¿Aporta algo este libro al Podcast de Cinco Duros? Pues sí. Por un lado, es de alabar la excelente tarea de maquetación detrás del libro. Complementa los testimonios orales de los protagonistas con un material gráfico excelentemente elegido y reproducido. Portadas de revistas, publicidad, carátulas de videojuegos, fotografías de los ordenadores, imágenes de catálogos de piratas del rastro, pantallas de juegos, sprites... Además incorpora detalles que no recuerdo haber escuchado, como la historia detrás de un par de juegos que no llegaron a publicarse (Crysalis y Zero Kelvin), con su correspondiente material gráfico, que suponen un plus. La lectura me ha dejado bastante satisfecho.
Ocasionalmente tiene algún detalle un tanto descuidado, caso de ciertos textos que conectan testimonios (sin un registro claro entre la interpelación al lector. el humor, el laconismo, lo enunciativo), o ciertos vacíos en la faceta de historia oral. Por ejemplo, con todos los problemas surgidos alrededor del Fernando Martín Basket Master los testimonios de sus creadores, los hermanos Martín (nada que ver con el jugador XD), quedan bien documentados mientras que la otra parte, los hermanos Ruiz, apenas figuran para hablar del acuerdo con el jugador de baloncesto. Supongo que no habrán querido hablar sobre el tema, pero hubiera quedado bien tener su versión de lo sucedido.