Willkommen in Canvas Janas neueste Welt ist eine Art Stellenvermittlung. Man kann sich hier für Jobs in anderen Welten Arbeiten, die niemand machen will, die aber wichtig sind, damit alles möglichst echt wirkt. Als Entlohnung winken neue Pässe für die schönsten Welten von Mastermind. Denn seitdem die Erde für ein Leben zu heiß geworden ist, verbringen die Menschen ihre Tage überwiegend im Virtuellen. Nur eine kleine privilegierte Elite, zu der auch die Gründerfamilie von Mastermind gehört, genießt das milde Klima in den wenigen noch lebenswerten Regionen der Erde. Aber dann macht sich Widerstand bemerkbar …
Ein atemloser Near-Future-Thriller! Wer sich in diese Zukunft wagt, wird so schnell nicht wieder auftauchen.
Born on 30 October 1968 in Vienna, Ursula Poznanski (a.k.a. Ursula P. Archer), after finishing high school, she began studying Japanese studies, journalism, law and theater.
She has worked as a medical journalist since 1996.
She has been a published book author since 2003.
She lives with her family in the south of Vienna. ------------------------------------- Geboren am 30. Oktober 1968 in Wien. Nach Beendigung des Gymnasiums Studium der: Japanologie, Publizistik, Rechtswissenschaften, Theaterwissenschaften (in ungefähr dieser Reihenfolge, ohne Gewähr und ohne Abschluss). Seit 1996 Medizinjournalistin, seit 2003 veröffentlichte Buchautorin.
Das Buch hat mir persönlich sehr sehr gut gefallen, vor allem weil es nie an Spannung gefehlt hat und ich wirklich gut miträtseln konnte. Manchmal hätte ich mir wirklich gewünscht, dass Jana sich besser an die Gespräche erinnert, die sie mitgehört hat, und nicht erst am Ende, als schon alles vorbei ist. Das Ende fand ich trotzdem sehr satisfying, und es hat die Handlungstränge sehr gut zusammengeführt. Das Buch hat sich für mich recht nahtlos an den zweiten Band angeschlossen. Daher hatte ich am Anfang kurz etwas Probleme, die Namen zuzuordnen. Ich würde also empfehlen, die Bücher in nicht zu großem Abstand voneinander zu lesen. Mir hat im ersten Band auch besonders gefallen, wie detailreich die einzelnen Welten beschrieben wurden, wodurch mir alles ein wunderschönes Gefühl von Neid gegeben hat und ich mir sehr gut vorstellen konnte, wie schön und realistisch die Welten sind. Das hat mir in diesem Buch etwas gefehlt, weil der Fokus eben nicht mehr so sehr auf dem Konzept, sondern mehr auf der Handlung lag. Das Buch ist in sich ziemlich kohärent und hat auch sehr spannende Plot-Twists, was ich sehr genossen habe. Alles in allem fand ich das Buch wirklich spannend und sehr angenehm zu lesen. Mir hat es richtig gefallen, ein zweites Mal in dieses Universum abzutauchen.
Bevor ich dieses Buch begonnen habe, habe ich die Graphic Novel zu "Cryptos" gelesen. Da ich leider ein recht schlechtes Gedächtnis für Figuren und Namen habe (besonders wenn das gelesene Buch schon ein paar Jahre zurück liegt), erschien mir das als gute Idee, um wieder in Janas Welt reinzukommen. Und ich bereue auch nicht, das gemacht zu haben, denn die Autorin steigt ohne großes Wenn und Aber in die neue Geschichte ein.
Chronologisch ist Canvas etwa ein Jahr nach den Ereignissen aus "Cryptos" angesiedelt, man steigt also als Leser:in fast unmittelbar dort ein, wo "Cryptos" geendet hat. Die Handlung von "Canvas" setzt auch genau an diesem Punkt an und erzählt die Ereignisse aus Band eins weiter. Dies gilt sowohl für Jana und ihre Freunde als auch für diejenigen, deren perfider Plan im ersten Buch vereitelt wurde. Diese Leute haben allerdings noch nicht aufgegeben und setzen neue Ereignisse in Bewegung, die Jana schon bald wieder auf Trab halten.
Dabei reist Jana wie schon beim ersten Mal wieder durch ihre Welten, besucht gleichzeitig aber auch neue. Und mit "Canvas" ist auch eine Neuerung in die Mastermind-Welten gekommen, denn man kann auf "Canvas" virtuelle Jobs annehmen und damit vorübergehend in die Haut komplett anderer Personen schlüpfen. Eine Fähigkeit, die Jana mehr als einmal zugute kommt, denn ihre Feinde schlafen nicht.
"Canvas" kommt damit zunächst über lange Zeit fast wie eine Art Detektiv- und Spionagegeschichte rüber, denn es gilt herauszufinden, was Janas Gegner planen und wer sie dabei unterstützt. Gleichzeitig hat die Autorin wieder die Elemente einer Schnitzeljagd in die Geschichte eingeflochten, auch wenn es dieses Mal nicht so lebensbedrohlich gegen die Zeit abläuft wie bei Band eins.
Das Finale war für meinen Geschmack leider fast ein bisschen unspektakulär und bis zu einem gewissen Maß auch vorhersehbar - da wäre noch mehr drin gewesen. In Summe habe ich das Buch daher mit etwas zwiespältigen Gefühlen beendet, denn die Autorin setzt bei dieser Fortsetzung fast ein bisschen zu sehr auf Bewährtes und Beliebtes. Man könnte auch sagen: "Canvas" erzählt eine weitere spannende Geschichte in der Welt von "Cryptos", bringt aber für das Worldbuilding nicht extrem viel Neues …
Mein Fazit
"Canvas" setzt dort an, wo "Cryptos" aufgehört hat. Wenn man also Freude daran hat, mit den bekannten Figuren aus Band eins ein weiteres Abenteuer zu erleben, schenkt einem das Buch spannende Lesestunden innerhalb des bekannten Rahmens von "Cryptos". Wenn nicht, sollte man wohl eher seine Erwartungen ein wenig herunter schrauben.
Wow, eine wirklich gelungene Fortsetzung! Ich war sehr schnell wieder mitten im super interessanten Kosmos der Mastermind-Welten. Jana und das Designteam 12 müssen unbedingt Lauritz, den geflohenen Ex Mastermind Chef aufspüren und unschädlich machen bevor er die gesamte Technik abschalten kann. Aufgrund der nur noch äußerst begrenzten Ressourcen der Erde würde dies den Tod von Millionen Menschen bedeuten. Als Leser begleiten wir Jana bei diesem Wettlauf durch die verschiedensten Welten. Die neu von ihr geschaffene Job-vermittelnde Welt Canvas ist nicht nur titelgebend sondern spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Das Buch ist ein absoluter Page-Turner, leider viel zu schnell beendet... und reiht sich nahtlos an Cryptos, den Vorgänger, an. Eine absolute Leseempfehlung - man sollte zum besseren Verständnis aber unbedingt Band 1 gelesen haben.