October, 2060 I hate bugs. I always hated them, even as a kid. I think there's just something hardwired, deep in the human brain, that says bugs are wrong somehow. Just looking at them creeps me out. So, naturally, there I was inside the rusting corpse of a factory complex some thirty-five miles outside of the Federal District of Columbia facing down a guy in charge of some bugs bigger than me. Not a nice feeling, let me tell you. I flatted myself against a support girder along one of the upper walkways of the dimly lit complex and tried to still the sound of my own breathing so I could listen. I heard a distant humming sound echoing through the large open space above the maze of machinery quietly rusting away on the floor of the factory below. It was broken up by random clicks and tapping noises. I tried to ignore it and focused instead on closer sounds that might give away the presence of my quarry. I heard a faint rattling of the catwalk behind me and to the left and a muffled cry that was just as quickly cut off. I spun around the support girder and leveled my Ares Slivergun across the open space towards the opposite wall and fired off a shot. It went wide of the mark, but I wasn't actually trying to hit anything. Gunfire would endanger the person I'd come here to save, and I had more precise weapons to use than a gun. The plastic fletchettes from the Slivergun smacked against the ferrocrete wall with a loud crack as the dark figure on the other side waved his hand and called out in a harsh language of clicks and buzzes not mean to be spoken with a human tongue. I ducked behind the girder again and heard a spattering and a loud hiss. A terrible stench filled the air as the acid begin to eat away at the corroded metal, dissolving it. I spun and took a couple of quick steps back to stay out of the small puddle of greenish-yellow liquid that dripped from the edge of the catwalk, taking the liquefying remains of the top of the girder with it as it began to quickly e
A pseudo-sequel to the adventures of Assets, Inc., Crossroads was enjoyable. Some of the characters were a bit 1-dimensional, but the story was interesting and most of the main characters were fleshed out.
I've always preferred the Shadowrun world before the latest edition with all the PANs and ubiquity of "wireless" connectivity.
Первый сольный роман про уличного мага Томми Талона, где он выступает в качестве не статиста, но главного героя. До этого момента легендарный шэдоураннер появлялся во франшизе дважды, оба раза эпизодически – в финале трилогии про Сердце Дракона и в мануале о завещании Дункельзана. Теперь же герой командует парадом и делает этот от первого лица.
Надо сказать, парень хорошо танкует. Я сначала подумал, Кенсон подражает Батчеру, но проверил даты и с удивлением обнаружил, что Батчер начал свою “дрездениану” двумя годами позже. Либо был еще один прогенитор, либо формат городского фэнтези про уличную магию излишне предсказуем и очевиден.
2060 год. После событий вокруг Сердца Дракона Томми Талон продолжает работать в Сиэттле под началом Райана Меркьюри из Assets Inc. Райан давно готов взять парня на полную ставку, но тот, по прежнему, предпочитает статус мага-фрилансера. Когда неизвестные бойцы приходят в квартиру Томми по следам девушки с говорящим именем “Трабл” и разносят квартиру в пух и прах, Томми понимает, пора взять отпуск и отправиться в родной Бостон на поиски человека по имени Антон Гарнофф. Мага, который не только знает подозрительно много о смерти его учителя Джейса, но также пытается уничтожить теперь и самого Талона.
Бостон порядком изменился за последние годы. После раскола концерна Fuchi и создания Вильерсом нового гиганта Novatech в городе еще не восстановился баланс сил, поэтому все концерны пытаются пока вести себя максимально корректно. Небольшая корпорация Manadyne, в которой работает Гарнофф, также надеется урвать место под солнцем и выйти в дамки. Официально они выступают как частные подрядчики на службе Mitsuhama, но Талон быстро узнает, что в компании ведется двойная (или даже тройная игра). Чтобы добраться до врагов Томми приходится собрать собственную команду. “Здравствуйте, зовите меня Мистер Джонсон”
На первый взгляд, в центре романа – личная вендетта главного героя, но это только одна грань книги. Кенсону удалось придумать сюжет на пересечении полудюжины важных ивентов из истории вселенной Shadowrun. Подобный фансервис, яркие герои и необычные ситуации (например, Талону приходится сменить несколько амплуа за книгу) делают “Перекрестки” одним из лучших произведений франшизы.
This is another example of the typical fare from this franchise, it is some entertaining 'mental bubble gum'.
The book does have some interesting concepts and ideas, but overall it is fairly formulaic.
If you are a fan of the cyberpunk or sci-fantasy genres, I would suggest you give this book a read, just don't expect an amazing book but an alright one.