Tu sei Amy Tang, della divisione Magikal Crimes. Che si tratti del furto di manufatti occulti, di stregoni malvagi che vogliono conquistare il mondo o di incantatori assassini, la prima linea contro i crimini magici sei tu!
Halloween è alle porte e nessuno vuole perdersi il parco tematico inaugurato in città da Cenerentola; proteggere questo famoso personaggio delle fiabe sarà un gioco da ragazzi… O forse no?
Questo è un librogioco: si legge come un libro, si gioca come un gioco. Fa’ le tue scelte e vivi la tua avventura nel ruolo di protagonista.
✍️ Nato dalla penna vibrante di Valeria Cavasin e reso visivamente incantevole dai dettagli grafici di Katerina Ladon, questo libro game, trasforma l'esperienza di lettura in qualcosa di quasi tangibile, dove ogni illustrazione sembra sussurrare indizi all'orecchio del lettore. La bellezza di questo progetto risiede nella sua continuità quasi viscerale: non provate nemmeno a iniziare questa avventura se non avete terminato la precedente! Questo secondo capitolo, infatti, si nutre letteralmente del vostro passato. 📝 Ogni decisione presa nelle indagini precedenti, la specializzazione che avete sudato, il vostro profilo psicologico e persino gli oggetti conservati nello zaino non sono semplici ricordi, ma elementi fondamentali che vengono proiettati in questa nuova sfida, rendendo la vostra Amy Tang una creatura che evolve e cresce sotto le vostre dita. 🎲 In questo volume, però, l’autrice ha deciso di alzare la posta in gioco introducendo una variabile spietata: il Tempo. Sentirete il fiato sul collo mentre i secondi scorrono durante i casi, perché come si suol dire, il tempo è tiranno e non aspetta nessuno. Ma Amy non è una sprovveduta; è una poliziotta, è armata, e quando sarete messi alle strette potrete finalmente fare affidamento sui caricatori. È un richiamo costante al fatto che, a mali estremi, servono estremi rimedi, infondendo nel gioco una tensione adrenalinica che mancava nel primo capitolo. 🌑 Ma la vera perla di Pumqueen Patch, ciò che fa davvero gridare al capolavoro di design narrativo, è lo Slot Oscuro. Quasi subito, vi troverete di fronte a un bivio morale che scuoterà le fondamenta della vostra partita: sceglierete di proseguire lungo la "retta via" o avrete il coraggio di incatenare la vostra anima all'oscurità? Stringere un patto con le ombre vi garantirà poteri oscuri capaci di ribaltare le indagini, ma è una scelta che grava sulla coscienza del lettore e che cambia drasticamente l'andamento della storia. Proprio questo ritmo, più veloce e diretto rispetto all'esordio, rende il volume simile a un videogioco d'azione dove la sensazione di "scrivere" la trama mentre la si vive è totale e gratificante. 👮🏻♀️La storia ci riporta nei panni di Amy, questa volta chiamata a fare da supervisore a una fiera apparentemente idilliaca, la Pumqueen Patch, dove le zucche dominano la scena in un tripudio di colori autunnali. Eppure, dietro i sorrisi e le luci della festa, si nasconde un'ombra: l'ideatrice dell'evento, "Cenerentola", è bersaglio di lettere minatorie inquietanti. Mentre cercherete di smascherare chi si nasconde dietro queste minacce, non potrete fare a meno di sentire il richiamo del passato. Il caso Santoleri, infatti, resta lì, come un nervo scoperto, e nelle fasi conclusive di questo volume avrete finalmente la possibilità di ottenere nuovi, preziosi indizi su quel mistero che ancora ci toglie il sonno. ✨ È un'altalena di emozioni tra nuovi casi e vecchi fantasmi, e vi confesso che la mia curiosità è ormai alle stelle. Non vedo l'ora di scoprire come si evolveranno le cose e di parlarvi prestissimo del terzo volume, Il dilemma dell'asino. Nel frattempo, non fatevi scappare questa meraviglia: lasciatevi stregare dalla magia dei Librogame! • #librigame #ilupidiarrowtown #aristea #collaborazione #PumqueenPatch
Questo caso è una corsa contro il tempo, mescola ironia e scene drammatiche, con molta fantasia e originalità. Come nel volume precedente (Lupi di Arrowtown) il combattimento non è per niente scontato: per me è stato piacevolmente sfidante fino alla fine. Alcune delle scelte che abbiamo fatto nel volume precedente hanno delle conseguenze in questo e influenzano molto la vicenda, dando una bella soddisfazione.
In 𝓜𝓪𝓰𝓲𝓴𝓪𝓵 𝓒𝓻𝓲𝓶𝓮𝓼 il lettore veste i panni di Amy Tang, una giovane agente che insieme alla sua partner Moxa, deve occuparsi di salvaguardare creature e oggetti magici utili nella realizzazione di un progetto oscuro di Osmai Santoleri.
Ogni libro inizia al capitolo 1 ma saranno le scelte di ognuno a decidere come proseguirà il racconto e a formare la propria persona.