Jump to ratings and reviews
Rate this book

Hex: Bažina

Rate this book
Na vstup do Inevitablu vsadila všechno.
Teď poprvé okusí pravou virtuální realitu.
A stane se tak vyvolenou…
… nebo ne?

Svět Inevitable worldu konečně otevírá svoji virtuální podobu a Leona má vše naplánované. Stačí aktivovat svůj VIP lístek, vybrat si ten nejlepší hex pro stavbu vesnice, picknout elfa a rychle šplhat žebříčkem. Vydělá peníze, splatí dluhy a už nikdy nebude muset pracovat, jen hrát tuhle závislost. V původní online verzi byla dobrá a není důvod, proč by neměla zazářit i ve virtuálním světě. Tedy pokud se její plán nesesype hned po první vteřině hry. Některé hexy jsou zkrátka horší než jiné. A ona má rovnou ten nejhorší.

Dopřejte si původní české LitRPG s hrdinkou, které jde o všechno, z pera úspěšné autorky Zuzany Strachotové a herního vývojáře Tomáše Koška!

425 pages, Paperback

Published October 29, 2024

1 person is currently reading
14 people want to read

About the author

Zuzana Strachotová

6 books19 followers
Česká spisovatelka, jež kráčí celý život jednou nohou v říši fantazie. Nevěří na jednoznačné zlo ani na černobílé charaktery. Světy svých příběhů vnímá jako druhou realitu, z níž se jen velice nerada budí, její postavy jsou pro ni totiž přáteli, milenci i dětmi. S radostí propaří večer na kompu v Lolku nebo DBD, zahradničí a sportuje. Sedm let se věnovala čínskému bojovému umění Wing Chun školy Ivan Rzounek’s WingChunKuen Research a odtud čerpá i inspiraci pro bojové scény.

Román Devět dní (2017, Fantom Print) byl jejím úspěšným debutem a vstupem do subžánru dystopie, příběhem ze světa, v němž se náboženský fanatismus ve světě Citadely střetává s touhou po svobodě. Kniha zaujala mimo jiné akcí, bojovými scénami, vojenskou strategií i vztahy mezi lidmi. V roce 2019 pak navázala pokračováním nazvaným Devět nocí, jež je zároveň prozatím uzavřením příběhu. V listopadu 2019 vyšla v antologii Ve stínu magie její první publikovaná povídka s názvem Gienah. V roce 2023 vyšel román Vypůjčený čas (2023, Epocha), který je prvním dílem nové série. Děj je zasazen do futuristické Evropy a svým příběhem se lehce vrací k asimovskému sci-fi.

HEX: Bažina je prvním dílem zamýšlené trilogie, i když vzhledem k lásce k počítačovým hrám je možné, že svět Inevitablu nabídne i další příběhy.

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
35 (50%)
4 stars
28 (40%)
3 stars
5 (7%)
2 stars
0 (0%)
1 star
1 (1%)
Displaying 1 - 13 of 13 reviews
Profile Image for Terezka.
84 reviews4 followers
February 12, 2025
Má první kniha z tohoto žánru a bylo to boží!
Knihu jsem poslouchala jako audioknihu a byla to neskutečná jízda! Kdyby to bylo možné, hned bych se pustila do pokračování. Jenže si asi budeme muset nějaký čas počkat. :´)
Tohle musíte číst!
Profile Image for Vojtech Sroub.
310 reviews6 followers
December 18, 2024
Velice, velice slibná CZ LitRPG varianta. Svěží, zábavné, sem tam originální. Rád si přečtu další díl.
Profile Image for Suzanne.
469 reviews
July 17, 2025
Leona je nadšenou hráčkou hry Inevitable, takže udělala všechno pro to, aby se dostala do její nové, virtuální verze. Sehnala si VIP klíč, který jí zajistí nejen hráčské místo, ale i parádní hex, takže zbývá co nejrychleji vylevelovat sebe i svou vesnici a vydělat ve hře peníze, které bude moct převést na reálnou měnu. Až na to, že se její plány zhroutí hned v prvních minutách hry, protože dostane ten nejhorší hex ze všech: bažinu.

(Za recenzní výtisk mnohokrát děkuji Dětem noci :)

V bažině je pár polorozpadlých budov, žádné nehráčské postavy, dřevo nebo kámen na stavbu, zato spousta otravného a jedovatého hmyzu a dalších nástrah. Leona se ale nevzdává, i když to znamená, že se musí z nádherné elfky stát obyčejným člověkem a poprat se s tou zatracenou bažinou a vším, co jí přinese. Kvůli vstupu do virtuální podoby Inevitablu se totiž zadlužila, takže zoufale potřebuje ve hře uspět, aby mohla umořit svoje dluhy a neskončila někde na ulici.

Jestli na ni ta NPC budou celou dobu takhle hnusná, vyzkouší, jak rychle se znovu spawnou po useknutí hlavy. Trpělivostí neoplývala ani za normálních okolností a celá tahle hra ji vysírá dva dny v kuse.

Hex: Bažina, str. 71

Hex: Bažina je dílem spisovatelky Zuzany Strachotové a herního vývojáře Tomáše Koška a těží ze Zuzčina spisovatelského umu a Tomášových znalostí. Zuzana Strachotová není na spisovatelském poli žádný nováček, už jí vyšla skvělá dystopie Devět dní a Devět nocí a nepřekonatelná sci-fi Vypůjčený čas.

Chvíli se sebe mlčky zíraly. Lilána zamrkala dlouhými řasami. Jako by doslova vydala pomyslné „zink“, jenž zvukově doprovází třpyt každého pokladu. Leona si proti ní připadala nuzná a ošklivá. Její hlas bude určitě znít jako cingrlátka. Jaký to přenádherný tvor.

„Ahoj,“ pozdravila ji Leona s něžným úsměvem. „Neboj se mě.“

Srna na ni vrhla strnulý pohled. Pak otevřela ústa…

„Budeš tam kurva jen tak stát, anebo mi do prdele pomůžeš?“

Hex: Bažina, str. 102

Bažina, první díl trilogie Hex, je skvěle napsaná a velmi čtivá. V Bažině najdeme propracovaný svět virtuální reality, zajímavé mise, akce, nějakou tu záhadu a nebezpečí. Postupně se objevují i noví hráči, z nichž se stávají Leonini přátelé. Každý ve hře je trochu podivín a odpadlík, ale všichni jsou výrazné osobnosti a překvapivě dobře se doplňují. Nechybí ani humor nebo náznak potenciální romantiky a z něho plynoucí pocity žárlivosti a počínající řevnivosti.

„Hele, když nemůžeš mít mounta, můžeš být sám mountem?“ nadhodila po cestě.

„To zapomeň! Nejsem žádná mula.“

„Já jen, že bychom tam byli rychleji. Eponin náhrdelník přidává 10 % rychosti mountů. Myslím, že by to fungovalo.“

„Hezký, ale ne. Já si na sebe posadím jen čupr ženský.“

„A já se ti nelíbím?“ ohradila se. „Jezdit nahoře umím docela dobře…“

Všimla si, že se Chuck lehce zasekl. Odpovědět něco jízlivého mu trvalo o pár vteřin déle než obvykle. „A jakou mám jistotu, že na sobě nepovozím nějakou poďobanou tlustoprdku? Tady ve hře můžeš být přece kýmkoli. Klidně můžu být stopadesátikilovej týpek, kterej žije u mámy ve sklepě.“

„To už jsem někde slyšela.“

„Tak aspoň víš, odkud to mám.“

Hex: Bažina, str. 152

Leona působí uvěřitelně a lidsky, protože jí nechybí soucit, ne všechno se jí daří hned napoprvé (ani napodruhé), občas stresuje, brečí a dostává skoro až panické záchvaty. Jak už je pro litRPG typické, i Leona naráží poměrně brzy na výjimečné mise, které ještě nikdo nesplnil, ale v Bažině to nepůsobí prvoplánově, protože si je zasloužila svou odhodlaností, chytrostí a kreativitou.

Zuzana Strachotová a Tomáš Košek se také lehce dotýkají tématu závislosti na počítačových hrách a někde si zase trošičku rýpnou do stereotypů v nich pořád panujících – ať už u hráčů, nebo herních vývojářů. Knihu doplňují tabulky s profilovkami jednotlivých hráčů a kompletními herními statistikami.

„Žiši, vypnul ti mozek? Nasedni na mě.“

„Vždyť si říkal, že lidi nevozíš.“

„Ještě chvíli se mnou debatuj a nechám tě tu.“

Leona se konečně vzpamatovala. Skočila Chuckovi na hřbet a objala mu boky nohama.

Chuck vztekle prskl: „Opovaž se mě držet za kozy!“

„Vždyť si ve skutečnosti chlap, proboha,“ oponovala, chytajíc se v rychlosti jeho ramen.

Hex: Bažina, str. 200

Výhodou Bažiny je také to, že si ji mohou přečíst i čtenáři, kteří nehrají počítačové hry (pasiáns a pac-man se nepočítají) nebo nejsou vášnivými fanoušky žánru litRPG. Hráčských pojmů se tu sice objevuje dost, ale dají se domyslet, aniž by vás to rušilo při čtení. Stejně tak se Zuzaně Strachotové a Tomáši Koškovi podařilo umně vybalancovat příběh a vývoj postav s levelováním hráčů, což v jiných litRPG někdy bývá úmorné. Takže pokud hledáte čtivé, nápadité a zábavné litRPG, Bažinu vřele doporučuju.

„Vlez na mě.“

„Co?“

„Koktám snad? Vlez na mě. Potřebujeme nabrat jejich argo. Sečteme naše levely. Za tebou sotva někdo poběží.“

Leona v rychlosti zvážila jeho slova. Pak přikývla a s výskokem přehodila nohu přes jeho hřbet.

„A hlavně…“

„Já vím… hlavně ať tě nedržím za kozy.“

Chuck naklonil hlavu. „A hlavně nespadni!“

Hex: Bažina, str. 320–321

Reálného světa si sice v Bažině moc neužijeme a většina postav zůstává zahalena tajemstvím svých virtuálních identit, ale koneckonců se jednáo první díl plánované trilogie Hex. Druhý díl s názvem Mazekeen má vyjít u Fantom Printu v září 2025 a já už se nemůžu dočkat, až s Leonou a jejím cechem vyrazím za dalším virtuálním dobrodružstvím.
Profile Image for Evk.
380 reviews21 followers
March 4, 2025
Moje první (možná druhé) LitRPG, takže nemám s čím srovnávat, ale jsem dost nadšená. Audiokniha je moc povedená, příběh taky. Mám ráda, když fandím nýmandům, což tady je naplněno bohatě. Těším se moc na další díl. Oceňuji, jak autorka vybrala jednotlivé postavy hodně pestře a pohrála si s kontrasty. Příběh, který se odehrává z většiny ve hře, měl bohatě rozvinutou zápletku a působil na mě originálně. Celkově to mělo schopnost mě strhnout a nepustit.
Profile Image for Zrzi čte.
332 reviews5 followers
April 18, 2025
Měla jsem velká očekávání a Hex všechna splnil.
Oproti jiným litRPG nedostává Leona věci jen tak zadarmo, vlastně si většinu věcí musí poměrně drsně a zdlouhavě vybojovat, takže jí pak to dobré hodně přejete. Občas mi lezlo na nervy její fňukání a taky absence nějaké větší zodpovědnosti, přece jen jí není náct. Ale tak doufám, že po všech událostech, se i ona trochu poučí.
Moc se mi líbí nápad s vlastněním vlastní vesnice, jsem zvědavá co dalšího s ní Leona provede. A i na levelovaní Pandory a záhadu per se moc těším. Vypadá to, že nás čeká pořádná jízda.
Profile Image for Dragell.
254 reviews28 followers
October 19, 2025
Leona vkládá veškeré své naděje do nově spuštěného virtuálního světa Inevitable. Díky VIP přístupu a herním zkušenostem věří, že dokáže vystoupat na vrchol, vydělat peníze a konečně se zbavit dluhů. Jenže místo vysněného startu ji čeká ten nejhorší možný hex, bažina, která se stává pastí od prvních vteřin hry. S mizernými podmínkami a dravou konkurencí se musí poprat nejen o přežití, ale i o šanci dokázat, že virtuální realita nemusí být jen o štěstí.

Kniha věrně přenáší atmosféru online her na své stránky, herní rozhraní, chaty i statistiky postav působí přirozeně a čtenář má pocit, že skutečně sleduje průběh MMO hry. Oceňuji i rozdělení práce mezi autory, kdy Zuzana Strachotová se stará o děj, zatímco Tomáš Košek zajišťuje herní logiku a konzistenci všech statistik. Hlavní hrdinka Leona je tvrdohlavá, nevzdává se ani v těch nejhorších situacích a její kreativní způsoby řešení úkolů vás mile potěší. Líbila se mi také pestrost vedlejších postav a jejich originální charaktery. Já si doslova zamilovala orčí šamanku Penelopu Pivoňkou, která se ráda obléká do růžové. Kniha má rozhodně spád, je svižná, chytí vás a už nepustí. Navíc poukazuje na problematiku herní závislosti a čeho je takový člověk v reálu schopný.
Audioknižní verze má skvěle zvolenou dvojici interpretů, Filipa Jančíka a Nikolu Heinzlovou. Hlavní slovo zde dostává překvapivě Jančík, jehož energický projev, práce s intonací i charakterizace jednotlivých postav dodávají příběhu živost. Přestože vypráví příběh s hlavní ženskou hrdinkou, jeho podání působí přirozeně a příjemně se poslouchá. Heinzlová naopak propůjčuje hlas systémovým hláškám a statistikám, které znějí díky lehké modulaci hlasu přesně jako herní rozhraní.

Nekrácenou recenzi naleznete zde: https://dragell.cz/zuzana-strachotova...
80 reviews2 followers
March 8, 2025
This is litRPG book. Generally those consists of two elements - in game story and out of game story.
Out of game story is common and there is nothing suprising - it is vehicle for game part to take place.
In game stuff is well thought of and it has pleasant and not that complicated story - as would characters on low levels experience.

So how this fares against most popular authors such as Atamanov or Mahanenko.
Atamanov writes much better and captures you more into the story, but his stories are more over the top and characters barely have any real inconvenience (or if then it is from the fact that they are "soo powerful")
Mahanenko meanwhile has more complex plot, but his in game worlds get to stage where you do not believe the game world at all and EG - in one of his series NPCs have more of a character than real players and players are more of vehicle for main character and NPCs conspire against each other and you are like - really? (And explanation is similarly stupid)

Where this book stands? It is more real, there are consequences and it is not that straight forward and more based on the ground - which I like.

If I was publisher and had two books on my table and first was first part of billion check series from Mahanenko and second was this and both authors were unknown without any existing fanbase - thsi book would be easy pick. With Atamanov it would be - Perimeter series would won, but his fantasy series would lose to this.
170 reviews
August 14, 2025
Zaujímavý počin, je super, že už aj česko(slovenský) priestor má svoje LitRPG. A bolo to fajn, určite by som pokračoval v čítaní, lebo ma zaujíma, čo sa stane ďalej a aj dej a zápletky sú zaujímavé. A čo sa týka písania, to bolo tiež fajn, zaujímavé ako sa tam občas objavili aj anglické výrazy (najmä tie herné), ale pôsobilo to prirodzene.

Ale, niečo tomu chýbalo. Bolo to príliš také obyčajné, prvoplánové. Zdalo sa mi, že nič čo sa tam odohralo nebolo nejakým spôsobom extra zaujímavé, skôr také jednoduché. Chýbal tomu nejaký šmrnc, niečo čo by túto knihu odlíšilo od iných podobných kníh, čo som čítal.
Profile Image for Oliver Potměšil.
8 reviews
December 30, 2024
Knihu jsem přečetl na jeden zátah v zásadě za den a půl, abych to stihnul do silvestra. Autorčiny knihy znám a litko znám taky. Kniha přistála pod stromeček, takže jsem čekal, občas mrkl na komentáře a to čekání se vyplatilo. Hlavně asi nebudu tak dlouho čekat na další díl. Hex je kvalitou minimálně na stéjné úrovni jako Úkol přežít. Neskutečně mě bavil ten čengliš, detaily jako realistický globální chat nebo reklamy potěšily i pobavily. Napínavý konec, hrdinka který do klína nespadlo celé nebe i skvělé postavy jejího cechu. 5/5
Profile Image for Matěj Zapletal.
7 reviews
March 4, 2025
Žánr LitRPG jsem víceméně objevil až s touto knihou, která mi byla doporučena. Moc jsem si jí užil, příběh má spád, je napínavý a herní hlášky vtáhnou člověka úplně do děje, jako kdyby sám hrál :) Během čtení mi naskakovaly vzpomínky na dobu na střední, kdy jsme pařili MMO RPG Ragnarok. Jediný problém je, že teď bych si zase chtěl nějaké MMO RPG zahrát, což by ale asi nebylo doma přijato úplně s pochopením :) Už se moc těším na další díl.
BTW část knihy jsem slyšel i jako audioknihu, ta je také skvěle namluvená a zpracovaná.
Profile Image for David.
378 reviews10 followers
February 27, 2025
Z LitRPG jsem toho moc nepřečetl, ale do knihy jsem se pustil kvůli Zuzaně Strachotové. První půlka byla o budování postav a vlastně se tam nic moc nedělo. Tady jsem si říkal, že další LitRPG už číst nebudu. Ale v druhé půlce knihy se to zlomilo a konečně se děj rozjel zajímavějším způsobem. Dočetl jsem až do konce a těším se, až se dozvím v pokračování, co se bude dít dále... Snad to čekání nebude moc dlouhé.
2 reviews1 follower
August 3, 2025
Nemohla jsem se odtrhnout, napůl jsem poslouchala audioknihu (která je naprosto skvěle udělaná!) a napůl četla a těšila jsem se na každý další řádek.

Pro nerdy a geeky ideální čtení, o které nechcete přijít!
Profile Image for Petr.
667 reviews8 followers
September 28, 2025
Absolutně totální luxus, a audio zpracování ještě o level výš. Už se nemohu dočkat dalších dílů v audiu.
Krom super děje si, jakožto programátor, představuji jak asi vypadá ten kód hry, z čehož jsem má vrcholu blaha ;)
Displaying 1 - 13 of 13 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.