- 8 Elemente guter Spiele 1. Tieferer Sinn und Berufung 2. Entwicklung und Erfolgserlebnisse 3. Selbstwirksamkeit, Kreativität, Feedback 4. Eigentum und Besitz 5. Soziale Beziehungen 6. Knappheit und Ungeduld 7. Unvorhersehbarkeit 8. Verlust und Vermeidung
- Pflichten zu Spielen machen (schneller, besser)
- Das Ziel agentengerechten Zeitmanagements -> Panikmodus herstellen. - Aufgaben mit 30 min Timebox (z.B mit Termin danach) erstellen - Es ist manchmal einfacher Dinge nicht 10%, sondern 1000% besser zu machen weil man dann aus dem lokalen Maximum rauskommt und den Möglichkeitenraum erweitert. - Ein tolles Leben kst Hedonie und Eudämonie - Man muss sich bewusst Zeit für wichtige Dinge nehmen - Eine leicht verständliche Ordnung verfolgt das Ziel Menschen austauschbar zu machen (passt auf die Softwareentwicklung)
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