головна героїня вирушає на пошуки дідуся, але виявляється, що насправді в її квесті йдеться про порятунок світу.
і це прекрасно намальований, цікавий світ: багато років тому темні істоти зжерли в ньому сонце, але мудре плем'я галдуріанців змогло створити штучні світила, у сяйві яких зараз існують анклави цивілізації, а поза тим сяйвом простягається пітьма і смерть (здається, між окремими освітленими зонами можна подорожувати, проте автор ще не розказав, як саме). після сонцетворення галдуріанці вимерли (в сенсі, їм сильно допомогли вимерти), їхню культуру давно вважають втраченою — аж раптом з'являється персонаж, якому процес вимирання вдалося проспати, напрошується у сайдкіки до головної героїні, всіляко допомагає їй не нудьгувати в пошуках дідуся, притягуючи пригоди на обидві їхні голови, і, здається, носить у торбі сувій із якимось давнім знанням, але це не точно.
власне, ще ніщо не точно. сюжет «світлопаду» не тільки не завершується — він ледве-ледве доходить до першої конфронтації з лиходіями. можете назвати мене старомодною, але я люблю, коли історія, яка почалася на початку книжки, більш-менш закінчується наприкінці тої самої книжки. а зі штуками, на яких написано, що вони графічний роман, навіть за кількістю сторінок не завжди вгадаєш, це перший сюжет серії чи перший шматок сюжету, тому часом бентега нєізбєжна.