و طراحی کنن ۲) حرفه ای هستند و میخوان اون چیز هایی رو که تجربی یاد گرفتن، منظم وارد ذهنشون کنن
شاید بشه گفت بهترین و مهمترین کتاب در زمینه کارتون ، همین کتابه . شیوه مهندسی ایده که توی کتاب توضیح داده شده به طور خاص و ویژه روی کاریکاتور و گرافیک تمرکز کرده و در واقع ، ایده به معنی "فکر تصویری" رو توضیح داده. ولی برای سایر هنرها و زمینهها هم میتونه خیلی مفید باشه. در مجموع با توجه به کمبود کتاب مرجع در زمینه تئوری و فهم کارتون ، این کتاب یک جور مرجع مهم تو این حیطه محسوب میشه.
کوچکترین کاری که این کتاب میتونه انجام بده، چیدن و سازماندهی مجموعه ای از رویکردهای خلق ایده برای خوانندست. شاید بعد از خوندن این کتاب روشهای قدم به قدم ایده یابی مولف رو دنبال نکنید اما حداقل کاری که از این کتاب یاد گرفتید مجموعه ای از رویکردهای کاربردی در خلق ایده اس که برای شما به صورت عینی تعریف شده و یا به قول خود مولف: ذهنیت پیدا کرده. از طرف دیگه مولف از منابع خوب تصویری و تجسمی زیادی در کتاب استفاده کرده تا تئوری های ذهنی خودشو بهتر بیان کنه.
کتاب خیلی خوبیه اما باید یادداشت برداری و دسته بندی کنید تا بتونید درک بهتری از کتاب داشته باشید به خوندن یک باره کتاب بسنده نکنید و جنبه ها و موضاعات مختلف کتاب رو به شیوه خودتون در کاغذی دسته بندی شده بنویسید تا به مطالب منسجم تری برسید.