In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt auf einer speziell für Einsteiger geeigneten Region, ein Dutzend archetypische Helden zum schnellen Einstieg ins Spiel.
Machen Sie sich Schritt für Schritt mit allen Aspekten des Spiels und der phantastischen Hintergrundwelt Aventurien vertraut. Erschaffen Sie einen Helden in dieser Welt nach Ihren eigenen Vorstellungen. Lernen Sie die Geheimnisse von Schwertkampf und Zauberei kennen. Erleben Sie spannende Abenteuer und setzen Sie die gewonnene Erfahrung in verbesserte Fähigkeiten Ihres Helden um. Entdecken Sie den Kontinent Aventurien mit der Vielzahl seiner Kulturen und Kreaturen, seiner grandiosen Landschaften und seiner uralten Geheimnisse. Tauchen Sie ein in eine Welt der Abenteuer und entdecken Sie die immer neuen Möglichkeiten und Varianten des Schwarzen Auges!
Qualità manuale: ⭐⭐⭐ Ambientazione: ⭐⭐⭐ Sistema regole: ⭐⭐⭐
Forse il sistema di creazione del personaggio risulta un po' macchinoso con la spesa dei punti e la risoluzione delle prove a tripla caratteristica rallenta notevolmente il gioco.
Tuttavia si tratta di un sistema di gioco bilanciato e complesso dal gusto retro' che apprezzo sempre con nostalgia. Magari troppo lontano dai gusti odierni e dai nuovi sistemi pbta o fitD, ma consigliato a giocatori e master che vogliono un sistema che si amalgami perfettamente con l' ambientazione e giocare con le meccaniche e i dadi.
Habe das Spiel schon mehrmals mit Freunden gespielt und mir jetzt selbst das Regelwerk geholt, um alle Regeln durchzugehen, zu verstehen und selbst Spiele leiten zu können. Vieles ist immer noch ziemlich verwirrend (die ganzen Abkürzungen, Begriffe selbst, etc.) und scheint etwas unnötig kompliziert. Das Bestiarium war sehr enttäuschend, nur ein paar Beispielmonster und mehr nicht. Ich schätze da ist man wohl komplett auf Erweiterungen angewiesen. Außerdem find ich es schade, dass Magie nur einen sehr kleinen Teil des Spiels ausmacht im Vergleich zu anderen Pen & Paper Spielen. Aber damit muss man sich wohl zufrieden geben, es kann ja nicht jede Welt gleich aufgebaut sein. Was ich sehr spannend finde sind die ausführlich beschriebenen verschiedenen Kulturen und gr0ße Wahl an jeweiligen Professionen. Besonders bei den Menschen. Elfen sind meiner Meinung nach etwas langweilig, aber zumindest können sie zaubern. Allgemein interessante lore.
Solides Regelwerk für Rollenspieler, die eine gewisse Regeltiefe wollen, aber nicht komplett übertreiben wollen. Die mitgelieferte Welt ist ebenfalls sehr tief und reichhaltig und bietet eigentlich für jeden Geschmack ein passendes Szenario - vorausgesetzt man kann etwas mit Mittelalter-Fantasy anfangen.