Jump to ratings and reviews
Rate this book

Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych

Rate this book
W ostatnich miesiącach świat oczarowały This War of Mine, Zaginięcie Ethana Cartera, Lords of the Fallen i Dying Light, do boju szykują się Wiedźmin 3 i Get Even. Żadna inna gałąź rozrywki nie może liczyć na tak silną reprezentację z Polski.

Nie zawsze tak było i między innymi o tym traktuje książka "Nie tylko Wiedźmin. Historia gier komputerowych". Opisuje losy twórców, którzy dziś sprzedają miliony gier, a zaczynali od programowania na komputerze kolegi. Przedstawia drogę do sukcesu dzisiejszych milionerów, którzy 20-25 lat temu handlowali nieoryginalnym oprogramowaniem na giełdach komputerowych. Opowiada o grach, które dzięki pasji i ciężkiej pracy swoich autorów uczyniły z zaściankowej branży jedno z kluczowych miejsc na deweloperskiej mapie świata.

"Nie tylko Wiedźmin. Historia gier komputerowych" to luźna opowieść o 30 latach polskich gier, pełna anegdot i dykteryjek, będących efektem wywiadów z ponad 60 rozmówcami. Czytelnik dowie się z niej, że jak polskie gry próbowały zdobyć serca najpierw polskich graczy, a potem również tych spoza kraju, jak rozwijał się rynek i w jaki sposób niewielkie firmy stały się potęgami. Pozna losy i tajemnice Teenagenta, Wiedźmina, Dead Island, Sniper: Ghost Warrior i dziesiątek innych produkcji znad Wisły. Wszystko to wsparte anegdotami i historiami, które nigdy dotąd nie ujrzały światła dziennego.

- Dlaczego polska branża gier narodziła się na stadionie Legii?
- Kto zbudował potęgę dystrybucyjną dzięki sprzedaży samolotów wojskowych Amerykanom?
- Jakie studio zaczerpnęło swoją nazwę od psa sąsiada?
- Dlaczego upadło Metropolis?
- Co mają wspólnego film Gliniarz z Beverly Hills i przygodówka Jack Orlando?
- Dlaczego na mapach dodawanych do edycji kolekcjonerskiej pewnej słynnej produkcji znalazła się krew?
- Czemu Dariusz Szpakowski nie chciał nagrać komentarza do serii FIFA?
- Jak doszło do tego, że pierwszą produkcją na licencji Wiedźmina była gra SMS-owa?

To tylko mała część pytań, na które odpowiada Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych, fascynująca opowieść o 30 latach elektronicznej rozrywki nad Wisłą.

400 pages, Paperback

First published April 27, 2015

13 people are currently reading
97 people want to read

About the author

Marcin Kosman

4 books2 followers

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
24 (14%)
4 stars
96 (58%)
3 stars
43 (26%)
2 stars
1 (<1%)
1 star
0 (0%)
Displaying 1 - 9 of 9 reviews
Profile Image for Jenny Dawid.
145 reviews17 followers
November 24, 2015
Jedna z niewielu książek kupionych przeze mnie w przedsprzedaży. Pełna ciekawostek z polskiej branży growej. Część z nich znałam z pierwszej ręki, o cześci czytałam, niektóre historie pamiętam z dawnych czasów i teraz mogłam poznać je od drugiej strony. To bardzo na plus.
Gdy zaczynałam czytać, myślałam, że moim jedynym zarzutem będzie kanciasty język, jak nie do końca udane streszczenie zebranych artykułów na lekcję polskiego. Jednak od momentu, gdy natrafiłam na pierwszy poważniejszy błąd gramatyczny, jakaś tama pękła i nie było powrotu. Literówki, błędy gramatyczne, zjedzone słowa, niepoprawne nazwy, a na deser wstawiona strona całkiem z kosmosu, wyrwana z jakiegoś brudnopisu i nie dająca się nigdzie wpasować (niektóre zdania pojawiły się później, nieco przeformułowane, części treści w ogóle zabrakło we właściwym miejscu, a była to treść dość istotna dla całości).
W tej sytuacji nie potrafię tej książki z czystym sumieniem polecić. Pod koniec mocno się już męczyłam. Brak jakiejkolwiek korekty i redakcji spowodował, że przeczytanie więcej niż kilku stron za jednym zamachem stało się niemożliwe.

Jedna rada ciśnie się na usta: Pamiętaj pisarzu młody, bez korekty to sobie (i nie tylko) możesz zrobić jedynie kuku.
Profile Image for Rafal Jasinski.
926 reviews53 followers
June 2, 2015
Interesująca i sprawnie spisana historia polskiego "gamedevu". Może nie jest to nazbyt porywająca lektura, zważywszy na to, jak asekuracyjnie podszedł autor do kilku kontrowersyjnych wydarzeń, jakkolwiek jako wyczerpujące kompendium dotyczące tworzenia się i wzlotu polskiego rynku gier komputerowych książka spełnia swoje zadanie w stu procentach.

Rzecz zdecydowanie warta polecenia wszystkim młodszym (w celach edukacyjnych) i starszym (z uwagi na walory nostalgiczne) fanom komputerowej rozrywki. Z uwagi na niezbyt obszerną liczbę pozycji tego rodzaju na rodzimy rynku czytelniczym, zalecam nabycie książki "Nie tylko Wiedźmin" - trzeba dać jasny sygnał innym autorom, że zapotrzebowanie na taką literaturę w tym kraju istnieje.

Polecam!
Profile Image for Marcin Zimny.
12 reviews3 followers
January 7, 2017
A must-read for anyone interested in Polish video game history.
Profile Image for Marek Pawlowski.
450 reviews18 followers
October 11, 2015
Jest to lektura obowiązkowa dla każdego, kto chciałby poznać historię powstawania polskich gier komputerowych oraz firm je tworzących. Lekkie pióro autora i wielość niezwykle interesujących informacji w niej zawartych czynią tę pozycję kultową. Nie dlatego, że prawdopodobnie jest to pierwsza książka, która tak szeroko opisuje produkcję polskich gier, ale właśnie dlatego, że zostało to zrobione w tak rewelacyjny i przystępny sposób. Naprawdę polecam.

This is an absolute muss to read for everyone who wants to know the history of Polish computer games and companies producing them. A light style of writing and a lot of fascinating information make this work a cult book. Not only because this is probably the first attempt to describe the production of Polish games so widely but due to the fact that it was made in such an extraordinary and accessible way. I highly recommend it.
Profile Image for Yoghurt.
10 reviews1 follower
June 20, 2018
A few spelling mistakes and minor editing errors don't change the fact it is THE book to read if you want to learn something about Polish Game Development history from its birth till the publication of the Witcher 3: Wild Hunt. The only other thing that bugged me was the publication date (2015) - it was just before the Witcher 3 hit the market - so the last chapters seem a little outdated today as the game dev became one of the main worldwide and profitable industries in Poland, but that's not the author's fault - Kosman put a lot of work into this thing and I respect that.
Profile Image for Joker.
51 reviews1 follower
August 16, 2019
Książka uświadomiła mi, ile tak na prawdę jest gier stworzonych przez Polaków. Nie chodzi tu o "Polan", "Wiedźmina", czy też "Baldur's Gate", a o takie mniejsze, zwłaszcza te, które powstawały pod koniec PRL. W akademiku, po szkole z pasji, presji i wielu innych powodów. Jest to też możliwość poznawania historii czasopism o grach: "Secret Service", czy też "Top Secret". Piractwo też ma swoje miejsce, jak i powstawanie wielkich firm, jak CD Project.
Profile Image for Jakub Bryl.
81 reviews
January 20, 2020
Pozycja obowiązkowa dla ciekawych historii polskiej informatyki (nie da się oddzielić historii polskiego game dev'u od historii polskiej informatyki). Nie-gracze mogą być lekko znudzeni, czy przytłoczeni ilością szczegółów. Ja nie byłem! :)
Profile Image for Maciej Matusz.
63 reviews
September 30, 2025
Jak zawsze tego typu książkach najlepszy jest początek in dalej współczesności to niestety mnie anegdot ze świata polskiego game devu ze względu na umowy i tym podobne rzeczy
Profile Image for Krzysztof.
355 reviews14 followers
December 12, 2015
Całkiem zgrabnie przedstawiona historia kilkunastu firm, choć widać, że autor skupił się głównie na dużych tytułach i czasach przed 2005 rokiem. Cieszy, że wzmianki doczekali się praktycznie wszyscy istotni gracze na polskiej cenie gamedevovej. Momentami styl odrobinkę kuleje, stąd nie daję pełnych 5 gwiazdek, ale i tak polecam - choć przyznam, że im więcej czytałem, tym bardziej czułem się przygnębiony. Książka pokazuje różne problemy z którymi musieli sobie radzić twórcy i po jej lekturze oczywiste staje się, że współtworzenie jednego z największych przemysłów rozrywkowych często nie jest przyjemne.
Displaying 1 - 9 of 9 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.