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The team operation example of a game planner: Because I do not make a problem before a game occur Reference example series of a game planner
Yasu Yukimura
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ゲーム開発の現場で、プランナーはどうやってチームとしての開発を進めていけばいいのか? 炎上したプロジェクトを起点として、主人公・伏野誠太郎がプランナーとして初めてチーム運営を開始するまでの奮闘を物語形式で描きながら、「チーム運営の要点」を解説します。 「プランナーだから」とリーダーを任され、しかし現場でどうやってチームとしての開発を進めていけばいいのか悩んでいる方へ向けた、タイトル通りの「ゲームプランナーのチーム運営例」です。 【目次】 はじめに 第一章 あるプランナーの退職 第二章 炎上したプロジェクト 第三章 プロジェクトの立ち上げ 第四章 チーム運営企画書の作成 第五章 チームの立ち上げ準備 第六章 動き出すコアスタッフ 第七章 チーム運営開始 第八章 見えてきた道 第九章 チーム運営の要点 あとがき <先輩に対するフォローも何もなかった会社。チームの同僚。 そして先輩という盾を最大限利用してしまった自分自身。 認めなければならない。僕は、奈南士先輩の力になれず、チームの力にもなれなかった。仕様を作った、ただそれだけのしょぼいプランナーだった。 そこ
221 pages, Kindle Edition
Published November 2, 2015
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Yasu Yukimura
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