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La máquina preservadora
Barcelona. 18 cm. 190 p. Encuadernación en tapa blanda de editorial ilustrada. Colección 'Nebulae, ciencia ficción', numero coleccion(23). Dick, Philip K. 1928-1982. The preserving machine. Traducción del inglés, Norma B. de López .. Este libro es de segunda mano y tiene o puede tener marcas y señales de su anterior propietario. 8435001997
Paperback
Published January 1, 1978
About the author
Philip K. Dick
1,946 books23.3k followersPhilip Kindred Dick was a prolific American science fiction author whose work has had a lasting impact on literature, cinema, and popular culture. Known for his imaginative narratives and profound philosophical themes, Dick explored the nature of reality, the boundaries of human identity, and the impact of technology and authoritarianism on society. His stories often blurred the line between the real and the artificial, challenging readers to question their perceptions and beliefs.
Raised in California, Dick began writing professionally in the early 1950s, publishing short stories in various science fiction magazines. He quickly developed a distinctive voice within the genre, marked by a fusion of science fiction concepts with deep existential and psychological inquiry. Over his career, he authored 44 novels and more than 100 short stories, many of which have become classics in the field.
Recurring themes in Dick's work include alternate realities, simulations, corporate and government control, mental illness, and the nature of consciousness. His protagonists are frequently everyday individuals—often paranoid, uncertain, or troubled—caught in surreal and often dangerous circumstances that force them to question their environment and themselves. Works such as Ubik, The Three Stigmata of Palmer Eldritch, and A Scanner Darkly reflect his fascination with perception and altered states of consciousness, often drawing from his own experiences with mental health struggles and drug use.
One of Dick's most influential novels is Do Androids Dream of Electric Sheep?, which served as the basis for Ridley Scott's iconic film Blade Runner. The novel deals with the distinction between humans and artificial beings and asks profound questions about empathy, identity, and what it means to be alive. Other adaptations of his work include Total Recall, Minority Report, A Scanner Darkly, and The Man in the High Castle, each reflecting key elements of his storytelling—uncertain realities, oppressive systems, and the search for truth. These adaptations have introduced his complex ideas to audiences well beyond the traditional readership of science fiction.
In the 1970s, Dick underwent a series of visionary and mystical experiences that had a significant influence on his later writings. He described receiving profound knowledge from an external, possibly divine, source and documented these events extensively in what became known as The Exegesis, a massive and often fragmented journal. These experiences inspired his later novels, most notably the VALIS trilogy, which mixes autobiography, theology, and metaphysics in a narrative that defies conventional structure and genre boundaries.
Throughout his life, Dick faced financial instability, health issues, and periods of personal turmoil, yet he remained a dedicated and relentless writer. Despite limited commercial success during his lifetime, his reputation grew steadily, and he came to be regarded as one of the most original voices in speculative fiction. His work has been celebrated for its ability to fuse philosophical depth with gripping storytelling and has influenced not only science fiction writers but also philosophers, filmmakers, and futurists.
Dick's legacy continues to thrive in both literary and cinematic spheres. The themes he explored remain urgently relevant in the modern world, particularly as technology increasingly intersects with human identity and governance. The Philip K. Dick Award, named in his honor, is presented annually to distinguished works of science fiction published in paperback original form in the United States. His writings have also inspired television series, academic studies, and countless homages across media.
Through his vivid imagination and unflinching inquiry into the nature of existence, Philip K. Dick redefined what science fiction could achieve. His wor
Raised in California, Dick began writing professionally in the early 1950s, publishing short stories in various science fiction magazines. He quickly developed a distinctive voice within the genre, marked by a fusion of science fiction concepts with deep existential and psychological inquiry. Over his career, he authored 44 novels and more than 100 short stories, many of which have become classics in the field.
Recurring themes in Dick's work include alternate realities, simulations, corporate and government control, mental illness, and the nature of consciousness. His protagonists are frequently everyday individuals—often paranoid, uncertain, or troubled—caught in surreal and often dangerous circumstances that force them to question their environment and themselves. Works such as Ubik, The Three Stigmata of Palmer Eldritch, and A Scanner Darkly reflect his fascination with perception and altered states of consciousness, often drawing from his own experiences with mental health struggles and drug use.
One of Dick's most influential novels is Do Androids Dream of Electric Sheep?, which served as the basis for Ridley Scott's iconic film Blade Runner. The novel deals with the distinction between humans and artificial beings and asks profound questions about empathy, identity, and what it means to be alive. Other adaptations of his work include Total Recall, Minority Report, A Scanner Darkly, and The Man in the High Castle, each reflecting key elements of his storytelling—uncertain realities, oppressive systems, and the search for truth. These adaptations have introduced his complex ideas to audiences well beyond the traditional readership of science fiction.
In the 1970s, Dick underwent a series of visionary and mystical experiences that had a significant influence on his later writings. He described receiving profound knowledge from an external, possibly divine, source and documented these events extensively in what became known as The Exegesis, a massive and often fragmented journal. These experiences inspired his later novels, most notably the VALIS trilogy, which mixes autobiography, theology, and metaphysics in a narrative that defies conventional structure and genre boundaries.
Throughout his life, Dick faced financial instability, health issues, and periods of personal turmoil, yet he remained a dedicated and relentless writer. Despite limited commercial success during his lifetime, his reputation grew steadily, and he came to be regarded as one of the most original voices in speculative fiction. His work has been celebrated for its ability to fuse philosophical depth with gripping storytelling and has influenced not only science fiction writers but also philosophers, filmmakers, and futurists.
Dick's legacy continues to thrive in both literary and cinematic spheres. The themes he explored remain urgently relevant in the modern world, particularly as technology increasingly intersects with human identity and governance. The Philip K. Dick Award, named in his honor, is presented annually to distinguished works of science fiction published in paperback original form in the United States. His writings have also inspired television series, academic studies, and countless homages across media.
Through his vivid imagination and unflinching inquiry into the nature of existence, Philip K. Dick redefined what science fiction could achieve. His wor
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Displaying 1 - 1 of 1 review
May 26, 2024
Colección de relatos de Philip K. Dick de calidad dispar.
1951 Rug (Relato incluido en La máquina preservadora y Paycheck y otros relatos)
"Roog" es una historia contada desde el punto de vista de un perro llamado Boris, quien observa a sus amos guardando cuidadosamente la comida en contenedores fuera de su casa día tras día. Sin que el perro lo sepa, estos son los botes de basura del ser humano para la basura. Más tarde, el perro se horroriza al presenciar que los basureros 'roban' algo de comida que el perro cree que son carnívoros depredadores de otro planeta. El perro llega a conocer a estos seres como 'Roogs' y trata de advertir a su amo de cada 'robo' con gritos de '¡Roog!' '¡Roog!'. Los humanos, incapaces de comprender el mensaje del sabueso, piensan que el perro solo está siendo ruidoso. Por lo tanto, atribuyen el sonido que hace el perro al sonido que hacen todos los perros cuando están emocionados: "¡Roog!" ¡Roog! El cuento concluye con el animal algo angustiado, ladrando "¡ROOG!" muy fuerte a los basureros antes de que se vayan una vez más con la basura en su camión de basura.
Nota: 4
1952 Más allá yace el Wub (La máquina preservadora) - Beyond Lies the Wub
Peterson, un miembro de la tripulación de una nave espacial que carga con animales comestibles en Marte, compra una enorme criatura parecida a un cerdo conocida como "wub" de un nativo justo antes de la partida. Franco, su capitán, está preocupado por el peso extra, pero parece más preocupado por su sabor, ya que a su barco le falta comida. Sin embargo, después del despegue, la tripulación se da cuenta de que el wub es una criatura muy inteligente, capaz de telepatía y tal vez incluso de control mental.
Peterson y el wub pasan tiempo discutiendo sobre figuras mitológicas y los viajes de Ulises. El capitán Franco, paranoico después de un enfrentamiento anterior con el wub que lo dejó temporalmente paralizado, irrumpe e insiste en matar y comer al wub. La tripulación se opone mucho a matar a la sensible criatura después de que hace un pedido de comprensión, pero Franco todavía se lo come. En la mesa de la cena, el capitán Franco se disculpa por la "interrupción" y reanuda la conversación anterior entre Peterson y el Wub, que ahora aparentemente se ha apoderado del cuerpo del capitán.
No me gustó demasiado, y demás se veía venir el final.
Nota: 3
1953 La máquina preservadora (La máquina preservadora)
Parte de la idea de conservar y preservar música. La historia trata sobre Doc Labyrinth teme por la seguridad de las frágiles obras de la alta cultura, en particular la música clásica, en caso de apocalipsis. En consecuencia, ordena la construcción de una máquina que transformará las partituras musicales en animales capaces de sobrevivir y defenderse por sí mismos. La máquina transforma con éxito las obras de varios compositores en varios animales: piezas de Bach en pequeños escarabajos, canciones de Schubert en una criatura parecida a un cordero, y así sucesivamente. El doctor, feliz por su éxito, los libera al mundo; pero cuando los encuentra más tarde, descubre que han evolucionado: les han crecido garras, aguijones y se han alimentado unos de otros. Cuando los escarabajos de Bach vuelven a introducirse en la máquina, las partituras musicales resultantes también han cambiado, se han vuelto salvajes y caóticas, con toda su belleza y armonía perdidas.
Creo que el texto es una buena idea, pero mal desarrollada. Nota: 5/10
1955 Veterano de guerra (La máquina preservadora) - War veteran
La Tierra y las colonias de Venus y Marte están a punto de entrar en guerra por la independencia de estas últimas. El origen de los enfrentamientos es que los habitantes de las colonias han mutado para adaptarse a sus nuevos planetas y resultan repugnantes a los terrestres. Este racismo y odio de los terrícolas hacia los venusianos y marcianos puede desencadenar la guerra interplanetaria.
Sin embargo, aparece de pronto David Unger, un veterano de guerra que parece venido del futuro. Él no lo sabe, cree que está en una colonia, pero los médicos que lo atienden descubren que habla de una guerra que no ha ocurrido y que su número de alistamiento no ha sido emitido todavía. Lo aterrador es que describe batalla a batalla cómo la Tierra perderá la guerra.
Ante la posibilidad de perder una guerra lo más lógico es no desencadenarla. Pero si Unger viene del futuro, podría ayudar a evitar los errores que se van a cometer...
Al final, sin embargo, no es un relato de paradojas temporales. Como ocurre a menudo en los relatos de Dick, nada es lo que parece
Nota: 7
1959 Juegos de Guerra (La máquina preservadora)
Los habitantes de Ganímendes están considerando la guerra con la Tierra. Un grupo de inspectores de seguridad de juguetes terrestres examinan tres juguetes nuevos de Ganímedes para descubrir si deberían permitirse su importación: un juego de soldaditos de juguete en el que 12 soldados atacan una ciudadela, un traje de realidad virtual y Síndrome, un juego de mesa similar al monopolio.
Los inspectores observan cómo en el juego de soldaditos, la ciudadela está absorbiendo a los soldados uno por uno con un propósito desconocido y temen que el juego pueda ser secretamente una bomba atómica que se construye a partir de una masa crítica.
El juguete del traje es tan realista que a un inspector le resulta difícil volver a la realidad; por lo que con suficiente tiempo a un niño le resultaría imposible hacerlo.
Juegan al juego de mesa mientras esperan con un experto en desactivación de bombas a que desaparezca el último soldado, pero descubren que la ciudadela es en realidad una herramienta terapéutica para generar confianza en los niños. No obstante, deciden, por precaución, permitir solo la importación del juego de mesa.
Un empleado de una tienda infantil lleva a casa una copia de Síndrome a su familia. Acumula la mayoría de las posesiones, pero sus hijos le enseñan que ha perdido; el propósito, de acuerdo con las instrucciones, es entregar la mayor cantidad de acciones y dinero posible. La historia concluye con los niños, que no están familiarizados con el Monopoly, "aprendiendo la naturalidad de entregar sus posesiones"; uno dice "¡Es el mejor juguete educativo que has traído a casa, papá!"
Alucinante. Nota: 8
1963 Cargo de suplente máximo Stand-by
Éste no es un cuento muy logrado, pero es quizás uno de los cuentos más mordaces de sátira política. Nos sitúan en un futuro en donde las disensiones políticas han sido eliminadas al pasar las responsabilidades de Gobierno al ordenador Unicefalon 40-D, una máquina eficaz y vigilante capaz de velar por los intereses de los humanos mejor que ellos mismos. La información está en manos de “payasos de las noticias” que procuran no contar cosas demasiado serias o preocupantes, y el puesto de mayor rango que ocupa un humano es la de ser el oscuro suplente del Unicefalon en caso de fallo.
Y ocurre lo impensable. Una flota alienígena aparece en el Sistema Solar y consigue desconectar el Unicefalon 40-D, el mediocre burócrata Max Fischer nombrado suplente por carambola se encontrará con el poder en sus manos, despertando en él un ansia desconocida. Fischer no dudará en corromper, amenazar y encarcelar para mantener el poder adquirido de rebote. Y cómo Jim-Jam Briskin, el principal payaso de noticias, le hará frente presentando su candidatura a través de su poderosa red de medios de comunicación.
Nota: 3
1963 Si no existiera Benny Cemoli (La máquina preservadora) - If There Were No Benny Cemoli
En el décimo aniversario de la devastadora guerra atómica en la Tierra, llegan del planeta Próxima Centauro para continuar la reconstrucción del planeta. Un tribunal de crímenes de guerra está buscando nombres de criminales de guerra y un homeópata superviviente del New York Times parece dar una respuesta: Benny Cemoli.
Lo mejor es el final del cuento, en donde los culpables salen indemnes con el papel de ingenuos, que no saben nada.
Nota: 6
1966 Recuerdos al por mayor (La máquina preservadora) -We Can Remember It for You Wholesale
Es el relato en el que se basan las famosas películas Total Recall - Desafío Total de Arnold Schwarzenegger, y la adaptación más reciente con Colin Farrell.
Douglas Quail tiene un trabajo de baja categoría en la oficina en un "futuro no muy lejano". Su mayor sueño siempre ha sido visitar Marte, pero su esposa lo disuade constantemente. Quail finalmente descubre Rekal Incorporated, donde va a recibir implantes de memoria de haber viajado a Marte. Para sorpresa de los técnicos de Rekal, bajo sedación, Quail de alguna manera recupera recuerdos borrados de quién es realmente. Los recuerdos de Quail revelan que realmente es un agente secreto que ha estado en Marte.
El representante de Rekal, McClane, reembolsa la mitad del dinero de Quail y lo envía a casa. Quail piensa que la operación fue un fracaso porque sus recuerdos están borrosos y recuerda su viaje a la oficina para que le hicieran el procedimiento. Regresa a casa todavía creyendo que los recuerdos son falsos, pero descubre una caja de fauna sacada de Marte en su escritorio. Él se enfrenta a su esposa sobre si realmente ha estado o no en Marte, y ella lo deja enojada. Dos hombres armados entran de repente y revelan que Quail tiene un transmisor telepático en la cabeza que les permite leer sus pensamientos. A través de esta interacción, Quail recuerda repentinamente porqué se le borraron los recuerdos: Quail no era solo un agente secreto, era un asesino que mató a un oponente político del gobierno de la Tierra.
Con sus recuerdos recuperados, los hombres armados apelan a Quail para que se rinda, pero Quail, con sus habilidades despiertas también, los combate y escapa. Preguntándose qué hacer, los antiguos comandantes de Quail le hablan de repente a través del transmisor telepático. Quail sugiere pasar por otra limpieza mental, pero esta vez reemplazando su conciencia actual de ser un asesino con el agradable recuerdo de una vida emocionante. Sus comandantes están de acuerdo, sintiendo que es su obligación ayudar a su ex agente.
Quail se entrega y se coloca con un psiquiatra para averiguar cuáles son sus propios deseos personales. Cuando era joven, Quail solía fantasear que cuando era niño se encontró con minúsculos alienígenas [parecidos a roedores] que iban a lanzar una invasión total de la Tierra con su tecnología superior. Sin embargo, el joven Quail fue tan amable y aceptó a los alienígenas que decidieron retrasar su invasión mientras él estuviera vivo. Mientras encuentran la fantasía narcisista, sus comandantes acuerdan plantar los recuerdos en Rekal. Para sorpresa de todos, esos recuerdos también resultan ser reales.
Nota: 7
1951 Rug (Relato incluido en La máquina preservadora y Paycheck y otros relatos)
"Roog" es una historia contada desde el punto de vista de un perro llamado Boris, quien observa a sus amos guardando cuidadosamente la comida en contenedores fuera de su casa día tras día. Sin que el perro lo sepa, estos son los botes de basura del ser humano para la basura. Más tarde, el perro se horroriza al presenciar que los basureros 'roban' algo de comida que el perro cree que son carnívoros depredadores de otro planeta. El perro llega a conocer a estos seres como 'Roogs' y trata de advertir a su amo de cada 'robo' con gritos de '¡Roog!' '¡Roog!'. Los humanos, incapaces de comprender el mensaje del sabueso, piensan que el perro solo está siendo ruidoso. Por lo tanto, atribuyen el sonido que hace el perro al sonido que hacen todos los perros cuando están emocionados: "¡Roog!" ¡Roog! El cuento concluye con el animal algo angustiado, ladrando "¡ROOG!" muy fuerte a los basureros antes de que se vayan una vez más con la basura en su camión de basura.
Nota: 4
1952 Más allá yace el Wub (La máquina preservadora) - Beyond Lies the Wub
Peterson, un miembro de la tripulación de una nave espacial que carga con animales comestibles en Marte, compra una enorme criatura parecida a un cerdo conocida como "wub" de un nativo justo antes de la partida. Franco, su capitán, está preocupado por el peso extra, pero parece más preocupado por su sabor, ya que a su barco le falta comida. Sin embargo, después del despegue, la tripulación se da cuenta de que el wub es una criatura muy inteligente, capaz de telepatía y tal vez incluso de control mental.
Peterson y el wub pasan tiempo discutiendo sobre figuras mitológicas y los viajes de Ulises. El capitán Franco, paranoico después de un enfrentamiento anterior con el wub que lo dejó temporalmente paralizado, irrumpe e insiste en matar y comer al wub. La tripulación se opone mucho a matar a la sensible criatura después de que hace un pedido de comprensión, pero Franco todavía se lo come. En la mesa de la cena, el capitán Franco se disculpa por la "interrupción" y reanuda la conversación anterior entre Peterson y el Wub, que ahora aparentemente se ha apoderado del cuerpo del capitán.
No me gustó demasiado, y demás se veía venir el final.
Nota: 3
1953 La máquina preservadora (La máquina preservadora)
Parte de la idea de conservar y preservar música. La historia trata sobre Doc Labyrinth teme por la seguridad de las frágiles obras de la alta cultura, en particular la música clásica, en caso de apocalipsis. En consecuencia, ordena la construcción de una máquina que transformará las partituras musicales en animales capaces de sobrevivir y defenderse por sí mismos. La máquina transforma con éxito las obras de varios compositores en varios animales: piezas de Bach en pequeños escarabajos, canciones de Schubert en una criatura parecida a un cordero, y así sucesivamente. El doctor, feliz por su éxito, los libera al mundo; pero cuando los encuentra más tarde, descubre que han evolucionado: les han crecido garras, aguijones y se han alimentado unos de otros. Cuando los escarabajos de Bach vuelven a introducirse en la máquina, las partituras musicales resultantes también han cambiado, se han vuelto salvajes y caóticas, con toda su belleza y armonía perdidas.
Creo que el texto es una buena idea, pero mal desarrollada. Nota: 5/10
1955 Veterano de guerra (La máquina preservadora) - War veteran
La Tierra y las colonias de Venus y Marte están a punto de entrar en guerra por la independencia de estas últimas. El origen de los enfrentamientos es que los habitantes de las colonias han mutado para adaptarse a sus nuevos planetas y resultan repugnantes a los terrestres. Este racismo y odio de los terrícolas hacia los venusianos y marcianos puede desencadenar la guerra interplanetaria.
Sin embargo, aparece de pronto David Unger, un veterano de guerra que parece venido del futuro. Él no lo sabe, cree que está en una colonia, pero los médicos que lo atienden descubren que habla de una guerra que no ha ocurrido y que su número de alistamiento no ha sido emitido todavía. Lo aterrador es que describe batalla a batalla cómo la Tierra perderá la guerra.
Ante la posibilidad de perder una guerra lo más lógico es no desencadenarla. Pero si Unger viene del futuro, podría ayudar a evitar los errores que se van a cometer...
Al final, sin embargo, no es un relato de paradojas temporales. Como ocurre a menudo en los relatos de Dick, nada es lo que parece
Nota: 7
1959 Juegos de Guerra (La máquina preservadora)
Los habitantes de Ganímendes están considerando la guerra con la Tierra. Un grupo de inspectores de seguridad de juguetes terrestres examinan tres juguetes nuevos de Ganímedes para descubrir si deberían permitirse su importación: un juego de soldaditos de juguete en el que 12 soldados atacan una ciudadela, un traje de realidad virtual y Síndrome, un juego de mesa similar al monopolio.
Los inspectores observan cómo en el juego de soldaditos, la ciudadela está absorbiendo a los soldados uno por uno con un propósito desconocido y temen que el juego pueda ser secretamente una bomba atómica que se construye a partir de una masa crítica.
El juguete del traje es tan realista que a un inspector le resulta difícil volver a la realidad; por lo que con suficiente tiempo a un niño le resultaría imposible hacerlo.
Juegan al juego de mesa mientras esperan con un experto en desactivación de bombas a que desaparezca el último soldado, pero descubren que la ciudadela es en realidad una herramienta terapéutica para generar confianza en los niños. No obstante, deciden, por precaución, permitir solo la importación del juego de mesa.
Un empleado de una tienda infantil lleva a casa una copia de Síndrome a su familia. Acumula la mayoría de las posesiones, pero sus hijos le enseñan que ha perdido; el propósito, de acuerdo con las instrucciones, es entregar la mayor cantidad de acciones y dinero posible. La historia concluye con los niños, que no están familiarizados con el Monopoly, "aprendiendo la naturalidad de entregar sus posesiones"; uno dice "¡Es el mejor juguete educativo que has traído a casa, papá!"
Alucinante. Nota: 8
1963 Cargo de suplente máximo Stand-by
Éste no es un cuento muy logrado, pero es quizás uno de los cuentos más mordaces de sátira política. Nos sitúan en un futuro en donde las disensiones políticas han sido eliminadas al pasar las responsabilidades de Gobierno al ordenador Unicefalon 40-D, una máquina eficaz y vigilante capaz de velar por los intereses de los humanos mejor que ellos mismos. La información está en manos de “payasos de las noticias” que procuran no contar cosas demasiado serias o preocupantes, y el puesto de mayor rango que ocupa un humano es la de ser el oscuro suplente del Unicefalon en caso de fallo.
Y ocurre lo impensable. Una flota alienígena aparece en el Sistema Solar y consigue desconectar el Unicefalon 40-D, el mediocre burócrata Max Fischer nombrado suplente por carambola se encontrará con el poder en sus manos, despertando en él un ansia desconocida. Fischer no dudará en corromper, amenazar y encarcelar para mantener el poder adquirido de rebote. Y cómo Jim-Jam Briskin, el principal payaso de noticias, le hará frente presentando su candidatura a través de su poderosa red de medios de comunicación.
Nota: 3
1963 Si no existiera Benny Cemoli (La máquina preservadora) - If There Were No Benny Cemoli
En el décimo aniversario de la devastadora guerra atómica en la Tierra, llegan del planeta Próxima Centauro para continuar la reconstrucción del planeta. Un tribunal de crímenes de guerra está buscando nombres de criminales de guerra y un homeópata superviviente del New York Times parece dar una respuesta: Benny Cemoli.
Lo mejor es el final del cuento, en donde los culpables salen indemnes con el papel de ingenuos, que no saben nada.
Nota: 6
1966 Recuerdos al por mayor (La máquina preservadora) -We Can Remember It for You Wholesale
Es el relato en el que se basan las famosas películas Total Recall - Desafío Total de Arnold Schwarzenegger, y la adaptación más reciente con Colin Farrell.
Douglas Quail tiene un trabajo de baja categoría en la oficina en un "futuro no muy lejano". Su mayor sueño siempre ha sido visitar Marte, pero su esposa lo disuade constantemente. Quail finalmente descubre Rekal Incorporated, donde va a recibir implantes de memoria de haber viajado a Marte. Para sorpresa de los técnicos de Rekal, bajo sedación, Quail de alguna manera recupera recuerdos borrados de quién es realmente. Los recuerdos de Quail revelan que realmente es un agente secreto que ha estado en Marte.
El representante de Rekal, McClane, reembolsa la mitad del dinero de Quail y lo envía a casa. Quail piensa que la operación fue un fracaso porque sus recuerdos están borrosos y recuerda su viaje a la oficina para que le hicieran el procedimiento. Regresa a casa todavía creyendo que los recuerdos son falsos, pero descubre una caja de fauna sacada de Marte en su escritorio. Él se enfrenta a su esposa sobre si realmente ha estado o no en Marte, y ella lo deja enojada. Dos hombres armados entran de repente y revelan que Quail tiene un transmisor telepático en la cabeza que les permite leer sus pensamientos. A través de esta interacción, Quail recuerda repentinamente porqué se le borraron los recuerdos: Quail no era solo un agente secreto, era un asesino que mató a un oponente político del gobierno de la Tierra.
Con sus recuerdos recuperados, los hombres armados apelan a Quail para que se rinda, pero Quail, con sus habilidades despiertas también, los combate y escapa. Preguntándose qué hacer, los antiguos comandantes de Quail le hablan de repente a través del transmisor telepático. Quail sugiere pasar por otra limpieza mental, pero esta vez reemplazando su conciencia actual de ser un asesino con el agradable recuerdo de una vida emocionante. Sus comandantes están de acuerdo, sintiendo que es su obligación ayudar a su ex agente.
Quail se entrega y se coloca con un psiquiatra para averiguar cuáles son sus propios deseos personales. Cuando era joven, Quail solía fantasear que cuando era niño se encontró con minúsculos alienígenas [parecidos a roedores] que iban a lanzar una invasión total de la Tierra con su tecnología superior. Sin embargo, el joven Quail fue tan amable y aceptó a los alienígenas que decidieron retrasar su invasión mientras él estuviera vivo. Mientras encuentran la fantasía narcisista, sus comandantes acuerdan plantar los recuerdos en Rekal. Para sorpresa de todos, esos recuerdos también resultan ser reales.
Nota: 7
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