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Los videojuegos como cultura: Identidad y experiencia en el mundo actual (Comunicación y lenguajes nº 6)

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Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante.
Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo.
De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.

372 pages, Kindle Edition

Published December 1, 2023

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About the author

Daniel Muriel

18 books12 followers
PhD in Sociology, Lecturer at the University of the Basque Country. Daniel is an experienced researcher and author on identity, cultural heritage, science and technology studies, experts and video game culture. He has published numerous papers and chapters in internationally renowned journals and publishing houses such as Games and Culture, Ethnic and Racial Studies, Convergence, and Routledge, and has participated in several international conferences. Daniel is co-author of the book 'Video Games as Culture' (2018, Routledge), author of 'Identidad Gamer' (2018, AnaitGames), and 'Identidad y patrimonio' (2017, KDP Amazon).

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Profile Image for Alejandro.
158 reviews20 followers
January 30, 2025
Libro interesante para introducirse en una mirada mas académica del mundo actual de los videojuegos, aunque a veces la mirada en exceso académica puede ser perjudicial a la lectura ( es una tesis de doctorado) Resaltan los apartados que se indaga en la relación videojuegos y política en la actualidad. Una investigación que abarca diversas aristas y que dan para explorar mas.
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