Librogame di nuova generazione. Il protagonista però in questo caso non sei tu, ma i due autori e tu, lettore, sarai "soltanto" lì ad aiutarli, leggendo i vari capitoli, risolvendo enigmi, giochi di parole, indizi da svelare ecc... Se con i librogame classici, oltre ad essere tu il protagonista, dovevi munirti di una matita e di tanta voglia di avventura. Qui, devi aggiungere uno smartphone pronto all'uso. La storia è molto classica e con poche novità del caso: la moneta ed i mondi ne saranno i punti fondamentali, ma anche l'intuizione del lettore sarà lo stesso importante. Comunque è stata una lettura molto piacevole, soprattutto per l'edizione molto curata: con disegni molto carini, enigmi che svariano per diverse tipologie di risoluzione e la parte grafica di base che rende alla perfezione l'avventura. Il finale è molto aperto ed il secondo volume freme in attesa della...
Lettura certamente interessante per dei ragazzi delle scuole medie. Sicuramente il fatto che ci siano rebus ed indovinelli all'interno delle vicende raccontate dai due youtuber potrebbero invogliare a leggere (cosa non scontata per dei ragazzini). Che posso dire: 3.5⭐
Per avvicinare alla lettura giovani menti questo libro è più che valido. Frizzante, ironico, con qualche spunto quasi originale e scritto in modo semplice, ma corretto. Si ferma lì.