Get ready to shake up your game! Within these pages, the designers of the Pathfinder Roleplaying Game unleash their wildest ideas, and nothing is safe. From totally revised fundamentals like core classes and monster design to brand-new systems for expanding the way you play, this book offers fresh ideas while still blending with the existing system. With Pathfinder Unchained, you become the game designer!
Pathfinder Unchained is an indispensable companion to the Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook. This imaginative tabletop game builds upon more than 15 years of system development and an Open Playtest featuring more than 50,000 gamers to create a cutting-edge RPG experience that brings the all-time best-selling set of fantasy rules into a new era.
Pathfinder Unchained includes:
- New versions of the barbarian, monk, rogue, and summoner classes, all revised to make them more balanced and easier to play. - New skill options for both those who want more skills to fill out their characters' backgrounds and those seeking streamlined systems for speed and simplicity. - Changes to how combat works, from a revised action system to an exhaustive list of combat tricks that draw upon your character's stamina. - Magic items that power up with you throughout your career—and ways to maintain variety while still letting players choose the "best" magic items. - Simplified monster creation rules for making new creatures on the fly. - Exotic material components ready to supercharge your spellcasting. - New takes on alignment, multiclassing, iterative attacks, wounds, diseases and poisons, and item creation. ... and much, much more!
Good evening and welcome fellow Children of Chaos.
Man I really wanted to turn PRPG into a really awkward 5e clone, I finally got my wish.
While I appreciate the attempt to re-balance 3.75, this books shows just how ingrained each system is with the other.
However the updated Monk and Rouge are great. The monk finally takes his place as a fight fighter and not just a really really shitty rouge. And the Rouge option lets you basically build the rouge as a 3.x rouge, a thug who just walks up beside the fighter and ganks a fool, or a thief who is closer to the older attempts at the class.
All in all, I'd save your money and skip a book like this. These conversion books are often such a waste of time in my opinion. If you want to use 5e so bad, play 5e.
¿Alguna vez han intentado desenredar un nudo y terminan más bien enredándolo más? Esa es la descripción gráfica general de lo que es Pathfinder Unchained: un libro con ideales muy altos: desenredar a Pathfinder de ese nudo de reglas redundantes e innecesarias que es D&D 3.5. Los cimientos sobre los que descansa Pathfinder son sólidos pero enredados. Liberándose de sus enredadas cadenas, el sistema podría encontrar mejores horizontes. Esta es la premisa bajo la cual se erigió el último suplemento de Paizo. Ante la quinta edición de D&D con toda su hermosa simpleza, este era un movimiento necesario. Pero del dicho al hecho hay mucho helecho (o algo así).
Cada sistema es algo más simple, algo más complejo o un híbrido de ambos. No malentiendan, hay muy buenas ideas de cómo mejorar el sistema en este libro, la aplicación de dichas ideas es lo que es menos que estelar en algunos casos que involucran mucho trabajo de parte de los jugadores y el DM. Pero bueno, no todo lo que brilla es cobre, hay para todos los gustos en este libro.
Lo bueno Multiclase La variante de multiclase es elegante y simple. Ojalá todos los sistemas fueran así!
Alineamiento El sistema de afirmaciones me parece muy acertado. Veo su potencial de mejorar las historias. Lástima que los bonos de las afirmaciones sean casi exclusivamente enfocados en el combate. Por ejemplo, por qué una afirmación malvada va a otorgar un +4 en daño con armas al perseguir sus propios ideales? Por qué no algo menos específico que le pueda servir a personajes que usen conjuros o skills? Con pequeños cambios, este sistema puede servir para manejar dilemas entretenidos de moral.
Luego está el sistema de loyalties, que también encuentro muy entretenido. Incluso, ambos sistemas pueden coexistir, con personajes ganando afirmaciones por sus lealtades.