THE WESTERN WORLD IS BURNING... Even as cities and cathedrals are tumbling, their defenders crucified by the invading Merduks, the Faithful war among themselves, purging heretics and magical folk and adding to the flames. For Richard Hawkwood and his crew, a desperate venture to carry refugees to the uncharted land across the Great Western Ocean offers the only chance of escape from the Inceptines' pyres. The King's cousin, Lord Murad, has an ancient log book telling of a free, unspoiled land...
Paul Kearney was born in rural County Antrim, Ireland, in 1967. His father was a butcher, and his mother was a nurse. He rode horses, had lots of cousins, and cut turf and baled hay. He often smelled of cowshit.
He grew up through the worst of the 'Troubles' in Northern Ireland, a time when bombs and gunfire were part of every healthy young boy's adolescence. He developed an unhealthy interest in firearms and Blowing Things Up - but what growing boy hasn't?
By some fluke of fate he managed to get to Oxford University, and studied Old Norse, Anglo-Saxon and Middle English.
He began writing books because he had no other choice. His first, written at aged sixteen, was a magnificent epic, influenced heavily by James Joyce, Samuel Beckett, Robert E Howard, and Playboy. It was enormous, colourful, purple-prosed, and featured a lot of Very Large Swords.
His second was rather better, and was published by Victor Gollancz over a very boozy lunch with a very shrewd editor.
Luckily, in those days editors met authors face to face, and Kearney's Irish charm wangled him a long series of contracts with Gollancz, and other publishers. He still thinks he can't write for toffee, but others have, insanely, begged to differ.
Kearney has been writing full-time for twenty-eight years now, and can't imagine doing anything else. Though he has often tried.
"Ningún hombre podría decir lo que realmente era hasta encontrarse en el limite de las cosas, con el precipicio de su ruina contemplándolo fijamente. Las cosas y también las personas cambian tan cerca del borde. Solo en los momentos extremos se hacían visibles las verdaderas miserias y grandezas de la naturaleza humana. Personas que habían sido civilizadas, justas, incluso casi santas en la ciudad de Aekir antes de su caída se habían convertido en prostitutas, ladrones y asesinos"
Empezaré esta reseña siendo totalmente sincero en mi absoluta sorpresa e incomprensión de como este autor, Paul Kearney, no es muchísimo más conocido y leído. NO lo entiendo. Queridos amigos y amigas de estos lares, ¿Habéis leído o como mínimo os suenan unos señores y damas llamados, George R.R Martín, Patrick Rothfuss, Brandon Sanderson, Joe Abercrombie, Steven Erikson, Ursula K. Le Guin, Robin Hobb, N. K. Jemisin y la lista sigue..?
Sí, los conocemos ya sea por reseñas o somos fans, admiradores de sus sagas, de su prosa o de sus estilos. Porque sus libros forman parte de nuestras estanterías físicas o digitales, forman parte de nuestros mejores recuerdos como lectores, a veces incluso se releen cada cierto tiempo para volver a esos mundos y personajes que nos regalan, para desconectar de la realidad, para darle a nuestra mente alegrías en un mal día, para comentar con las amistades. Hablamos de alta categoría, hablamos de alta calidad, de fama y verlos hasta en la sopa, pues están en la cima, ya sea de la fantasía, fantasía épica o el grimdark.
Pues este señor, este GRAN autor completamente desconocido por muchos, apenas leído, NO tiene nada, absolutamente NADA que envidiar a ninguno de los que he mencionado y los que no. El señor Paul Kearney ha escrito esta pentalogía llamada "Las Monarquías de Dios" sus libros algunos ni alcanzan las 300 páginas, ¿Porqué? Pues porque lo que otros grandes autores hacen en 900 páginas o más, el os lo pone en ese número, haciendo que sea una lectura breve, sencilla, totalmente adictiva y te lanza a por el siguiente. Y, sin embargo, la saga de George R.R Martin se convirtió (merecidamente no lo niego) en un fenómeno mundial, mientras que Paul Kearney se afana como escritor en un rincón oscuro en una triste lista intermedia.
En sus páginas encontramos razas y criaturas fantásticas, desde hombres y mujeres lobo hasta homúnculos y duendes, con un sistema de magia, personajes que te llaman la atención, que te gustan o no, que quieres ver que les depara el camino que inician en este primer libro. Todo cubierto por un mundo currado, un bonito mapa. Un mundo con luces y sombras. Plagado de varias guerras, de sangre ya sea por la conquista, el poder o sobretodo por la fe.
Contiene muchas escenas de acción de principio a fin, narradas a la perfección alcanzando al lector con un alto grado de tensión, tenemos jugadas maestras en un tablero en el que los poderosos mueven ficha con planes, estrategias y muchas traiciones. Descubrimientos más allá de los límites hacia lo desconocido. La magia, el acero, la pólvora, las criaturas, los barcos y mucha sangre. Todo esto marca un camino entre bandos iniciado por la fe, la religión, las creencias en la lucha de dios es el verdadero.
Un autor que se merece estar en esa cima, grandes ideas, cogió parte de nuestra historia real y la puso en su mundo lo fue moldeando, lo fue cambiando y creando. Y amigos que maravilla a creado. Como lector agradezco esta gozada de lectura, llegué a este autor gracias a una reseña de -Javir11- al que le debo una buena ronda de cervezas en otra saga brutal, "Los Macht". Y me lancé a por esta gracias a las reseñas de -Xabi1990- y de -Cornapecha-. Reseñas que te dejan relamiendote, con mucha ganas de empezar. Y vaya comienzo se ha marcado, a medida que leía me decía "Esto va para las 5 estrellas" ya en el primer libro en una saga que NO va a decaer.
Tristemente y sin entenderlo pienso también en otros grandes autores que no tienen más fama o reconocimiento y que nada tienen que envidiar. El señor Javier Negrete o el reciente leído David Gemmell. Pero ahora vamos a lo importante, esta saga, dejadme que os hable de ella, dejadme que os susurre el oído una historia y os tiente..
Puntuación: 🗡🗡🗡🗡🗡
"Año del Santo de 551. Normannia es un continente dividido. En oriente, las noticias no pueden ser peores: la ciudad de Aekir, centro espiritual de las Monarquías de Dios, ha caído ante los embates del sultán de Ostrabar y sus feroces merduk. El legendario comandante John Mogen ha perecido en la defensa, y el sumo pontífice de la fe ramusiana ha desaparecido y se presume que también ha muerto. Ahora sólo queda reagrupar a las fuerzas defensivas desbandadas, y elegir el lugar donde presentar la última resistencia.
Mientras, en el otro extremo del continente, la represión religiosa de la orden inceptina siembra el terror en el próspero reino marítimo de Hebrion. Sus víctimas: aquéllos que practican las artes mágicas del dweomer o, simplemente, son extranjeros sospechosos de desafecto hacia la verdadera fe. En medio de este caos surge la figura de Richard Hawkwood, un experto marino curtido en mil travesías y elegido por el rey de Hebrion para capitanear una misión inaudita: navegar hacia el extremo oeste del mundo, en busca del fabuloso continente occidental, con un cargamento de magos exiliados a bordo. El viaje promete ser inolvidable"
"Se saludaron con vasos y bebieron, dos reyes sellando un pacto, mientras por encima de ellos el sol asomaba por entre los picos de las montañas y los bañaba en sangre"
El Viaje de Hawkwood nos introduce un mundo y se nos presenta el enorme potencial que tiene esta saga "Las Monarquías de Dios". Este mundo toma forma pareciéndose a la Europa del siglo XVII. Aquí los llamados "merduks", son análogos a los implacables otomanos, y están en marcha. Los grandes reinos de Occidente están asolados por la oscura persecución religiosa y por las guerras. Los exploradores más temerarios buscan riquezas en Occidente, y encuentran un mundo, uno mucho más oscuro y desalentador de lo que esperaban.
Pero esto no es una fantasía histórica pintada por encima, no, no. Si bien Kearney se basa en un sólido conocimiento histórico de los pueblos que inspiran esta saga, les infunde una gran originalidad y vida. Sus valores y conflictos. Miedos y odios. La magia está sutilmente entretejida en la historia de una manera más que eficaz porque le sienta de lujo. El autor no se excede en la construcción del mundo, no nos mete miles de descripciones. Pero nos da lo justo, nos da los antecedentes suficientes para seguir con la historia, una trama que cuenta con gran ritmo y enganche. 300 páginas que no sobra ni una coma y que a su vez cuenta tanto. 👌
"Que los muy estúpidos continuaran su ruta hacia el este. Allí no había nada más que muerte o esclavitud, y las ruinas en llamas de una ciudad vacía"
El estilo narrativo de Paul Kearney es su mayor atractivo en todo momento. Demuestra su gran habilidad y el alcance de la construcción del mundo, la forma en que se transmite no ralentiza el ritmo de la trama. Unos diálogos interesantes que te ayudan a conocer los lugares y a los personajes en los que no encontramos ningún desperdicio. Por otro lado, Kearney hace un trabajo brillante al escribir conflictos a gran escala. Sus escenas de batalla son vívidas, crudas, oscuras, ásperas y bien descritas, sobre todo porque mantiene un equilibrio entre los personajes que están en el meollo de la lucha y aquellos que tienen una vista de pájaro de la situación, ya entenderéis este comentario cuando lo leáis. Además, las frecuentes referencias del autor a los horrores de la guerra y el fanatismo religioso transmiten una atmósfera de amenaza y tensión, pero no en la medida en que lo impregne dominando el libro. No rehuye las representaciones de violencia, pero tampoco se preocupa demasiado por ellas. Su escritura es áspera sin ser totalmente sombría, y se adapta perfectamente al tono de la novela. La prosa de Kearney está asegurada. Con ella nos presenta a unos personajes muy creíbles y el drama psicológico está presente. Descripciones, citas o metáforas que son vívidas sin ser para nada pretenciosas ni cohibidas.
"Es una amiga, Golophin. Hasta los reyes las necesitan. — Los reyes más que nadie, mi señor"
Kearney ha tomado eventos de nuestra historia y los ha convertido en la base de su saga de fantasía. El escenario está basado en los conflictos entre los cruzados y musulmanes. La geografía y la historia se han transformado, pero parte del trasfondo es reconociblemente del mundo real. También algunos nombres utilizados son apropiaciones más alusivas que directas. La ciudad santa, perdida al comienzo de la novela, se llama Aekir que sería Constantinopla, y que se encuentra cerca del río Ostian, y Ostia también era el puerto de Roma en la desembocadura del Tíber.
El libro comienza con la caída de Aekir, una ciudad que es como una combinación de Roma, Jerusalén y Constantinopla en el mundo medieval real. La destrucción de la ciudad y la esclavitud de sus habitantes se describen vívidamente haciendo hincapié en los horrores que podrían acompañar a la guerra medieval sin demorarse demasiado en ellos. En lugar de desesperación, o una cruzada, la caída de Aekir incita a la iglesia a comenzar una gran purga en los reinos de Occidente de aquellos sospechosos de herejía, tolerancia o brujería. En la ajetreada nación comercial de Hebrion, crisol de culturas y razas, esto está resultando un desastre para el reino. Abeleyn, rey de Hebrion, organiza un viaje de descubrimiento y colonización, para buscar las tierras legendarias sobre el Mar Occidental. El aspecto más duro y fuerte del libro es la evocación del trasfondo religioso, sobretodo de la fanática orden de monjes Inceptinos, liderada por hombres que quieren usar ese fanatismo inflexible todo para servir su propia ambición.
"Es la misma fe en la que creemos, y los hombres que son custodios de esa fe. Se ha convertido en príncipes por derecho propio, y buscan reinos que gobernar. Los inceptinos si se lo permitimos convertirán a los monarcas de Normannia en meros símbolos, y escribirán sus leyes con letras de sangre y fuego a través del continente"
Kearney nos brinda una epopeya de fantasía muy realista que, sin embargo, tiene su buena dosis de elementos mágicos o sobrenaturales que le quedan de lujo. Pero, la trama que nos presenta va más allá y mediante sucesos que nos recuerdan a nuestra propia historia, contemplaremos cómo Normannia es víctima de luchas ambiciosas por el poder, de guerras religiosas y de inquisiciones que pondrán a los personajes en situaciones límite. ⚔
Los personajes, sin ser excesivamente complejos, conectan rápidamente con el lector gracias a las situaciones en las que se ven envueltos. No estamos ante un "buenos y malos", puesto que todos los protagonistas tienen sus matices y sus motivos para actuar en determinado sentido. Los capítulos están más o menos compensados entre las diferentes tramas, sin que haya una que se lleve el peso de la novela.
Añadir que hace cosa de un mes me entraron ganas de leer algo de piratas, barcos y esos temas, quede satisfecho leyendo, "En Costas Extrañas" pero he decir que estoy sorprendido con este libro, porque consta de una parte de navegación hacia tierras desconocidas mucho más satisfactorio en ese tema que el libro que mencioné. Así que muy contento.
"La brisa del noroeste empujaba un barco de muertos hacia la costa con las gavias izadas y las vergas aún preparadas para recibir el viento de mar abierto, perdido largo tiempo atrás"
El principio sublime de una saga que me vais a odiar por recomendarla tanto, esta saga y este autor o a los que os lo venda, que creo que lo he hecho bien 😬 para ensanchar vuestras sacas de pendientes. Pero merece muchísimo la pena, como siempre cuestión del lector y de sus gustos pero confirmo potencial para que sea ¡Una pentalogía que no baje de las 4/5 estrellas!. Una GOZADA.
Reconocimiento es lo que merece esta saga y sobretodo, su autor. 👏👏👏
"Un rey herético no tiene derecho a gobernar ante los ojos del mundo"
Una novela de fantasía épica narrada con gran agilidad desde el punto de vista de varios personajes atractivos y bien equilibrados.
Una trama política intensa, unas batallas navales que me han tenido pegada a las páginas y un sistema de magia que se ha asomado lo justo para que quiera saber más.
A falta de confirmar con los siguientes de la saga –que van a caer en ya- sólo tengo una duda. ¿Por qué no es más conocida esta saga?. O al menos ,¿Por qué no la conocía yo?.
Me recuerda poderosamente a la Canción de Hielo y Fuego en sus comienzos : muchos reinos, personajes atractivos, una historia medieval –con pólvora y armas de fuego- y una trama sencilla pero bien hilvanada y que se sigue con interés. Los paralelismos con las guerra medievales de cruzados/musulmanes son evidentes.
Los elementos de Fantasía son poquitos pero importantes para la trama. Hay magos con hasta siete formas de Poder y hay cambiaformas (Hombre/mujeres lobo, de momento). No influye demasiado en la historia, pero le da un toquecillo interesante.
Creo que es MUY RECOMENDABLE. Para mí este primero es de 9/10.
Tal vez no tenga la profundidad de personajes de Martin, pero al menos nos libramos de los muchos momentos de “paja” que nos mete ese fulano vendido a HBO. Y aquí la historia avanza, no es ese río con meandros infinitos que no hace sino dar vueltas sobre sí mismo (vale, ya dejo de criticarle, que me lanzo).
Los que ya me conocéis sabéis que son “pesao”, pero cuando leo algo bueno lo recomiendo con énfasis, a bombo y platillo. Si tenéis dudas de empezar una saga “breve” (son 5 libros de tamaño normal, no tochacos), empezadla.
P.D. Ehhhhhhhhh, que sólo he leído el primero, espero no tragarme mis palabras con los siguientes.
Si no hubiera sido por Goodreads, no hubiera llegado a mis oídos esta saga medio desconocida. No tiene ningún premio y no es un autor muy conocido, pero escribe como los mejores.
El viaje de Hawkwood es una fantasía con unos cimientos históricos muy fuertes. Normannia es un continente dividido por la guerra entre los reinos occidentales ramusianos (cristianos) y los sultanatos orientales. También tenemos una expedición en barco para intentar descubrir el continente occidental liderada por el protagonista, Hawkwood, un marinero experimentado que pronto se dará cuenta de que mejor hubiera sido que se quedara en casa.
Y con todos estos mimbres históricos, Paul Kearney entremezcla la fantasía de una manera natural. No hay sistemas de magia complicados que necesiten de varios capítulos para explicarlo. Hay magos que usan sus poderes para comunicarse desde una punta a otra del continente, hay hombres lobo, hay curanderas...
Y la característica más importante que me ha llamado la atención es que el autor va al grano en cada capítulo. No se entretiene en nada que no signifique avanzar la trama. En 300 páginas despliega un mundo profundo que otros necesitan 800.
Si os gusta Malaz pero os echa para atrás comenzar otra saga de mil páginas por libro, os recomiendo estos libros de Las Monarquías de Dios. Mismo estilo y casi mismo nivel.
Muy bueno, 4.5 estrellas que subiré a 5 por el apretón del último 20% del libro, que es donde me he sentido más a gusto y donde realmente me he metido por completo en la historia.
Es mi primer contacto con este tipo de fantasía que se nutre tantísimo de los eventos que sucedieron entre los siglos XIV y XV de nuestra era, como son la caída de Constantinopla, el Cisma de Occidente y el Descubrimiento de América. Paul Kearney condensa en el transcurso del primer libro de la saga algo semejante a los tres eventos señalados pero condensados en un periodo de tiempo muy corto y lo hace de una forma atrayente, con grandes batallas, magia, viajes y monstruos. Aunque siempre he sido de un tipo de fantasía mucho más medieval, sin arcabuces y cañones, lo cierto es que aquí no desentonan en absoluto, pues a medida que uno va descubriendo el mundo y sus diferentes culturas todo parece ir encajando.
Consejo para enfermos de los mapas, imprimid el que viene al principio del libro, porque muchas conversaciones y narraciones hacen menciones a regiones, países, ríos y mares, y es más que recomendable saber dónde se sitúa cada uno, pues Paul Kearney juega bastante con lo que es la estrategia geográfica.
Si le he bajado media estrella (y a punto he estado de bajársela entera) ha sido por la saturación de lenguaje marítimo. No había leído novela alguna en la que se diesen tantos términos marineros, y aunque al principio los he buscado todos, al final ya prácticamente los ignoraba y me imaginaba lo que me daba la gana. También me ha rechinado un poco algunas cuestiones sobre la defensa durante los asedios, pero eso ya es por rizar el rizo y no tiene más importancia que la que le da mi mente enferma.
El libro termina con las tres o cuatro tramas principales en un punto álgido, con lo que te obliga prácticamente a continuar con el siguiente. No es algo que me desagrade, pues la saga está terminada, pero si hubiese acabado el primero y el segundo libro no hubiese estado publicado, puede que me hubiese sentado un poco mal. Últimamente ya no me fío de las sagas inacabadas.
As George RR Martin's Song of Ice and Fire series became a popular success, each novel debuting higher on the bestseller list, the fantasy genre saw a predictable stampede of derivative imitators. Epic sagas with dozens of characters rooted more firmly in historical fiction than in conventional fantasy. Political scheming, gory battles, and morally-dubious characters fighting it out in narratives told through many POV characters using a close 3rd person stance. By 2012, the fantasy shelves of bookstores were stuffed with series hoping to catch the Martin updraft.
This isn't one of those books. Published in 1994, Hawkwood's Voyage is a pre-derivative Song of Ice and Fire. Paul Kearney brought all the elements Martin does to the page a year before Game of Thrones was published. And yet Martin's work went on to become a world-wide phenomenon, while Kearney toils away as an obscure mid-list writer. Who said publishing was fair?
The world we're introduced to in this first book of the Monarchies of God bears much resemblance to 17th century Europe. The Merduks, analagous to the Ottomans, are on the march. The kingdoms of the West are wracked with religious persecution and strife. And explorers looking to the West for riches find a world far stranger and daunting than they expected.
But this isn't paint-by the-numbers historical fantasy. While Kearney draws on a strong historical knowledge of the peoples who inspire this saga, he breathes originality and life into them. Their values and conflicts. Fears, jealousies, and hatreds. Magic is subtly interwoven into the story, both a recognized part of this world and a strange, dark power that is to be feared. Kearney doesn't go overboard with the world-building. He gives us just enough background to get on with the story, which he tells with great pace and verve. No meandering 300 page setup here.
Kearney's prose is assured. The quality of wordsmithing he brings to the page far surpasses the dismal norms of fantasy fiction. He presents believable characters and psychologically resonant drama. His descriptions and metaphors are vivid without being pretentious or self-conscious. Kearney is clearly a fan of Patrick O'Brian's wonderful Aubrey-Maturin books, and I'd say the fan isn't far off the master in his writing chops.
Besides the obvious comparison of Martin, this novel also brings to mind Guy Kavriel Kay's fine historical fantasies. Though for my money, I prefer Kearney. He's darker, faster-paced, and tighter in his storytelling, without losing anything in quality.
It's puzzling that Kearney never caught the popular imagination the way Martin or even Kay has. But I'm always pleased when I discover a new-to-me writer whose work I can expect to enjoy for years.
Descubrí a Paul Kearney con su libro Los Diez Mil y, naturalmente, decidí que necesitaba leer todo lo que había escrito. Asi que empecé el otro día con El viaje de Hawkwood, el primer libro de la serie Las Monarquias de Dios Recuerdo haber leído una reseña que restaba puntos al libro por el tiempo que Kearney pasa en las reuniones, hablando de intrigas políticas y religiosas, etc. No estaba muy convencido de las criticas asi que lo leí de todos modos. Me alegré de haberlo hecho, porque esos aspectos de la escritura de Kearney son algunos de los mejores. Dicho esto, sin embargo, hay muy poco en este libro que pueda encontrar fallas. El mundo que se nos ha fijado es un mundo muy impulsado por la religión, con fuertes influencias tomadas de nuestra propia Iglesia Católica y la religión de Oriente Medio para impulsar las dos religiones principales. Quizás un punto quitado por falta de originalidad en ese sentido, pero la ejecución casi me hace olvidarlo. Puedes imaginarte viviendo en este mundo, sufriendo bajo el duro gobierno de los líderes religiosos y esperando que tu rey pueda salir de su dominio y salvarte. Un tercio de este libro se lleva a cabo a bordo de un barco, y estoy casi seguro de que en un momento u otro Kearney fue capitán de carabela porque no tengo ninguna duda de que conoce la marinería a la perfección. Son brillantes sus escenales navales. Aunque no entiendo mucho de terminología náutica (como algunos de los personaje) pudimos salir adelante sin problema y dispuestos a continuar abordo. El tercio restante está dedicado a la lucha, y si había algo que me imaginaba de este libro, era que Kearney sabe cómo escribir una escena de batalla. El realismo con el que escribe las amargas derrotas, las preciadas victorias y los habituales estancamientos es impresionante. Una vez más empiezas a sospechar que Kearney fue piquero en alguna guerra contra los hunos por entonces. Nada se da por sentado; los cobardes abundan e incluso lideran la historia en algunas momentos. No hay encuentros milagrosos con seres queridos perdidos hace mucho tiempo que enturbian la realidad de la historia; lo que se pierde se pierde.
Una de las maravillas del estilo de Kearney es su capacidad para lograr un clímax hasta que esté listo para estallar. Muchas veces supe que algo venía, podía sentirlo según pasaba las palabras de la página. La historia que sostiene el clímax es interesante, incluso fascinante en algunos momentos. Cuando llegó el clímax, todo valió la pena; la espera, la cima, la emoción y la prisa por leer lo más rápido posible para ver qué pasa, quién sobrevive y quién muere.
Paul Kearney es realmente uno de los mejores escritores en este momento. No solo es técnicamente competente, sino que también es maravillosamente entretenido, y rara vez nos deja con un momento aburrido o un lugar para dejar el libro a dormir. El viaje de Hawkwood es una lectura obligada si te gusto el genero y lo puedes poner en la estanteria junto a autores como Steven Erikson y George R. R. Martin.
I have read a fair amount of Kearney's works before this one, and this is definitely one of his best series so far. Kearney takes a little to get used to, often blending real historical events with fantasy elements, making it not quite historical fiction, but history buffs will enjoy the parallels. That is also the case here, as Hawkwood's Voyage is set in a roughly 17th century Europe like world, with an encroaching 'Islamic' empire to the East while the six remaining kingdoms in the 'land of the saint' quibble. We also have a religious institution in the West very much akin to the Catholic church during the feudal era, with a pontiff who very much resembles a pope. Kearney departs, however, from the typical tale of the Merduk (AKA Ottoman) invasion of Europe by inducing many fantasy tropes, including magic systems, 'changers' (AKA werewolves), wizards and so forth.
Kearney tells this story from multiple POVs, most notably Hawkwood, a ship captain, the Sultan of the Meruks spearheading the invasion (and his general), the king of Hebrion and his prelate (AKA bishop). The story starts with the fall of a city very much like Rome, where the High Pontiff was located, to the Merduks, opening the way for the further invasion of the West. The Hebrionian king is at odds with his prelate, who seems to be rather power hungry and is conducting something akin to the Spanish inquisition, albeit the heretics are those with magical abilities (healers, weather makers, etc.). One of his nobles has stumbled across an old log of a journey across the Western sea to a new, unexplored continent and he decides to send a small colonizing mission there aboard two ships owned by Hawkwood and a few hundred persecuted people touched by magic...
One of the things I like most about Kearney is his lack of fluff; the story takes right off and moves apace throughout, not getting bogged down on things like pages long depictions of outfits (e.g., ASOIAF) and so forth. He manages to tell a large story for such a short book, with the Merduk invasion and resistance, political intrigue, both among the kings and the church, and lace it with hints of fantasy and magic that make it quite real. It may be a bit jarring to be just 'dropped in the pot' into the story here, fur Kearney also does not give us huge info dumps and the story starts from page one. It feels refreshing, however, after the bloated tombs that litter the modern fantasy landscape that spend more time on set up than story itself. This is the start of a five book series and I am looking forward to the next! 4 solid stars!!
La quinta no se la gana porque creo que no cumple mi estricto criterio literario, que es ni más ni menos que "dejarme to loco!!". Total, gran novela fantástica de aventuras, amena y llena de buenos momentos y épicos lances! Coincido plenamente con mis senseis de GR: esta obra está infravalorada.
Bueno al lío. - La trama se desarrolla en una época similar a nuestro siglo XV. - Los merduk y los ramusianos (islam y cristianismo para entendernos) están en pleno conflicto bélico y religioso. - A las élites religiosas les importa una mierda el bienestar del pueblo, solo miran sus propios intereses (qué curioso, oiga), y realizan purgas sobre los que consideran diferentes... - Se organiza una expedición para la búsqueda de un nuevo continente occidental (ein??) - Podría sonar a novela histórica sita a finales del s.XV en la corona de Castilla y Aragón... - Pero ahora empieza la vidilla. La magia existe! Se llama dweomer. Existen practicantes y hay siete especialidades. En este primer volumen se dejan ya entrever algunas cosillas y la verdad están muy chulas. Cambiaformas, curanderos, magos del clima... bien insertados en la historia. - Los protas. Un rey hereje. Un experto navegante. Un mago. Un cambiaformas. Un soldado separado de su mujer por la guerra.
Novela no demasiado extensa (menos de 400 págs). Muy disfrutona y amena de leer. QUE DE ESO SE TRATA.
The cathedral of Carcasson, greatest in the world, stood stark and black against the flames, a solitary sentinel horned with steeples, nippled with domes......
The palace of the High Pontiff was full of looting troops.....
Further westwards within the city, the streets were clogged with fleeing people and the troops who had been stationed here to guard them. Hundreds were trampled underfoot in the panic, children abandoned, the old and slow kicked aside.....
I'm thinking if Guy Gavriel Kay, Steven Erikson and Patrick O'Brian hooked up this might be their love child. Mashup Kay's historical settings, Erikson's complexity and military strengths and the seafaring of O'Brian and you would have a pretty good framework for this story.
In a setting reminiscent of the Holy Lands during the Middle Ages the story begins with the sacking of the great city of Aekir by the invading Merduks. The remnants of Aekir's civilians and the remnants of the western defenses retreat toward Orman Dyke in hopes of holding the Merduks at the Dyke. Amid political machinations, The Five Kingdoms try to cobble together a defensive strategy while the Church adds its own maneuverings after the supposed death of the High Pontiff in Aekir. The Church has started a purge of Dweomer-folk after the fall of Aekir, blaming the tragedy on the peoples acceptance of the magical folk. Richard Hawkwood is tasked with a secret commission, to search for the fabled lands far to the west on the known world. As Hawkwood and his crews set out, they have only a mysterious rutter, many Dweomer-folk and the hopes of the King to find the legendary western continent. Multiple POVs, great battle scenes, political and religious maneuverings, magic, wizards, gunpowder, action and adventure.....just a fantastic mix for the kind of story I love..
No concibo que esta saga no sea mil veces más famosa. Tiene una historia interesante, un trasfondo tremendo y, además, la labor de documentación que ha hecho Kearney, sobre todo en lo que a temas marítimos y navieros se refiere, es espectacular. No se me va la cabeza, mientras escribo estas líneas, la escena de una tormenta en el mar. Es impresionante la precisión con la que se describen todos los eventos y la tensión de momento.
I'd been looking forward to reading this one for a couple of years and finally got around to it. I'm glad I read it but it wasn't all I hoped it might be. Two and a half stars to three.
It's got all the ingredients I want in fantasy: political shenanigans, mystery, war, magic, sex and death...but it all feels a little distant, it all feels a little hard to care about. We have a massive and overwhelming invasion force coming to conquer the western kingdoms in a religious crusade. The Merduks want to spread the word of their god and the western kingdoms try to stand firm in the name of their own god. The Merduks aren't portrayed in a bad light, they spread culture and wisdom and learning and the leader of these forces, Shahr Baraz, is one of the most sympathetic characters in the book. All this is good, I tire of reading about forces of evil against forces of good, but then it also makes it a little hard to care about the outcome of this battle and war--both sides are decent men and we are shown earlier in the book that when the Merduks invade, after a while all settles down to normality and the people learn to accept their new masters. So why should we care who wins and loses? The battles are well done and here we have gunpowder as the time-setting is roughly late 15th century, which is a nice touch, but when you don't care who wins or who loses then the battles do lose something in the telling.
As this invasion is gathering speed there are two more plot points developing, namely a schism in the church when one Pontiff is presumed dead and a new one rises to take his place before it is discovered that the previous incumbent is actually alive and not quite well after having his eyes gouged out during the battle of Aekir. Members of the church and kings of the western kingdoms begin to rally behind their chosen Pontiff.
Probably this book is most famous for its depictions of life at sea, and the scenes with Hawkwood are brilliant and brought to life in a way I've never seen before anywhere. (I've still got to get around to reading Patrick O'Brien) The scenes here are vivid and brilliant and the mystery of the mythical western continent that Hawkwood is searching for is a good one. The mystery that develops around the deaths on the ship as they travel ever further west was an obvious one and had me wondering quite a few times why Hawkwood and Murad didn't figure it out.
Overall, a good read with some great writing in there, I just wanted to care more about what happened in the book. Supposedly the series gets better as it goes along and I'll definitely be reading the rest of the Monarchies of God.
Espero que mi compadre Overhaul no se sienta ofendido por no darle una puntuación perfecta. He de decir que ha sido un libro entretenido y con una profundidad aceptable, pero dista mucho de mi ideal literario.
Puede que mi mayor problema con esta lectura es que siento que está falto de sustancia. Sí, hay un viaje y algunos conflictos bélicos, pero siento que la historia se ha desarrollado muy poco. Soy de la opinión de que un libro, por mucho que se enmarque dentro de una saga, debe funcionar perfectamente como obra unitaria. Aquí se cuentan varias historias que se cierran sólo relativamente, pues básicamente abren bocado de lo que ocurrirá a continuación.
Por otro lado, el sistema mágico, a falta de ser explicado con mayor detalle, me ha parecido tremendamente aburrido. Magia muy clásica y, hasta ahora, bastante decepcionante. No es un gran problema, y es una apreciación subjetiva, pero la magia de este mundo me ha resultado casi anecdótica (imagino que más adelante mejorará), exceptuando las telecomunicaciones, que sí tienen un gran valor y se usan a lo largo de todo el libro.
Y diría que hasta aquí los puntos negativos. En cuanto a los personajes, sin parecerme magistrales, he empatizado con ellos y eran agradables de leer (excepto quizás cierta cortesana). Tienen sus luces y sus sombras, lo cual siempre es positivo.
El worldbuilding también es un punto a considerar, aunque quizás yo prefiero obras algo más "originales" en el sentido de que no se inspiren tantísimo en la vida real, o no de forma tan obvia, pero bueno, esta decisión del autor le permite escribir una novela con tintes históricos, que es algo muy interesante también.
Y, sin duda, lo mejor de todo es el asombroso despliegue de conocimientos tanto marítimos como bélicos del autor. Las descripciones tanto del gobierno del barco como de los combates de artillería son espectaculares. Realmente no sé hasta qué punto es preciso el autor en esas escenas, pero a mí (sumo ignorante) me ha convencido.
En resumen, es buen libro, entretenido y con potencial. No me ha hecho devorar las páginas, pero tampoco se ha hecho pesado, y menos cuando su tamaño es totalmente asequible. Le doy un 3,5 y supongo que continuaré la saga.
Llevo 10 minutos ante el teclado sin decidirme sobre el texto a poner en la reseña. Temo que cualquier cosa que diga, sea malinterpretada y no consiga mi objetivo final que no es otro que el enganchar a otr@s con gustos afines a que pruebe esta serie. El viaje de Hawkwood es fantasía de la buena, a caballo entre la épica y la histórica. Quizás peque más de ésta última. El desarrollo de la novela es del estilo de CdHydF, novela río, donde cada personaje tiene suma importancia y poco a poco se van despejando incógnitas para dar paso a otras más interesantes si cabe. Kearney nos obliga a contemplar sangrientas batallas desde los dos bandos, viajes quiméricos, traiciones, chantajes, etc... Si te enganchas, no puedes parar.. Va a ser una larga espera hasta septiembre que salga el tercero, porque cada volumen acaba en esas situaciones límites que te dejan con ganas de seguir....
Lo que nos cuenta. Normannia es un continente en el que sus naciones mantienen un equilibrio de poder mientras se vigilan de reojo. Al este, las fuerzas del sultán de Ostrabar están avanzando de forma metódica e imparable. En los propios reinos, la religión está intrincadamente mezclada con el poder estatal y todo aquel relacionado con la magia (o simplemente todo aquel que resulte sospechoso) corre peligro. En una de las naciones, Hebrion, el rey tiene razones importantes para patrocinar una expedición dirigida por Richard Hawkwood, un marinero que sostiene que al oeste hay tierras por descubrir. Primer libro de la serie Las monarquías de Dios.
¿Quiere saber más de este libro, sin spoilers? Visite:
Lo que nos cuenta. Normannia es un continente en el que sus naciones mantienen un equilibrio de poder mientras se vigilan de reojo. Al este, las fuerzas del sultán de Ostrabar están avanzando de forma metódica e imparable. En los propios reinos, la religión está intrincadamente mezclada con el poder estatal y todo aquel relacionado con la magia (o simplemente todo aquel que resulte sospechoso) corre peligro. En una de las naciones, Hebrion, el rey tiene razones importantes para patrocinar una expedición dirigida por Richard Hawkwood, un marinero que sostiene que al oeste hay tierras por descubrir. Primer libro de la serie Las monarquías de Dios.
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Si j'avais pu j'aurai mis 4.5. Je me suis régalé !! 🤩 Ce tome est extrêmement détaillé et les personnages très cohérents entre eux et vis à vis de l'époque contextuelle utilisée dans cette œuvre 🤩 coup de cœur pour moi 💕👏 Et que dire des termes de navigation utilisés par Kearney 😍😍😍 olalaaaa mais c'est le voyage assuré
Originally published on my blog here in November 1999.
It's impossible to tell today what exactly the connection was between the fall of Constantinople, the heyday of the Spanish Inquisition, the voyages of discovery and the Reformation. All these events took place in a relatively short time, and some are definitely connected (one of the spurs to the voyages of exploration was the closing of trade routes to the East by the Turks).
Kearney has taken these events and made them the basis of his fantasy series, The Kingdoms of God. The setting is clearly based on fifteenth century Europe (with, for example, the gun and handgun beginning to become important in warfare) and equivalents of these events occur (I suspect that the Reformation is left for a later book, but the way is paved for it here.) Geography and history have been transformed, but much of the background is recognisably the real world. The names used are allusive rather than direct appropriations. (The holy city, lost to the eastern Marduks at the beginning of the novel, is named Aekir rather than Constantinople; but it stands on the Ostian River, and Ostia was the port of Rome at the mouth of the Tiber, and Constantinople was the new Rome.)
The book begins with the fall of Aekir, a city which is like a combination of Rome, Jerusalem and Constantinople in the real medieval world. The destruction of the city and the enslavement of its inhabitants are vividly described - the standard of the writing is high throughout the novel - making a point of the horrors that could accompany medieval warfare without lingering too long on them.
Instead of despondency and desperation, or a heroic crusade, the fall of Aekir prompts the hardline elements of the church to begin a purge in the kingdoms of the West of those suspected of heresy (or even tolerance) or witchcraft. In the busy trading nation of Hebrion, melting pot of cultures and races, this is proving a disaster for the kingdom. Abeleyn, king of Hebrion, organises a voyage of discovery and colonisation, to hunt for the fabled lands over the Western Sea; only by sending away all those who practise magic can he hope to save them.
The strongest aspect of the novel is the evocation of background, particularly of the fanatical Inceptine order of monks, led by men wanting to use that unbending fanaticism to serve their own ambition. The bigotry of religion is likely to have a vivid meaning to anyone of any sensitivity who has lived in Northern Ireland, and I suspect that this is what has powered Kearney's impressive writing.
This didn't blow me away. I thought some of the battle scenes were good and the settings were cool, and there was enough there to keep me reading, but there was a lot of dreck as well. Kearney obviously knows a lot about ships and sailing terminology, but makes the cardinal mistake of trying to include it all in his book. It gets tiresome.
I know very little about military tactics, but almost everything the Merduks do after conquering Aekir seems to make very little sense. Their strategies, their logistics - I question how much thought went into plotting it all out. It reminds me of old-time action movies where the hero can shoot thousands of bullets without ever re-loading. A lot of the political maneuvering also comes off as very ham-handed and ill-thought out. Not diplomatic at all.
I thought Kearney probably shouldn't have bothered trying to write female characters because he sucks at it - the frigid, barren wife; the hot, fertile, manipulative whore; the overweight, mustachioed busybody (who appears off-page). Very two-dimensional archetypes. Corfe's wife makes two appearances - one as the reluctant captive of the Merduks, one as the concubine-soon-to-be-wife of the their leader. What literary purpose she serves is unclear, although she resigns herself to her fate as concubine because once the Merduks have raped her, she is unclean and unfit for Corfe (her own interpretation). Hey, there's the madonna/whore thing again! The only other female character is a girl werewolf who comes off OK, although she's described as very boyish in her looks, so maybe that's why she gets a little more personality.
There's a weird undercurrent of homosexuality/homophobia here that I don't have the psychology to understand. Hawkwood gets very angry at being accused of buggering cabin boys, even though he did bugger the cabin boy, several men are attracted to the fairly boyish werewolf girl, who physically reminds Hawkwood of the cabin boy. Both the girl and the cabin boy end up sharing a similar fate, which I bet a psychologist could have a field day with.
Obviously this book sets up for a sequel. I think it's probably also pretty obvious from this review that I won't be reading the sequel. I would give this book a miss.
This would have been a 5 star book for me if not for a few things. First, what I liked/appreciated: the writing itself was good, not baroque not too formal, it was well balanced. It was felt very knowledgeable and researched, particularly for battles, strategies, and things about ships, their navigation and operations, and the hazards that happen on a voyage. The worlds factions were interesting so I didn’t mind the epic fantasy hopping around all the time. There were some particularly great insights into characters that I found very poignant. The holy war that makes the overall zoomed out plot feel like it’s in motion did its job.
What I didn’t like, and some of this is might be somewhat spoilery: It feels like edgy dark fantasy in that the major blind side with books like this seem to always be women. They just aren’t well written, when touched on at all in this case. Literally every woman was raped. One of the characters only appeared in the fiction at all, at one point an entire chapter dedicated to her (and then never devoted to her again) about her being raped repeatedly, then appears later as a diversion to another character who’s made her into a concubine. Of the three women, all of them are sex objects and not empowered in any way whatsoever. This is the first book of five so it might be a setup for them to become empowered but no other character has to experience disempowerment like that, so who’s to say?
There’s some fairly heavy homophobia that’s not treated well and also used to disempower, which was annoying and tropey for a sea voyage.
The amount of granular detail devoted to some aspects will be great for some people but I’m not that into that for battles and what not. I did enjoy it for the voyage on the boat though. But generally, it’s not something I look for.
Una historia de fantasía clásica (en el buen sentido de la palabra), narrada con rapidez y oficio por parte de Kearney. Un trasunto del enfrentamiento entre cristianismo y musulmanes, un apunte del descubrimiento de un nuevo mundo, magos, soldados, reyes y obispos. Batallas, hechizos y bastante dureza en el relato. Se lee muy fácil, es breve y engancha bastante. Como únicos puntos negativos, que es el comienzo de una saga (otra saga de fantasía más, sí) y que la parte de la navegación se puede hacer un poco cuesta arriba para los que somos de tierra adentro.
Pero muy recomendable, al menos este primer libro.
I found this unneven; why did he bother with an alternate world when it's so closely tied to ours? I couldn't help feeling that either it should have been set in Europe, or else another world without the ham-handed analogues to our history.
I thought Kearney at his best when writing about ships and sailing, and at his worst when writing about the motivations of woman characters. He killed off the most interesting character in that book. There was a whole lot of torture and fighting, and there promised to be a lot more of that in the sequels. Not sure I want to read more--I don't think I'm his intended audience.
This was kind of an entertaining read until I got to a gratuitous rape scene which the author chose to portray as an event enjoyed by both victim and perpetrator. I am sorry I paid for a sorry vehicle of morally vacuous tripe. To be avoided. No need to promulgate this kind of depravity.
Hawkwood’s Voyage is a book I’ve been meaning to read for a long time. Kicking off Paul Kearney’s epic Monarchies of God series, it seems to have often been both praised and criticised across the web solely on the strength of its parallels to historical events. I have to admit that my general knowledge in this area is pretty poor, however, so whilst reading it the only possible influences I was able to recognise were the Spanish Inquisition and the discovery of America. But since I picked up the book as a work of fantasy – and, admittedly, on the strength of the fact that Steven Erikson wrote the cover blurb – these historical allusions went mostly over my head, and I don’t believe that my ignorance in this regard affected my enjoyment of the book in any way.
Kearney sets the very beginning of Hawkwood’s Voyage in the aftermath of a besieged city’s destruction, throwing us into the midst of a dark, gritty, conflicted world. This totally captivated my interest, and also reminded me of the beginning of Erikson’s Gardens of the Moon, which also begins in the wake of a siege and gradually fills in previous events as it goes along. In Kearney’s novel, the kingdoms of Normannia are under attack from the Sultanates of the Eastern Merduks. The great city of Aekir has fallen, and it’s only a matter of time before the rest of Normannia’s defences are breached. However, the defence of the realm against the Merduks is hampered by the power games of the leaders of the Inceptine church, whose influence across Normannia has shackled its secular leaders and instigated brutal pogroms against all foreigners and users of magic.
Meanwhile, in an attempt to resist the Inceptines’ edicts, the King of Hebrion has commissioned a secret voyage to the legendary Western Continent, and two ships filled with arcane refugees now flee a land on the edge of civil war and journey into the unknown. The eponymous voyage is just one storyline amongst several, though it was by far my favourite. Although I didn’t particularly like Hawkwood as a character, I did thoroughly enjoy the tale of his voyage, in particular the elements of horror that suffused it: the ancient ship’s log telling of a dread beast terrorising a previous voyage is brilliantly reminiscent of Dracula, and I wish more page time had been devoted to this storyline to create a better sense of the fear and tension on board the Osprey.
Hawkwood’s Voyage boasts a range of characters, some more interesting than others. There’s Corfe the soldier, a former deserter attempting to redeem himself to his new commander; Richard Hawkwood, a ship’s captain commissioned to undertake a dangerous voyage; Abeleyn, a King made powerless in his own realm by the strictures of the Church; and Bardolin, a powerful mage and scholar. There are also other, more minor POV characters, though the main storylines revolve around these four. Unfortunately I found it difficult to sympathise with some of them: there seemed to me to be a sense of distance from the characters, occasionally heightened by the changing of POV without warning. For instance, one moment we might be viewing a scene through Corfe’s eyes, and the next moment we’ve switched to minor character General Martellus without so much as a page break to mark the change of POV. I’m not sure whether this is deliberate or just careless, but for me it detracted somewhat from any attempt to form a sympathetic bond with certain characters.
Kearney’s writing style is for the most part engaging throughout. However, he does inflict quite a few infodumps on the reader in the form of lengthy descriptions of scenery and history, particularly at the beginning of chapters and upon arriving in a new setting. Although the detail clearly demonstrates the skill and extent of the author’s worldbuilding, the way it is conveyed does tend to slow the pace a bit too much. Similarly an occasional overdose of lengthy dialogue makes Hawkwood’s Voyage a bit dry in places. On the other hand, Kearney does a more than decent job of writing large-scale conflict. His battle scenes are vivid, gritty and well-described (if a touch long-winded at times), not least because he maintains a balance between characters who are in the thick of the fighting and those who have a bird’s-eye view of the conflict. Furthermore, the author’s frequent references to the horrors of war and religious fanaticism – burning people at the stake, attacking an eyeless priest on the roadside, crucifying an enemy general – convey a pervading atmosphere of threat and tension, but not to the extent that it dominates the novel; Kearney certainly doesn’t shy away from depictions of violence, but nor does he dwell on them too much. His writing is gritty without being grimdark, and it suits the tone of the novel perfectly.
It’s obvious that Hawkwood’s Voyage is the start of something huge. Each of its disparate storylines kicks off major events, and though some seem less relevant than others it’s clear that they are all destined to eventually become important parts of the whole. Kearney’s world is geographically detailed and politically complex, and is peopled by characters both heroic and unscrupulous. I can’t wait to read more.
Това е една от поредиците станали тъжни жертви на големия проблем на българските издателства – а именно недоиздаването на започнати многотомия поради вероятно финансови причини, понасяни тежко от читателите, особено когато става въпрос за истории, които се развиват с всяка книга, а не са самостоятелни текстове, споделящи си само общи светове, герои или поне дух. Божиите монархии е безмилостно осакатена и зависваща на втория си том, а ни чакат още три , за да видим финала на епична фентъзийност, създадена по най-добрите канони на жанра, омесваща богата магия, много активно действие и доста прилични герои в, ако не един от топ романите на всички времена, то в много прилични книжки, достойни за библиотеката на всеки фен.
За какво точно става въпрос – представете си микс от тамплиерски исторически роман от времената на Великолепния век среща Борджиите, добавете морски пътешествия в далечни земи, населени с магьосници и върколаци на килограм, поръсете с шепа любов, драма и достоверен кървав реализъм в стил най-доброто на Крис Бънч, и натрошете няколкостотин попрепечени на клада магове, преследвани от пословично тъпите чернодрешковци, отново водещи религиозни войни срещу неправилния враг от Изтока. Тук служителите на местния бог, ясно еманация на кой, са отново по класически неразбиращи идеята, че всички всъщност почитат едно и също същество, и то е съвсем магично и неестествено по дефолт, изаслужаващо си обожанието от вси страни дори и само заради натурата си. Но както е съвсем обичайно, нациите в своята религиозна слепота се борят като непослушни мърляви дечица за любовта на всевеликата си майка, която най-кораво ги оставя да си наизвадят очите и изтръгнат сърцата в опит да завоюват вниманието и. Твърде реалистично за вкуса ми, уви.
В допълнение на обобщеното ми недоволство, тук за мое огромно съжаление си дават среща най-непоносимите ми идеи във фентъзийните книги – църковни конфликти, морски битки и войни с масовки, та аз лично не изпитвам особено много съжаление, че Прозорец са прекратили издаването на поредицата преди доста години. Но текстовете са много леко четими, динамични и предполагам по един мъжки начин вълнуващи, така че от гледна точка на масовия вкус не разбирам решението да се спре това обективно добро псевдо-историческо с магьоснически мотиви бойно фентъзи на едно такова никое място. Но такъв е живота. И можем да се надяваме да доживеем да му хрумне на някой издател да пробва да довърши поредицата в името на читателската справедливост. Или нещо такова.
It was very refreshing to read a fantasy book that didn't follow the standard cliches and tropes of this genre. You can't say there is one major or main character as Kearney spreads the POV's around pretty evenly, but the namesake to the book is the captain of the ship that is heading to the yet undiscovered new continent.
The book is about the struggle between the Five Kings of the major kingdoms of the land, the Church, and the Dweomer (magic) people. Needless to say, there's a lot going on.
The book was a little hard to get into, as most new series probably are. The writing was a little bit over the top, but was good and once the plot started running, was easy to get into.
I'll probably continue the series but it's not one of those books that's making me crack open the wallet today at the local bookstore....
Hawkwood's Voyage is a brilliant first book of the Monarchies of God series. It's part fantasy part historical fiction combining the fall of Constantinople, the Ottoman advance into the West, the inquisition and the discovery of America in a fictional world with magic and gunpowder.
It's a testament to the author's skills that in just 380ish pages he manages to build a rich world full of politics and intrigue, add in some horror elements and battles too.
The book was written around the same time as A Game of Thrones but had nowhere near its success which is a shame. It shares a lot of the dark fantasy vibes and politics with that book.
All in all this is a great beginning and the only reason I didn't give it 5 is because I felt the historical parallels were a bit too overt. I prefer if they stay more in the background and not so on the nose.
Although it's written as secondary-world fantasy, it reads very much like Europe from the late medieval or Renaissance period (I'm admittedly a little hazy on the actual history myself). The parallels are often so close that you feel like Kearney could have just as well written it as historical fantasy, along the lines of John C. Ford's The Dragon Waiting. You've got a Constantinople stand-in falling to an Islamic stand-in, an Inquisition, a voyage to the unknown western continent, a brewing schism between two pontiffs... I guess calling it a different world affords more freedom to fudge the details and recombine elements. Then there's also the fantastic elements of magic and werewolves.
I also felt like there were a few times where the narrative tone slipped just a bit, and while I'm generally a fan of sprawling fantasy narratives with many POV characters, I felt in this case like the story could have been considerably tightened with a few of the POVs that only get a single scene being removed entirely. I assume that they're important in later books, but then they could be picked up then, when they presumably get more narrative time.
All that said, I did generally enjoy the story and plan to continue the series.