«Биг Босс» — детальное и увлекательное путешествие в мир знаменитого японского геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Ознакомившись с сотнями сторонних источников, множеством интервью и других материалов, журналист Семён Костин написал первую неофициальную биографию Кодзимы. Здесь он рассматривается через призму объектов его творчества: от постмодернистских шедевров Snatcher и Policenauts до признанных блокбастеров из игровых серий Metal Gear Solid и Death Stranding.
В издании приведены и источники вдохновения Кодзимы, и исчерпывающая информация о том, как устроены его игры и в каких условиях они создавались. Как ему удаётся сохранять независимость в мире японских корпораций? Почему он считается одним из наиболее авторитетных геймдизайнеров в мире? Пытаясь ответить на эти и другие вопросы, книга рисует цельный и объективный портрет самого Хидэо и его команды.
после прочтения не случается откровения и астрального соединения с мегамозгом кодзимбы, местами книга ощущается сухой, как будто о его творческих корнях ещё многое и многое можно было рассказать. но тем не менее написано достаточно бодро, чтобы за чтением можно было полностью забыть о рабочих обязанностях. в целом оставляет после себя положительное впечатление как минимум потому, что вдохновляет и подстёгивает сделать что-то своё такое этакое, как у великого козявкина, и побыть немного выебонщиком, не переживая о том, что о тебе подумает сосаяти. с редактуры и оформления мы половиной магазина улетели конечно, но книшки-то мы не ради правильности переносов читаем, хотя из-за цветового решения все изображения здесь несут чисто номинальную роль. в любом случае за приятный вайбик и желание вернуться к мгсам автору душевное спасибо, хотя за пару тейков я бы ему с большой радостью прописала в нос
хорошая книга про творчество кодзимы. как и было обещано минимум биографии и по максимуму о самой разработке. читается бодро, написано человеком, которым хоть и искренне любит игры, но не забывает рассказать о их минусах. да и дизайн самой книжки получился довольно интересным единственный минус, лично для меня, это ссылки внизу, которые напечатаны бледно оранжевым шрифтом, которые нужно чуть ли не к носу подносить, чтобы суметь их прочитать
Книга оень интересная, много интересных и не таких распространённых фактов. Помимо этого фанаты видеоигр в целом и творчества Кодзимы в частности могут подчеркнуть для себя вещи, которые они и так знали, но с другой стороны. Сама книга выполнена качественно, выло замечено пару опечаток типа дефиза в середине предложения ближе к концу, но это не бросается в глаза.
Пожалуй, лучшая книга про Кодзиму из тех, что я читал.
Здесь нет восторженного тона с придыханием, здесь нет пересказа сюжета игр -- здесь есть взвешенный рассказ про то как Хидео Кодзима стал одним из самых известных игровых дизайнеров и почему он сейчас может позволить себе делать все, что угодно.