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Interaktive Systeme: Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces (eXamen.press)

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Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsprozess von User Interfaces und ausgewahlten neueren Entwicklungen. In verstandlicher und wissenschaftlich fundierter Weise beschreiben die Autoren, welche Phasen und Methoden das User Interface Engineering pragen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen werden fur alle Phasen diskutiert: von der Anforderungsanalyse uber das Prototyping bis hin zur Evaluierung interaktiver Systeme.

Immer mehr 3D-Inhalte sind verfugbar, und die Interaktion mit ihnen hat eigene Herausforderungen. Der Mittelteil des Buches ist daher 3D User Interfaces gewidmet. In profunder und kompakter Form werden wesentliche Aspekte behandelt, darunter 3D-Eingabe- und Ausgabegerate, Kernaufgaben und spezielle 3D-Interaktionstechniken. Computer werden zunehmend in die reale Welt integriert, sind mobil und allgegenwartig. Der letzte Buchteil widmet sich dafur geeigneten, naturlichen Formen der Interaktion. Nicht nur Multitouch als verbreitete Form wird systematisch diskutiert. Als erstes deutsches Fachbuch widmet sich dieses Buch auch gestischer Interaktion, Tangible User Interfaces und anderen Natural User Interfaces. Eine anschauliche Sprache, farbige Illustrationen und weiterfuhrende Literaturhinweise machen es zu einem umfassenden Kompendium fur eine breite Leserschaft.

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793 pages, Paperback

First published May 14, 2015

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