Doolhof Game opent zijn deuren! Wie durft? Morris geeft zich samen met zijn vrienden op voor Doolhof Game. In dit spel probeer je te ontsnappen uit een enorme doolhof en voer je onderweg opdrachten uit. Maar dan verdwijnt Lune plotseling. Ze moeten haar terugvinden! Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune écht gevaar? En vinden ze de weg ooit terug?
Morris geeft zich samen met zijn vrienden op voor Doolhof Game. In dit spel probeer je te ontsnappen uit een enorme doolhof en voer je onderweg opdrachten uit. Maar dan verdwijnt Lune plotseling. Ze moeten haar terugvinden! Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune écht gevaar? En vinden ze de weg ooit terug?
Dit verhaal wordt vanuit verschillende personages verteld. Zo lees je vanuit Morris. Hij is goed bevriend met Zef, maar deze lijkt de laatste tijd steeds meer naar Wester, een andere jongen, te trekken. Morris voelt zich een beetje het vijfde wiel aan de wagen, maar toch geven ze zich samen op voor 'Doolhof Game'. Dit is een nieuw spel en je moet dan in een supergroot, levensecht doolhof zien te ontsnappen...
Zef en Wester willen dat er een vierde persoon meegaat en dat is Lune, een meisje dat ook bij hen in de klas zit. Vanuit haar lees je ook een heleboel hoofdstukken.
Morris nodigt haar uit en met z'n vieren betreden ze het enorme doolhof. Ze moeten verschillende opdrachten doen en binnen één uur de uitgang weten te bereiken. Maar ondertussen loopt er ook nog een hele enge clown rond en als die je pad kruist....
Dan verdwijnt Lune en de grote vraag is of de clown haar te pakken heeft gekregen. Kunnen Moris, Zef en Wester haar nog op tijd redden?
Het concept van dit verhaal vond ik heel erg leuk. De spanning is al redelijk snel voelbaar als de vier jongeren zich eenmaal in het doolhof bevinden. Je leest over een aantal opdrachten die ze uit moeten voeren én ook voel je de onderlinge spanning tussen een aantal deelnemers.
Dit is wel echt een boek voor de jeugd, maar ik denk dat deze dit verhaal zeker wel kunnen waarderen. Dit vond ik dus een prima verhaal voor tussendoor.
Op het einde legt Maren Stoffels nog uit hoe ze op dit idee is gekomen en dat was ook een leuke toelichting.
Op aandringen van zijn klasgenoot geeft Morris zich, samen met zijn vrienden Wester, Lune en Zef, op voor Doolhof Game: een nieuwe activiteit die eindelijk zijn deuren opent in de stad. In dit spel moet je proberen te ontsnappen uit het grootste doolhof van de wereld en voer je onderweg opdrachten uit. Wanneer de openingsdag is aangebroken en de vrienden de uitdaging aangaan, verdwijnt Lune plotseling. De anderen proberen haar zo snel mogelijk te vinden. Hoort deze verdwijning bij het spel of loopt Lune echt gevaar? Vinden ze ooit de weg nog terug? Dit spannende spel blijkt levensgevaarlijk. Durf jij het aan?
Doolhof Game neemt de jonge lezer mee op een opwindend avontuur dat zich ontvouwt in acht meeslepende levels (hoofdstukken). Een verhaal vol moeilijke keuzes en spannende wendingen waarbij de schrijfster de nieuwsgierigheid keer op keer weet aan te wakkeren.
Het verhaal wordt verteld vanuit het gezichtspunt van Morris en Lune. Telkens wanneer het perspectief wisselt tussen deze personages, verandert ook het lettertype. Bovendien wordt aan het begin van elk level (hoofdstuk) vermeld vanuit welk personage het verteld wordt, waardoor er een helder onderscheid ontstaat. Hoewel het leuk is om niet alledaagse namen in het boek tegen te komen, was de naam Zef af en toe een struikelblok in het vlotlezende verhaal. Deze naam lijkt erg veel op ‘zelf’ waardoor, vooral aan het begin van de zin, de vaart er enigszins uit werd gehaald.
Die vier hoofdpersonages – Morris, Zef, Lune en Wester – worden treffend beschreven, zowel in hun karaktereigenschappen als uiterlijke kenmerken, waardoor de lezer een levendig beeld van hen krijgt. Elk personage heeft zijn eigen unieke hobby’s. De schrijfster heeft zowel jongens als meisjes in het verhaal toegevoegd, waardoor het voor iedereen aantrekkelijk is. Hierdoor is het mogelijk voor de lezer om zich met één van hen te spiegelen.
In Doolhof Game zijn thema’s verwerkt als vriendschap en het verlangen om ergens bij te horen (met daarbij soms de verkeerde keuzes te maken om geaccepteerd te worden). De angst om een vriend te verliezen en de teleurstelling die daarbij komt kijken, worden op een indringende manier behandeld. De druk die vrienden op elkaar uitoefenen, en de daarmee gepaard gaande moeilijke beslissingen, worden op een begrijpelijke manier aan de jonge lezers gepresenteerd. De vraag of een goede vriend je dingen zou laten doen die je eigenlijk niet wilt, geeft stof tot nadenken. Het centrale thema van jezelf kunnen zijn, zelfs als dat betekent dat je kiest voor iets anders dan de norm (zoals in dit geval het circus in plaats van voetbal), voegt een waardevolle boodschap toe aan het verhaal.
De spanning in het verhaal is volop aanwezig door de setting van het doolhof dat niet alleen doet denken aan een fysiek doolhof maar ook elementen van een escape room bevat. De tijdsdruk en de achtervolgingen in het doolhof voegen een extra laag spanning toe. De auteur slaagt erin om deze spanning over te brengen, waardoor de lezer op het puntje van zijn stoel zit. Een kleine kanttekening van mijn kant… wanneer de lezer bang is voor clowns is dit misschien niet het juiste moment om dit boek te gaan lezen.
Doolhof Game is een meeslepend boek met een goed uitgewerkt plot, levendige personages en waardevolle lessen over vriendschap en jezelf kunnen zijn. Een aanrader voor jonge lezers die op zoek zijn naar een spannend avontuur alsook haar vorig boek Laser Game. Het boek krijgt van mij vier sterren.
Dit is een heerlijk boek voor kinderen die van spanning en enge dingen houden. Er zit veel vaart in en leest vlot weg. Het boek zou ook gebruikt kunnen worden binnen het thema omgaan met groepsdruk.
Spannend verhaal voor 10+. Wel een beetje eng, dus niet voor iedereen geschikt. Zelfde stijl als lasergame en escapegame met wat onderliggende levenslessen.
Dit is een geweldig boek voor jonge lezers; een echte pageturner met een spannend maar overzichtelijk verhaal.
Samenvatting: er is een gigantisch doolhofspel waarin vier kennissen als team samenwerken om te ontsnappen. De uitdagingen worden steeds pittiger en het team ontdekt niet alleen hun eigen individuele kwaliteiten, maar ook hun kracht als groep.