La Guerra de la lanza ya es historia. Las estaciones vienen y se van. Es verano: un verano abrasador como jamás se había visto en Krynn. Afligido por una dolorosa pérdida, el joven mago Palin Majere trata de entrar al Abismo en busca de su tío, el famoso archimago Raistlin. La Reina Oscura ha encontrado nuevos paladines en los Caballeros de Takhisis, seguidores devotos y leales hasta el fin. Un paladín oscuro, Steel Brightblade, cabalga a lomos de un dragón azul para atacar la Torre del Sumo Sacerdote, la fortaleza que su padre defendiera hasta la muerte. En una pequeña isla, los misteriosos irdas se apoderan de un antiguo objeto mágico, la Gema Gris, y lo utilizan para garantizar su propia seguridad. Usha, una joven criada por los irdas, llega a Palanthas y dice ser la hija de Raistlin.
Será un verano mortal, quizás el último verano de Ansalon. Llamas ardientes consumen la hierba seca y Caos, padre de los dioses, regresa. El mundo entero puede desaparecer.
Margaret Edith Weis is an American fantasy and science fiction author of dozens of novels and short stories. At TSR, Inc., she teamed with Tracy Hickman to create the Dragonlance role-playing game (RPG) world. She is founding CEO and owner of Sovereign Press, Inc and Margaret Weis Productions, licensing several popular television and movie franchises to make RPG series in addition to their own. In 1999, Pyramid magazine named Weis one of The Millennium's Most Influential Persons, saying she and Hickman are "basically responsible for the entire gaming fiction genre". In 2002, she was inducted into the Origins Hall of Fame in part for Dragonlance.
Libro de fantasía épica, otro mas dentro de los clásicos de la saga dragonlance, avanza aun mas las historia que comenzó con las 3 crónicas iniciales (las crónicas de la dragonlance), si no se conoce la historia base de las novelas no recomiendo comenzar por acá, ya que la intención principal es el recuerdo de los anteriores personajes (los nuevos personajes principales son los hijos de los héroes anteriores, Caramon, Tanis, Sturm, Kitiara). Dentro de mis lecturas de dragonalance podría categorizar esta como la mas "épica" de todas, ya que como dice el titulo llega al nivel de ser una guerra de dioses, pero aun así se opaca debido a su insistencia en las crónicas principales, una y otra vez se citan estas para generar nostalgia en el lector, a mi como fan de dragonlance me agrado, pero para aquellos que no quedaron maravillados con las primeras novelas no se los recomiendo para nada. El primer libro no existiría sin el segundo, tiene un final bastante inconcluso como si solo fuera el fin de otro capitulo, los conflictos políticos entre las distintas razas se realzan considerablemente mas que en las anteriores novelas, pero aun así no se les da suficiente importancia a mi parecer.
Como dije anteriormente para fans de las crónicas de la Dragonlance es completamente recomendad, pero lectores que estén cansados del genero tolkien y no quieran saber mas de elfos, enanos, etc..., ni se les ocurra tomarlo.
No me ha dejado con muy buen sabor de boca este libro, me he sentido como si la historia fuera muy rápido y muy lento al mismo tiempo. Usha me ponía de los nervios, he soportado incluso mejor a Tas. No me ha dejado con ganas de leer el segundo volúmen, algún día lo haré.
Una historia entretenida, aunque siento que se queda un poco corta respecto a las anteriores. Podrían haber desarrollado más a Usha y meter un poco más de aventura a Tas, Palin y Steel.
No me convence mucho lo de la hija de Raistlin, a ver cómo se desarrolla en los siguientes libros... por lo demás, el libro esa grandes rasgos como los anteriores de la Dragonlance, entretenido sin muchas más pretensiones. Aunque quizás peca de ser demasiado introductorio de los nuevos personajes, cosa que no pasaba, por ejemplo, con el primero de la saga, si te gustaron los anteriores, éste también lo hará.
Mientras Palin Majere se aventura en el abismo en busca de Raistlin, los Caballeros de Takhisis se convierten en los nuevos seguidores de la Reina Oscura. Será un verano mortal que anuncia el retorno de Caos. En la asamblea de los dioses se toma la decisión de retirar a los dragones del Bien para unificar las fuerzas y evitar la destrucción de Krynn.