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Primeiro Contato: como os computadores e games entraram nos lares dos brasileiros, Vol. 1

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"Revela a história pouco conhecida de brasileiros que criaram uma indústria à margem dos grandes centros tecnológicos."
- Folha de S.Paulo

Primeiro Contato é o resultado de uma investigação jornalística sobre a história da informática e dos videogames no Brasil, desde os tempos da reserva de mercado até o colapso das empresas nacionais diante da chegada das multinacionais, entre os anos 1980 e 2000.

A abordagem parte do jornalismo e da história para situar a tecnologia e os jogos como parte do contexto político, social e cultural brasileiro.

Contando com mais de 40 entrevistas, a obra resgata:
- o nascimento da indústria brasileira de computadores e softwares;
- o impacto das crises políticas e econômicas dos anos 80 e 90;
- a explosão do mercado de software, com destaque para a trajetória da Brasoft;
- as feiras de informática, revistas com CD-ROMs em bancas de jornal e o papel da mídia especializada;
- as disputas do mercado de games para PC que aconteciam nos bastidores
- as primeiras localizações e dublagens de softwares e games no Brasil;
- e as tensões entre o mercado, o Estado e a cultura: da perseguição à proibição de jogos violentos no final dos anos 90 e problemas decorrentes da desigualdade de gênero.

O livro privilegia um olhar histórico com consciência crítica sobre uma indústria que foi construída à margem do sistema, com todos seus desafios, improvisos, conquistas e erros.

A narrativa apresenta personagens, produtos e marcos históricos que contribuíram para a popularização dos computadores e games no Brasil. São examinadas empresas precursoras (como Brasoft e CD Expert), revistas especializadas e o papel das bancas de jornal na formação da cultura digital brasileira.

Esta é a primeira parte de uma série que busca documentar a história da computação pessoal no Brasil. A pesquisa se apoia em entrevistas, arquivos, imagens e documentos da época, oferecendo um panorama abrangente da chegada das mídias digitais ao ambiente doméstico.

476 pages, Paperback

Published January 1, 2025

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Profile Image for João Dobbin.
42 reviews
November 10, 2025
Além da nostalgia fica um sentimento de pena pelo que o Brasil poderia ter se tornado no mercado de desemvolvimento de jogos. Talvez ainda há tempo.
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