En 2006, The Legend of Zelda celebró su vigésimo aniversario. Y aunque dos décadas podrían no parecer demasiado tiempo en otras circunstancias, las que había abarcado la saga hasta entonces habían sido las más innovadoras para los videojuegos. En 1986, el Zelda original ofreció una aventura interactiva como ninguna otra gracias a un mundo lleno de misterios desafíos donde perderse para luego compartir descubrimientos con los amigos. En 1991, A Link to the Past había propuesto una fantasía más épica, donde el jugador viajaba entre mundos para resolver puzles más elaborados. Y en 1998 Ocarina of Time revolucionó el medio llevando sus combates y mazmorras a las tres dimensiones, consolidando reglas que utilizarían infinidad de juegos posteriores sin limitar su identidad al mero atractivo del pionero.
Por alguna razón —creo que fue porque el hype me arrastró a leerme el de Pokémon de un tirón y sentí el contraste— este libro se me hizo un poco más cuesta arriba que los demás. Creo que me acostumbré a los que abarcan varios juegos y éste, al estar centrado en un período de tiempo más corto, no abarca tantos, sino que tiene secciones más largas. Por un lado está bueno porque te da mucho más detalle de sus juegos principales, pero, por otro lado, de a ratos se vuelve un poco denso. Igual me gustó conocer más sobre los últimos dos, se nota que le perdí el rastro a Zelda porque —a pesar de lo masivos que fueron— ni me había enterado de su existencia.
Segundo libro de la colección de grandes videojuegos de la historia dedicado a Zelda. Aquí nos explican el desarrollo y desempeño de los juegos de la saga desde Twilight Princess hasta Tears of the Kingdom. Intentan resaltar las innovaciones y el camino que les llevo al mundo abierto y el sandbox de posibilidades casi infinitas. Bastante entretenido si te gusta la saga.
Quanto mais focamos os livros desta colecção, mais interessantes eles se tornam, e esta colectânea sobre os Zelda mais recentes é bastante fácil de ler, embora não esteja pontilhada de curiosidades como outros livros.
Más interesante que su predecesor. Analiza muy bien aquellas etapas donde la saga no destacó y el por qué. Es una buena reflexión que incluso ayuda a entender mejor el éxito actual de la saga.