Vi siete mai chiesti il motivo per cui Superman, il più grande eroe dei fumetti di tutti i tempi, indossa un mutandone rosso sopra l’iconico costume azzurro? E come mai Son Goku, uno dei più famosi personaggi dei manga giapponesi, si trasforma in un guerriero dai leggendari capelli dorati? Le risposte a queste insolite domande ci aiutano a comprendere al meglio un mondo, quello dei fumetti – la “nona arte” –, che racchiude un universo di cultura, filosofia e Storia con la “S” maiuscola. Una “S” che, nel 1938, da semplice lettera dell’alfabeto è diventata il primo simbolo brandizzante di un supereroe, cambiandone per sempre la percezione nell’immaginario collettivo. Da quel momento spartiacque è passato quasi un secolo, e oggi fumetti e manga sono dal cinema alla televisione, dai cartoni animati ai videogiochi. I protagonisti delle avventure, insieme ai loro creatori, sono ormai una realtà culturale ineludibile per capire dove affondano le radici dell’immaginario dei giorni nostri. Tuttavia, la storia dell’affermazione di fumetti e manga è un viaggio impervio, costellato di ostacoli, passi falsi, tradimenti e colpi di scena. Ed è una storia foriera di altre perché sono diventati così influenti? Quali sono gli autori più importanti che hanno contribuito a renderli indimenticabili? Come hanno fatto a tramutarsi in un fenomeno globale? E quali sono le vicende che li hanno resi immortali agli occhi dei lettori? Scopriamolo insieme attraverso i racconti di questo libro che ripercorre le tappe di una straordinaria avventura.
Un viaggio tra Stati Uniti e Giappone alla scoperta di maestri, artisti e personaggi che hanno scritto la storia della “nona arte”.
“Sommobuta fa alfabetizzazione su manga e animazione con un entusiasmo sincero e contagioso.” Matteo Stefanelli, fondatore di Fumettologica
“Ha la capacità di scavare a fondo, tanto nelle cose che legge e ama, quanto nelle persone con cui parla o che intervista.” Giacomo Keison Bevilacqua, autore di A Panda piace
“Tratta il medium del fumetto con il rispetto di un archeologo per le antichità scoperte.” Domenico Guastafierro, @Cavernadiplatone
E' veramente un ottimo punto d'inizio per chi non legge fumetti e vuole saperne di più sull'argomento, perchè secondo me riesce nell'obiettivo più importante, cioè incuriosire a recuperare le storie degli autori citati. Ho avuto alcuni problemi a livello di ritmo di lettura, e per me che sono un appassionata da tanto tempo la maggior parte delle info era già conosciuta, ma è stata comunque una lettura piacevole. Sarei curiosa di vedere un lavoro simile sul fumetto europeo e italiano, davvero molto curiosa
Un saggio scritto in modo appassionato e dalla lettura appassionante. Il libro ci racconta la storia dei fumetti da Superman a One-Piece. Quindi dagli anni 30 alla contemporaneità. Si concentra sul fumetto americano e quello giapponese, nessuno spazio per la storia italiana. Mi ha molto divertito leggerlo, non posso che consigliarlo.
Dieci capitoli per narrare la storia del fumetto, o almeno per farlo in due paesi. Ogni capitolo è dedicato a un fumetto specifico, o a un autore, o una realtà editoriale, alternando Giappone e Stati Uniti, e permettendo così di costruire, partendo da dei casi specifici, la vicenda del medium nel suo senso più ampio e lungo i decennî, quasi sino ai giorni nostri. È un libro di divulgazione e non lo nasconde, ma svolge in maniera molto buona il suo onesto lavoro. L'autore ha studiato e si vede, è molto informato, al netto di qualche imprecisione, comunque inevitabile per chiunque quando la materia è così vasta. Ama il dettaglio, a volte ci si perde, ed è soprattutto interessato a ricostruire le vicende più concrete, quel che nel quotidiano hanno dovuto affrontare autori e editori, per dar forma alle loro idee dando così vita agli eroi e ai titoli più iconici e popolari, da Superman a One Piece. Il limite del libro è che rischia spesso di risolversi in una collezione di aneddoti, ma va bene così, anche perché ho sempre sostenuto che per poter fare critica e analisi si deve come prima cosa conoscere a fondo il contesto materiale in cui le opere sono nate, l'alternativa è dire corbellerie campate per aria. In questo libro l'analisi è quasi del tutto assente (con l'unica lodevole eccezione di Batman - Il ritorno del cavaliere oscuro di Frank Miller) e l'autore, dopo averci raccontato come è nato un determinato titolo, un determinato personaggio, una determinata realtà, si ferma lì, sulla soglia, per poi passare al titolo, al personaggio, alla realtà editoriale successiva. Ad altri il compito di scavare più in profondità, cosa di cui c'è sempre bisogno.
Molti dicono che sia un bel libro entry-level per chi vuole affacciarsi al macro-argomento "Fumetti e manga", ma credo sia riduttivo. In questo libro sono cristallizzati anni e anni di divulgazione dell'autore su YouTube, migliaia di ore di girato in cui vengono trattati concetti anche molto tecnici, mescolati con la giusta dose di citazionismo storico e di cazzeggio, confezionando il tutto in modo che sia digeribile da chiunque capiti (anche per caso) a guardare uno dei suoi video. Compratelo se siete adulti e non avete solo una vaga idea di chi sia Goku, perchè in Italia sottovalutiamo costantemente l'apporto culturale di queste opere e se volete comprendere a pieno la cultura pop contemporanea non potete ignorare questo pezzo fondamentale. Compratelo se siete giovani adulti come me e siete cresciuti a pane e Super-Saiyan, perchè è troppo affascinante comprendere la storia di chi ha prodotto gli eroi della nostra infanzia, leggerete questo libro con un sorriso stampato in faccia dall'inizio alla fine. Compratelo se siete degli adolescenti, perchè nessuno in questo paese alla deriva pensa a voi, ai vostri gusti e alle vostre necessità, leggete le storie contenute in questo libro e poi leggete i fumetti di cui parla! Tutti vi dicono quanto sia importante leggere Il vecchio e il mare, I malavoglia e altri mattoni simili, nessun professore vi dirà mai di leggere Watchmen, The Walking Dead o Devilman, ma il loro valore educativo è del tutto simile! Oltretutto, leggere i fumetti vi abituerà a leggere in generale. Quando sarete all'università, e i vostri compagni di corso faranno fatica a concentrarsi sulla pagina di un libro di testo, sarete grati di aver conosciuto quello strano signore napoletano che urlava "BARBANERA" su YouTube.
Un saggio scorrevole e leggero pregno di contenuti. Lega a filo doppio la storia degli autori più importanti del mondo del fumetto americano e giapponese con la storia delle più grandi case editrici e la storia con la S maiuscola del nostro mondo. Un buon saggio per iniziare a comprendere meglio il mondo del fumetto contemporaneo e il motivo per cui è esploso in questi ultimi anni.
Seguo da anni Sommobuta su YouTube ed è stato un piacere ritrovato nelle pagine del suo libro esattamente quella stessa persona capace di intrattenere per ore con la sua allegria e conoscenza. 10 racconti appassionanti che offrono tanta storia, curiosità e soprattutto cuore!
Ottimo libro per ripercorrere le vicende che hanno segnato la storia dei fumetti americani e dei manga. Da utilizzare anche come spunto per nuove letture.