Un viaggio affascinante alla scoperta del modo in cui il regime nazista è stato rappresentato nei videogiochi, non solo come semplice sfondo bellico, ma anche come fenomeno culturale e artistico. Un'analisi di come la percezione pubblica e i fattori storici, come la de-nazificazione, abbiano influenzato lo sviluppo di questi giochi e come il medium si sia evoluto, passando da semplice passatempo a forma di espressione artistica complessa e innovativa.
4.5 - una ricerca estremamente interessante e che ha appagato a pieno la mia costante curiosità di saperne di più sui videogiochi, sviluppando un argomento a cui non li avrei mai accostati; inoltre Francesco scrive benissimo e il tutto scorre meravigliosamente, spero di poter leggere altre sue analisi in futuro!