Hay sagas de videojuegos que tuvieron tanto éxito entre el público que pasaron a formar parte de la cultura popular y a ser fácilmente reconocibles por su nombre. Más allá de los personajes y series habituales y de más notoriedad, hay una franquicia de terror que se apropió de la mismísima niebla para convertirla en un elemento fundamental de su iconografía: Silent Hill.
Hace un repaso de todos los juegos que han salido hasta el presente y se discute muy abiertamente los argumentos de los mismos. Interesantes reflexiones sobre lo que representas los distintos monstruos y enemigos. Aviso, contiene spoilers de todos los juegos, si no los has jugado y tienes intención de jugar al nuevo remake del 2 que va a salir(que seguramente es muy recomendable) espera a jugarle.
Cuarto libro que leo acerca de la saga Silent Hill. En este caso, nos encontramos un recorrido por los distintos videojuegos de la saga, similar a La ciudad doliente. Bienvenidos a Silent Hill. En cierto modo los capítulos parecen más bien artículos de revista, aunque extensos, claro (la frase "pocas novedades en lo jugable" es muy de artículo de revista). Esta sensación se acrecenta con el formato del ¿apéndice? "Silent Hill facts", apartado que por otro lado resulta repetitivo e prescindible, puesto que ya se han dado esos datos a lo largo del libro.
Este libro forma parte de la colección Videojuegos Legendarios de RBA, pensada principalmente para kioskos. Por eso puedo entender que se hayan tomado ciertas decisiones pensando en dicho formato. Lo que más me chirría: el nombre del autor aparece únicamente en la última página del libro, con copyright y demás, y aunque podemos encontrar algunas notas a pie a lo largo del texto, no están todas las que deberían, y no hay bibliografía o referencias (como sucedía con La ciudad doliente). Esto último es lo que más me molesta en obras de este tipo. Estoy convencida de que si me pongo a buscar en internet encuentro numerosos artículos, vídeos y podcasts que respalden las muchas afirmaciones que se hacen en este libro, pero me extraña que algunas cosas sí se referencien (como los tuits de Masahiro Ito) y en cambio otras no.
Esta lectura me ha dejado más satisfecha que La ciudad doliente. Es el libro del que más información sobre decisiones de diseño o contexto en el desarrollo he aprendido, lo cual se agradece (puesto que son los temas que más me interesan en general acerca de los videojuegos), aunque me ha confundido un poco que en un par de ocasiones se hiciera referencia a algo de lo que todavía no se había hablado, como por ejemplo la mención de los juegos para móviles en la página 114, de los que no se habla hasta la 122. Creo en general que es un libro básico o de iniciación, sin análisis profundos, recomendable para cualquier fan de la saga o para aquellos que quieran conocerla mejor y no les importe demasiado no jugarlos (porque contiene todos los spoilers posibles). No descarto adquirir algún otro título de la colección (como el de Skyrim, el de Red Dead Redemption o el de Nier Automata).
Uma série de jogos de horror aclamada internacionalmente, esta obra sobre Silent Hill é possuidora de imensos spoilers sobre os jogos, na medida em que apresenta o enredo de cada uma. Apesar disso, apreciei o percurso da série, que começou com a Team Silent, criada pela Konami. Equipa essa que depois foi desfeita (mantendo-se o compositor Akira Yamaoka) para se criarem mais jogos da franquia por mãos ocidentais (e tudo o que isso acarretou, com mais sucessos que fracassos) e o estado atual em que, após cerca de uma decada de inatividade, a Konami decidiu ceder a licença a quem a conseguisse aproveitar melhor.
Em pontos negativos, além de alguns erros crassos aqui e ali, por vezes são trocados os nomes Mary e Maria, que fazem alusão a personagens diferentes e da qual a sua troca tornou o texto confuso em partes.
Se nota y para bien cuando al autor le apasiona sobre lo que escribe y este es el caso. Ramón Méndez adora cada recoveco de Silent Hill y lo plasma en estas páginas, es una pena que el formato de libro coleccionable de la colección RBA no dé para más pues sé de buena mano que la profundidad que le daría asombraría a cualquiera. Buenos datos interesantes, resúmenes de juegos, curiosidades...corto pero directo y muy bien informado. Así da gusto. Habría estado fenomenal que hubiese llegado tras el remake de Silent Hill 2 peeero... y estaría genial que la editorial le diese el sitio en portada a los autores, eso si que está feo eh RBA... Ojalá este hombre pueda escribir algún día el libro que de verdad merecemos de esta maravillosa saga ¡y yo que pueda disfrutarlo!
Otro de los títulos de la colección de RBA sobre grandes videojuegos de la historia. Esta vez se dedica a desentrañar los entresijos de la creación de la saga Silent Hill, desde el primero de psx hasta los últimos anuncios de los nuevos proyectos de Silent Hill como Ascensión, 2 Remake, F. Solo viendo los resultados del primero de estos últimos. Es entretenido y ayuda a tener una visión global de la saga, aunque quizá menos profundo que "La ciudad doliente".
Lo que más me ha gustado del libro es que, sin haber jugado yo a ningún juego de esta franquicia y a pesar de no gustarme el terror, el autor tiene una forma de narrar tan amena que, aparte de que se hace muy fácil de leer, te transmite su pasión por los juegos en cuestión y te dan ganas de jugarlos.
Soy gran fan de la saga y este libro me fascino aunque conozco la mayoría de los detalles del desarrollo de estos juegos es agradable tener una edición tan bella.