A Unified Modeling Language (UML) foi rapidamente aceita pelo mercado de software como uma linguagem gráfica padrão destinada à especificação, à construção, à visualização e à documentação de sistemas complexos de software.
A UML oferece a qualquer pessoa envolvida em produção, instalação e manutenção de software uma notação padronizada para expressar o projeto de um sistema.
A recente padronização da UML 2.0 estendeu ainda mais a abrangência e a viabilidade dessa linguagem. Sua expressividade permite que os usuários modelem tudo, desde sistemas de informações corporativas e aplicativos Web até sistemas embutidos em tempo real.
Nesta tão esperada revisão do mais famoso e completo guia para o uso da UML, os criadores da linguagem trazem um tutorial de suas principais características. Alguns destaques desta nova edição:
* um novo capítulo sobre componentes e estrutura interna, incluindo novas capacidades para a construção de designs encapsulados;
* atualização da discussão sobre diagramas de seqüência e de atividades;
* cobertura de várias outras mudanças na especificação da UML 2.0, e muito mais.
Com este guia essencial, o leitor poderá colocar-se em dia com os novos recursos da linguagem de modelagem padrão e logo colocá-los em prática em seus próximos projetos.
Grady Booch is an American software engineer, best known for developing the Unified Modeling Language (UML) with Ivar Jacobson and James Rumbaugh. He is recognized internationally for his innovative work in software architecture, software engineering, and collaborative development environments.
UML is just about the driest of all dry topics, even for technical people. It shouldn't really be a surprise that this isn't a real page-turner.
I picked up this book because it was recommended in another book on design patterns and I wanted a deeper understanding of UML. It is a good reference and I'd recommend as such it to anyone who needs to add more formality to a software design process. I particularly like the fact that the author focuses on providing the appropriate level of detail (not too much, not too little) where other UML books seem to treat UML as the Universal Answer To All Design Problems.
The book is very structured and almost all the chapters have the same sub-sections, which would make it more useful as a reference tool. On the other hand there are a couple of chapters (on state machines and state diagrams) which are almost the same and I have to wonder why there are two different chapters.
Overall, I'd say this is a useful reference, but I'll not recommend anyone read it straight through.
1er volet de la trilogie UML. Cet ouvrage de bonne facture (couverture rigide, impression bicolore !) présente les différents concepts d'UML, ainsi que les diagrammes associés. Les éléments les plus importants de la notations (tels que les classes) sont partagés en 2 chapitres : Notions de bases et concepts avancés. Lecture agréable, aussi bien par le style que grâce au partitionnement en de nombreux chapitres de taille raisonnable. Ce n'est pas un manuel d'initiation destiné aux néophytes en modélisation. Pour ceux ci, le livre pourra paraître trop complexe du fait de son exhaustivité, dans ce cas un ouvrage tel que celui de Pierre-Alain Muller sera plus approprié.