เรียกว่าเป็นสุดยอดคัมภีร์ "การจูงใจคนด้วยกลไกเกม"
✅️ เข้าใจถึง Behavioral Science หลักการที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมได้
✅️ กรอบคิดในการออกแบบ Goal-Gap-Gamify ที่เรียบง่ายใช้ตามได้จริง
✅️ สารานุกรม 54.5 กลไก สุดยอดเคล็ดวิชา ที่วิเคราะห์มาหมดแล้วว่านำไปใช้เมื่อไรเพื่ออะไรได้
✅️ อ่านสนุกมาก มีให้ทั้งกระโดดไปกระโดดมาระหว่างบทด้วย
.
📌 เล่มนี้ไม่ใช่แค่สำหรับคนที่ต้องการใช้ Gamification เท่านั้น
📌 แต่เป็นความรู้พื้นฐานที่ผู้ที่ต้องการ Hack ตัวเอง เปลี่ยนตัวเองให้ดีขึ้น หรือผู้ที่ต้องการออกแบบกระบวนการการเรียนรู้ให้ผู้อื่น จะครู อาจารย์ วิทยากร โค้ช บอส ...ก็สามารสร้างกิจกรรมที่มีความสนุกและน่าสนใจเพื่อพาคนไปสู่เป้าหมายที่ต้องการได้