As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms―OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR―as well as several VR development environments, programming tools, and techniques. If you’re an experienced programmer familiar with mobile development, this book will help you gain a working knowledge of VR development through clear and simple examples. Once you create a complete application in the final chapter, you’ll have a jumpstart on the next major entertainment medium.
biraz daha teorik VR beklerken diğer okuyucuların da belirttiği gibi kitaptan ziyade sanki oculus ile nasıl uygulama geliştirilir konulu bir tutorial gibi olmuş. Tutorial anlamında ama açıklamalar yeterli görünüyor ve oculus kullanmayı planlayanlar için faydalı olabilir. Ama biraz daha derin veya teorik bilgi arayanlara çok yardımcı olmayacaktır.
O livro dá algumas informações bem interessantes e claras para quem é iniciante no mundo de realidade virtual. O livro tem um foco especial em desenvolvedores que já possuam alguma experiência, mas ainda assim iniciantes podem obter informações relevantes sobre realidade virtual.
Embora seja uma boa introdução para a área, o livro peca em alguns aspectos, como por exemplo ao tentar ensinar como preparar um ambiente de desenvolvimento usando o Oculus Rift e tecnologias como Unity 3D, WebGL e WebVR. Essas informações de como desenvolver e preparar ambientes se tornam obsoletas rapidamente, tomando espaço do livro e não acrescentando praticamente nada ao leitor. Cerca de 3 capítulos são quase inteiramente dedicados a isso, o que é uma grande pena.
A book that serves as a brief entry point into the VR world, especially to get a good idea about what kind of VR hardware is available in the market(as of 2016, Oct). Heavily talks about Oculus technologies and literally zero emphasis on other better technologies like HTC Vive etc.