La rédemption d’un homme, l’histoire du Comte revisitée
Après 15 ans dans l’enfer d’une prison secrète militaire, Sam Castillo veut se venger des trois conspirateurs qui l’ont privé de sa jeunesse et de sa fiancée Abigail. Il est devenu l’énigmatique milliardaire Victor Sirin et utilisera son énorme fortune pour retrouver ces hommes qui ont réussi à s’imposer dans le jeu des réseaux corrompus du gouvernement. Pas à pas, il s’immisce dans la vie de ses ennemis à Washington, New York et le Connecticut. Son projet d’échec et mat se met en place. En brillant stratège, Victor avait tout prévu, sauf les actions d'une jeune et honnête agente du FBI, Danica, dont il est tombé amoureux et qu'il ne peut contrôler. Victor va pouvoir bientôt assouvir sa vengeance. Cette apothéose destructrice va causer la ruine de ses ennemis mais aussi provoquer des dégâts collatéraux pour ceux qui lui sont chers... De puissantes forces vont s'opposer dans la conclusion haletante de cette trilogie modernequi revisite l’œuvre de Dumas. Jordan Mechner (créateur du jeu vidéo Prince of Persia et scénariste) et Mario Alberti (Prométhée, Le Mur) nous lancent sur les traces d’un homme décidé à se venger de ses ennemis au cœur de la Société américaine et le monde globalisé d'aujourd'hui.
Jordan Mechner is an author, graphic novelist, video game designer, and screenwriter. He created Prince of Persia as a solo game developer in the 1980s, joined forces with Ubisoft to relaunch the series in 2003 with Prince of Persia: The Sands of Time, and adapted it as a 2010 live-action film for Disney. Jordan's books include his game development journals The Making of Karateka and The Making of Prince of Persia, the graphic novels Templar (a New York Times bestseller) and Monte-Cristo. His games include Karateka and The Last Express. In 2017, he received the Pioneer Award from the International Game Developers Association. @jmechner on Instagram, Facebook, Mastodon and Twitter.