Pretty alright book, packed with useful information, would recommend. What keeps it from greatness is being a bit too "pop"? It's hard to describe, but it digests info for you too much I felt like, and the presentation is punchy, but perhaps overly saturated. You'll know what I mean if you ever happen to read it. A lot of superfluous preludes and dumbed-down explanations too, oftentimes takes too long to get to the meat of the section.
Just gonna stitch together a recap from my progress updates below, for posterity's sake:
1. お手本を探そう。なぜ魅力的かな?( a)空間あるb)メインあるc)イデアあるとか) 2. その人の絵柄でオリジナル作品を描く。本気やって。(キャラこと:立ち絵構図、引き構図、見上げ・見下げ・構図)(練習法は人それぞれ、分析してから基礎練習) 3.自分の絵とお手本を見比べる(a)自分に足りないものを書いてみる b) 細かく分析してみよう→一番好問題を選べ!)(顔→手→体という優先度) 下手に見える理由はもしかして:a)描いてあるものが小さい b) 色度が高い (70%base,25% assort, 5% highlight), c)背景がない 4. 一つの話題に集中しよう。発見までに練習する。あと3:a)スケッチブックを持つ b)身の回りのものを描く c) ボールペンで描く 5.練習したことを反映して2章へ戻る。some other less important bs
Just part 6: 1. 守破離を意識しよう 2. 3日で上手くなる:a)ポージングをたくさん描く練習 b) 1日目:全身イラストを描こう c)2日目:前半・一連の動きを描く、後半・フィギュアをいろりおな角度から描く d)3日目:1日目の絵を修正しよう 3. 1日で上手くなる:13時間描く 4. 1時間で上手くなる:サムネを描く上達法 5.描かずに上手くなる:感想を探索しない b) 他人事で終わらせない c)情報を隠さない