Six heroes. One star-shaped alien menace. This is how legends are made.
When an alien being with cosmic powers attacks Earth, a new era of heroism is born. Starro the Conqueror forces the DC Universe’s greatest champions to unite—launching the first Justice League and sparking a legacy of team-based storytelling still going strong today.
Packed with battles against villains like Despero, Felix Faust, and Kanjar Ro, this collection showcases the early years of the JLA: wild sci-fi plots, impossible odds, and the birth of super-team chemistry. It’s the origin story for the world’s greatest heroes, told with the imagination and excitement of comics’ most influential era.
Brings together The Brave and the Bold #28–30, Justice League of America #1–19, and Mystery in Space #75.
Gardner Francis Cooper Fox was an American writer known best for creating numerous comic book characters for DC Comics. Comic book historians estimate that he wrote more than 4,000 comics stories, including 1,500 for DC Comics. Fox is known as the co-creator of DC Comics heroes the Flash, Hawkman, Doctor Fate and the original Sandman, and was the writer who first teamed those and other heroes as the Justice Society of America. Fox introduced the concept of the Multiverse to DC Comics in the 1961 story "Flash of Two Worlds!"
Como siempre digo en estos casos, cómics con un valor histórico incalculable imposibles de valorar de manera objetiva. La calidad de las historias es variable, y me molesta particularmente el hecho de que la mitad de las veces la Liga, una reunión de héroes de un poder absolutamente abrumador, se vea superada por pelagatos como Amos Fortune, el Doctor Luz o tarados semejantes, mientras que pesos pesados como Starro le duran dos telediarios. También creo que Sekowsky, a pesar de ser un artista infravalorado, varía muchísimo de calidad de episodio en episodio, y no tiene nada que ver con entintadores ni nada parecido (supongo que sería carga de trabajo, cansancio, o, en fin, que una mala tarde la tiene cualquiera), pero también es verdad que narrativamente hace un trabajo impecable: las historias se pueden (e incluso a menudo se deberían) leer perfectamente sin recurrir a los engorrosos textos que las acompañan, que muestran una redundancia extrema en numerosas ocasiones, al describirnos de manera prácticamente literal lo que podemos ver perfectamente en las viñetas. Además, se recurre de forma constante a la kriptonita para explicar que los malos se pasen por el forro la invulnerabilidad de Supes, lo que acaba cansando y rozando el esperpento, y al color amarillo para j*****e la vida al bueno de Hal, que me extraña que no acabara tirando el anillo a la basura por pura frustración. En fin, por lo demás, tebeos de aventuras para críos, a veces de lo más ingeniosos, y otras, de lo más tontos. Y otras veces, las dos cosas a la vez...
The start of the JLA this is very silver age but still an enjoyable read. The tone is so different in these stories than current comics but it was a nice change of pace. Snapper Carr is the worst character in comics though I hope Supes throws him into the fiery sun. 1960-1963. 8/10