Пориньте в яскравий захопливий світ дизайну персонажів у книзі «Створення персонажів для індустрії розваг»! Приєднуйтеся до професійних ілюстраторів, художників-мультиплікаторів і творців коміксів, котрі демонструють на прикладах, як вдало увиразнити форму та пропорції. За їхньою допомогою ви опануєте такі ключові поняття, як жести, колір, пози та вирази обличчя й навчитеся створювати незабутніх героїв, лиходіїв і монстрів. Працюючи із запропонованими вправами, ви опануєте основні творчі навички, які можна застосувати і до цифрових, і до традиційних медіа.
Тож запрошуємо за лаштунки індустрії мультфільмів, ілюстрації та відеоігор, де ви дізнаєтеся, як створюються брифи та розробляються персонажі! Ця книжка стане незамінною помічницею і для студентів, і для професійних дизайнерів. Автори зосередилися на тому, щоб навчити дизайнера пристосувати свою роботу до індивідуальних потреб аудиторії, до особливостей медіа, маркетингу та виробництва, — і попри визначені рамки створювати динамічних, яскравих та оригінальних персонажів.
Originally a digital artist’s resource website, 3dtotal has grown into an industry-leading art-book publisher. Renowned for creating high-quality, inspirational, and practical tutorial books with some of the best artists working in the movie, games, animation, and publishing industries, 3dtotal Publishing sets the standard for modern art books.
Ну, як підбірка case studies- непогано. Цікава спроба розкрити спрощений процес створення персонажів. Ітерацій, щоправда, малувато, але спишемо це на зговірливого арт-дира.
Круто, що можна відстежити умовний процес мислення артиста під час роботи. Це дуже цікаво та корисно.
Переклад місцями трохи важкий, є мікроогріхи - десь просто одруківка, десь латиницю забули прибрати.