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Doom Guy

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Doom Guy: Mi vida en primera persona es la inspiradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiempos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más innovadores».John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de todos los tiempos. Considerado el padrino de los juegos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los juegos del Apple II que programaba a revistas de informática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucionaron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenómenos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colaboración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofundador de id, John Carmack. Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.

444 pages, Hardcover

Published March 20, 2025

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About the author

John Romero

59 books28 followers

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Profile Image for Isthar Vega.
73 reviews13 followers
May 19, 2025
Creo que es de los pocos libros autobiográficos que he leido casi del tirón.

Tiene un ritmo muy fresco y la historia, sobre todo al principio, es bastante durilla, con una infancia rodeada de violencia directa e inderecta.

John Romero ha pasado por mucho y su via de escape eran las recreativas, y de ahí nació su ansía por programar y crear videojuegos.

Los problemas con compañeros, compañia... de como superar la perdida.

De como se aprendía un montón de códigos y programas de memoria y de ahí a darse cuenta de que su gran memoria era por su hipertimesia.

Un muy buen libro, que se me ha hecho corto.
Profile Image for Antonio Ballesteros.
101 reviews3 followers
June 25, 2025
Parecido a Masters of Doom pero con la perspectiva del auténtico creador (bajo mi punto de vista) de ID. Muy interesante. A destacar sobre todo la parte de Ion Storm, su fracaso con Daikatana y qué pasó en esa fase de su vida. También los inicios de joven y su trato con la familia que le definieron como persona.

La parte de ID, ya está muy bien comentada en Masters of Doom, pero aquí es mucho más rica pues es mucho más detallista en cuanto a los procesos de trabajo.

Un gran libro de un gran tipo.

LARGA VIDA A DOOM!!!
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