Dans un système planétaire lointain, Amer est un jeune fixeur : il répare machines et robots dans l'atelier de son oncle. Un jour, fouillant dans le stock de pièces détachées, il chute et se coince la tête dans un étrange artefact. Dès lors, Amer est activement recherché par le gouvernement galactique car le casque qu'il porte détient un pouvoir dangereux. Aidé de ses compagnons Dario et Servo, un robot sauvé de la casse, il part en quête d'un moyen pour se débarrasser de son encombrant artefact. Commence alors pour lui une aventure à travers un monde instable et usé, qui va bouleverser sa vie à tout jamais.
Le label 619 nous a habitué à une grande qualité graphique et une pagination importante, le contrat est rempli ! Pour autant, l’intérêt de l’histoire est ténu: sans originalité, un personnage quelconque acquiert un immense pouvoir pour sauver son monde menacé par un conglomérat intergalactique qui veut l’exploiter. Outre l’ennui du pitch, la narration est poussive, et on balance entre blabla explicatif et un fouillis de décors et d’actions incompréhensibles. Bref, on a envie d’aimer pour le graphisme mais l’histoire est sans intérêt et trop mal écrite. Dommage.