Il Dottore, la Duchessa e l'Americano, illustri personaggi del ristretto club Blut, vengono infilati, loro malgrado, in un nuovo oscuro ed intricato caso, che li porterà lontano da Torino e con strani comprimari ad accompagnarli nel viaggio: una peste ingegneristica, evocazioni di antichi eretici, presenze incorporee, tradimenti e sempre più l'ombra degli apostati dell'Ordine che fa nuovamente capolino. In bilico fra realtà storica e fantascienza, i nostri eroi dovranno affrontare nuovi nemici, un'epidemia che attanaglia solo le valli del Sesia e la Vallmastallone ed una vendetta che si radica nella storia antica di quei luoghi. Riuscire a nascondere ai più i poteri magici, le tecnologie "non convenzionali" e i possibili grandi antichi non sarà cosa semplice. Un’avventura in puro stile steampunk, sempre in bilico tra reali fatti storici e versioni alternative ed ucroniche degli stessi. Un romanzo in grado di appassionare non solo il tipico lettore dello steampunk, ma anche chi ha passione per l'horror, con un tributo al grande HP Lovecraft, e il giallo "old school". Il seguito di Hermeneutics è qui e gli attori principali del precedente romanzo tornano con le loro rocambolesche avventure.