De la mano de Hirô Nakamichi, no te pierdas la increíble historia de unas amigas que hallarán el significado de la amistad a través de diferentes juegos de mesa. La historia gira en torno a Miki Takekasa, una chica tímida que prefiere ir a su aire en vez de pasar el tiempo con sus compañeros. Un buen día, al acabar el instituto, casi la arrolla con la bicicleta Aya Takayashiki, una nueva alumna de intercambio que, al contrario que Miki, es muy sociable y trata a todo el mundo como si fueran amigos de toda la vida. Como se aburre, le pide a Miki que vayan juntas de aventuras por la ciudad y, por casualidad, en la calle se encuentran con la delegada de clase, Midori Ono. Llenas de curiosidad, deciden seguirla y descubren que trabaja en una tienda de juegos de mesa. Al acercarse para echar un vistazo, el amable dependiente las pilla in fraganti y se ofrece a enseñarles con una partida las reglas básicas de un juego muy original llamado Marrakech . A pesar de que, en un principio, a Midori no le hace ni pizca de gracia que ese par de novatas metan las narices en el mundo de los juegos de mesa, pronto las tres se harán buenas amigas y entablarán una gran amistad.
¿Sabéis que es el primer manga que leo en mis 46 años de vida? ¡sí! y lo he disfrutado de lo lindo. Nuestras protagonistas son Aya,Miki y Midori . Tres chicas que no pueden ser más dispares entre sí. Aya es hiperactiva, expresiva, divertida y muy impulsiva. Acaba de llegar a Kioto y un percance hará que conozca a Miki. Miki es una chica reservada, solitaria y muy insegura porque sufrió acoso. Miki no podrá evitar hacerse amiga Aya, ya que le hace sentir bien y le enseña lo que es la diversión. Recorriendo Kioto verán a Midori, la delegada de clase y, por curiosidad,la seguirán. Midori es una chica culta, moderada y muy estricta con las reglas, además de una auténtica crack jugando. Cuando es descubierta por Aya y Miki, no tendrá más remedio que confesar que trabaja en una tienda de juegos de mesa y ese será el pistoletazo para que las tres chicas se adentren en el fascinante mundo de los juegos de mesa. He de decir que he quedado completamente complacida con esta lectura. El autor es un jugador empedernido y así lo plasma en este tomo, mostrándonos juegos de mesas europeos, en especial de Alemania. Tendríais que haber visto mi cara cuando me di cuenta de que tenía que leerlo de derecha a izquierda 😅 . Las primeras páginas fueron un poco complicadas pero una vez que le pillé el truquillo, me lo leí en una tarde. Sus 400 páginas se me hicieron cortas. el único defecto que le veo es que la letra es muy pequeñita, si no que se lo pregunten a mi presbicia 😂. Los gráficos donde predominan el blanco y el negro, aunque hay de color, me han encantado. El tomo lo puedes llevar a cualquier sitio por su dimensión, además es súper completo porque cada juego tiene su ficha correspondiente con el número de jugadores, duración aproximada e instrucciones. Pero lo que más he disfrutado es de la amistad que se forja entre estas tres chicas tan diferentes, como se libran de mochilas pesadas que cargan y se dedican sólo a disfrutar de los juegos junto al Jefe ,y de la gente que van conociendo a lo largo del camino. Se aprecia un gran trabajo de investigación y documentación. Nos muestra que el verdadero objetivo jugando es el de divertirse, y además te da ciertas directrices y estrategias para ganar, que nunca están de más. En definitiva, es una historia llena de claroscuros, diversión, humor, ternura y amistad. Pero sobre todo, al menos a mí, me ha gustado muchísimo que haya tratado sobre juegos de mesa, que me encantan dicho sea de paso, y que a día de hoy casi nadie usa.
Manga sorprendente, ya que esperas que te vaya a explicar las vicisitudes de unas estudiantes de secundaria que fundan un club de juegos. La realidad es que esto queda en muy segundo plano y el manga se convierte en un libro divulgativo de los juegos de mesa favoritos del autor.
No destaca mucho por su calidad literaria, pero sí por su capacidad de divulgación de acercarnos a juegos.
Ahora que cada el juego de mesa, es un documento más de las bibliotecas, es un manga con mucha cabida que incluso puede colocarse en la sección de juegos de mesa.
Hacía tanto tiempo que un manga no me hacía ilusión como este.
Amantes de los juegos de mesa, hemos encontrado el sumum de la vida. Un manga entretenido, ligero, divertido y espectacular QUE NOS VA A DEJAR POBRES DE LOS JUEGOS DE MESA QUE VAMOS A QUERER COMPRAR.
Este primer tomo nos presenta algunos que puede que conozcáis, como el Catán, que sale en portada, pero muchos otros que son geniales y aún no conocéis.
No me suele gustar el Manga (a no ser que hablemos de las WITCH) así que no soy la persona de referencia si te planteas leer o no este libro. Me llamó la atención porque me encantan los juegos de mesa y el libro va sobre tres amigas que forjan su amistad a través de ellos. Pero no me enganchó, lo siento 🙏🏻
Nos encontramos ante un tierno shōjo manga inspirado en el instituto y centrado en las actividades extraescolares. En concreto nos introduce en el amplio campo de los juegos de mesa. En cada capítulo las protagonistas juegan a un juego de mesa diferente, explicando su origen, reglas, etc. Durante cada partida y al interactuar los diferentes personajes conocemos más cosas de ellos, su pasado, sus motivos... Los juegos que se nombran existen de verdad y al final de cada capítulo se nos da una explicación detallada de cada uno que incluye imágenes reales del mismo.