Fantasyklassikern Drakborgen, skapad av Jakob Bonds och Dan Glimne, har blivit den största internationella framgången någonsin för ett svenskuppfunnet sällskapsspel med totalt en kvarts miljon sålda exemplar i de olika upplagorna världen över.
Och här är nu Drakborgen som bokspelsäventyr! Det är DU som gör dina val här i handlingen: kämpa eller fly? Väljer du den vänstra korridoren, eller den högra? Vågar du öppna en stängd järndörr? Vad du tar dig till kommer att bestämma om du överlever eller dör, här inne i det mäktiga stenfäste som steg för steg kommer att avslöja hittills dolda rum och passager samt okända faror för dig, i en oupphörligt spännande, farofylld färd från den första sidan till den sista.
Dan Glimne är en av Sveriges främsta auktoriteter på spel, och har skrivit över två dussin böcker i ämnet samt uppfunnit fler än hundra olika sällskapsspel. Han har vunnit Guldtärningen två gånger om, mottagit utmärkelsen Best Book of the Year av Gourmand Awards, tilldelats staden Barcelonas kulturpris DAU Premi Especial, och blivit invald i Swedish Poker Hall of Fame.
"Denna bok återskapar snabbt de traumatiska minnena från ungdomens partier av brädspelet Drakborgen. Att din hjälte misslyckas många gånger och dör på de mest skräckinjagande sätt, ger dig dock sedan en oerhörd tillfredsställelse den gången du äntligen överlever fasorna och kommer ut igen. […] När du väl gett dig in här kommer tiden att ticka snabbt och verkligheten utanför försvinner. Du är varnad!" (Johan Nilsson, grundare av Dragon's Lair)
För den som spelat brädspelet så känner man igen sig. Boken är lika oförlåtande som brädspelet och det är mycket ond bråd död.
Det jag tycker är synd är att det ofta är ganska få valmöjligheter, särskilt jämfört med soloäventyr som Ensamma vargen. Dessutom kan Glimne vara lite väl elak där man efter en jobbig strid får en massa extra straff så att det i princip är kört.