"Зжерти Райхи" - ценастільна рольова гра від Ґранта Говітта, автора, якого я вже встиг зацінити по більш відомій НРГ-ділогії "Spire: The City Must Fall" та "Heart: the City Beneath". Як і вищезгадані ролівки, "Зжерти Райх" - це гра про бунтарство, антигероїв-покидбків, надмірне насильство й намагання одним лихим рухом виправити щось, що є ключовою проблемою суспільства. Гра пропонує вам роль вампірського десанту, який викидають в десантних домовинах на окупований нацистами Париж. На дворі 1943-й, але в цьому всесвіті у нациків справи йдуть кдуди як краще. Гітлер відвідує Париж на розкішному цепеліні, тому вампірський десант має нагоду дістатися його і вбити нахрін. Бажано - випивши всю його кров до краплі. Утім, це історія не про вишуканий задум і блискучу тактичну операцію - це дурнувата суміш "Безславних ублюдків" та "Вульфенштейна", де невеличкий загін героїв з боєм проривається до Адольфа Алоїзовича і робить йому ерогуро-сейшн. Для всього цього автори пропонують доволі веселу, нескладну та елегантну систему, яку можна розповісти за кілька хвилин, заздалегідь створених персонажів, і мапу Парижу, яка вже поділена на сектори і локації, якими герої пройдуться як той ураган. Кожна локація вже розписана, тож від гри до гри може мінятися тільки послідовність тих локацій, якими гравці діставатимуться своєї головної цілі. Гра про ультранасильство, фан і масовий ексермінатус нациків - тут на думку спадає ще Blood Rayne, яку автор, що разів двадцять наголошиє на том що гра в нього брутальна і сексуальна, чомусь забув згадати. Загалом, на фінальних сторінках, автор коротко розповідає, як саме створювати власних персонажів і попри купу оахів повтореного "це не повна історія, початку і продовження у неї нема", таки пропонує варіанти сиквелів: полювання на мусоліні, Франко, Хірохіто і навіть Черчилля та Короля Георга (шо, бляха?) І ось тут мене трохи і дряпнуло. Бо знаєте кого немає в цьому списку? Правильно - Сталіна. Бо він вочевидь куди менш приорітетна ціль і суттєво менш лиха історична особистість ніж Мусоліні і Франко (і Черчиль з Георгом до купи). Це при тому, що автор пояснює мету гри як можливість виплеснути свою фрустрацію зростанням нацизму в світі і хоча б примарно але відгамселити найгіршу людину в історії. Очевидно, пан Ґрант не чув про злодіяння вусатого горця або не вважає їх співмірними з Гітлерівськими. Ну шо ж. Цтім, враховуючи, що Spire як раз була в нього про революцію, маю підозру, що рішення обійти увагою Сталіна було свідоме.
The game is fun, silly, over the top and exciting. It has tons of style and a very unique identity. You are playing vampires that are out to kill Hitler, it doesn't get any more straightforward.
The game mechanics are very smart; this idea of rolling then deciding what to do offers a more strategic approach to combat. It may be a bit metagamey or immersion breaking (I have not played it yet so I don't in now) but on paper it works.
My one simple "concern" is that this relatively small book (less than 100 pages) spends a LOT of space talking about the politically correct way to play the game. I get it, you are making a game that includes Nazis, this is already a hot subject and you don't want people to mix up your intentions or even use your own ideologies against you, but I just felt it spent a lot of time clarifying their intentions throughout the whole book. I would personally prefer a big disclaimer about it or a small chapter that talks about this. This is not something that reduced my enjoyment of the book, just something that I felt kept popping while I was trying to digest all of the information the game was throwing at me.
Incredibly stylish rpg book. Kill Hitler, drink his blood.
Things I adored: - The look, the FEEL. This is a book that feels good to hold, with a textured cover (that wraps around so you can literally feel id cards on the back while holding it). The spray painted neon pink edges tell you you're gonna do something punk, and the visual layouting with constant 'redacted' text (printed over in white text so you can see what's written there), torn pages, overlaid teeth and cigarettes, etc, really make a reading experience that inspires you to GET what kind of game you're going to play. - The emphasis on safety at the table, the suggestions of rules, lines, and making "here's stuff that is likely to come up or WILL come up, work with your table for a limit." The hard lines on not letting Hitler get a say in anything in a game where you kill Hitler, also.
Things I struggled with at times: - I'm not sure I totally understand how the dice play off against each other (if there's 4 infantry, attack 3, why does the 4 infantry matter if you can get rid of the 3 attack the same as you could with 1 infantry...?) but I'm SURE I can find an actual play to set me right on this. - Occasionally hard to read (whenever there was dark red text on a black background, or sometimes with text bleed through or dark images from the previous page).
Absolutely a brilliant work, though. I highly recommend picking it up even if you're not sure you'll run it, because it's just a gorgeous piece of art wrapped around an ultraviolent and stylish game.
El dibujo y la maquetación son increíbles, la idea una pasada. El sistema es sencillito, igual demasiado fácil pero nada que un poco de normas de la casa no arregle. Tiene muchas pequeñas misiones divididas en el mapa y algunas molan taco, además los grandes jefes finales son muy chulos y tiene escenarios que son una pasada. El problema que tengo con este juego es que lucha constantemente contra si mismo. Me lo vendieron como una historia hiper pulp, violenta y explicita de vampiros mata nazis y, en parte es eso y en parte no quiere ofender a nada ni a nadie, juega a los seguro, le da miedo la sangre y el explorar esos temas. Gasta casi la mitad de sus setenta pagina en explicarte cosas de lógica pura que no son más que la mesa hablarlo antes de jugar diez minutos en vez de explorar y expandir sus conceptos y mecánicas. Es un huevo a medio freír, se puede arreglar con cosas propias pero no me compro un juego de rol para arreglarlo la verdad.
Personally, I just don't like how overwhelmingly easy this game is. I understand letting your players go on an action filled romp for a one-shot, but there needs to be the slightest amount of tension, otherwise what's the point? Also, while the pages look beautiful I do find the artwork distracting for reference, making this more of a good idea rather than easily usable. Not for everyone, not for me, even if I like the theme.
5* from the style and the art alone. Well deserved Ennies wins. It's written to do one thing and it goes hard for that thing. The system reminds me a bit of Wushu.
I might update the score after the game meets the table but then again this kind of narrative system is very dependent on the group. I believe that with the right players it will sing.
It’s basically a playable adventure with stellar presentation. I really like the included system. As usual it’s packed with fun ideas. A bit preachy on how to approach the topic, but definitely a legit stance.
Gorgeous art, fun concepts, seems like it will run pretty smooth, although the joints on some of the mechanics seem kind of creaky, and I am a bit disappointed in the lack of any sort of collaborative rules. Will update after I've run a session.
Týjo, tak po prvním přečtení se na zahraní fakt těším, setting je zábavně přestřelený a systém tu over-the-topness doplňuje. Pak poreferuju, jak útok upírů na Paříž probíhal.
My gaming group is having a lot of fun with this. The rules are simple and it's great for one-nighters. It probably doesn't have the depth to hold up to campaign style play.
The best part is Will Kirkby's art which is freaking amazing!! It sets the mood and all the vampires are cool. Flint is probably my favorite.
I have been excited for Eat the Reich since I visited the Rowan, Rook and Decard booth at GenCon 2023. Having read the source book, my enthusiasm is not diminished even a single iota. Grant Howitt describes the game as "anti-Nazi propaganda," so if your only purposes as a human being are to breathe oxygen and spread hate, maybe don't play this game. The book is not anti-German, and Howitt takes great pains to make sure that readers have all of the tools that they need to ensure everyone is comfortable as they have fun fighting Nazis, their supernatural allies, and the grandaddy of all pieces of sh**, Adolf Hitler, in occupied Paris. I have started to gather my team. If you want to follow on FB to see how I/they did, I can be found at https://www.facebook.com/CliveZeeSpy/.
You are Allied vampires being dropped into Nazi occupied Paris with one goal : to drink Hitler's blood and destabilize the German war machine.
An over the top, ultraviolent game about slaughtering Nazis brought to you by the same people that gave us Heart and Spire. The game is a joy to play and can be a bit cathartic given today's political client.
I mean, who doesn't like slaughtering racist, fascist shitheads?